オススメンズ

ガンダム 閃光のハサウェイ 劇場アニメ化決定!

【PSO2悲報】エンドレスほぼ誰もやっていない

1:名無しオンライン2018/06/12(火) 03:11:05.79 ID:X0IOZWbY.net
実装からまだ一週間たってないのにこのザマ
2:名無しオンライン2018/06/12(火) 03:23:01.45 ID:ZuKUmTLN.net
金策になるから寧ろ誰もやるな
4:名無しオンライン2018/06/12(火) 03:27:46.28 ID:lPQdTExG.net
せめて何か新規で敵作るとかしろよ、何なんだよ敵どころかステージまで完璧使いまわしって
5:名無しオンライン2018/06/12(火) 03:30:01.63 ID:GQhsz/6w.net
だんだんddonみたいになってきたな
コピべダンジョンとコピペモンスターをとことん使い潰すスタイル
56:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:40:01.23 ID:uK/vpBTG.net
>>5

もともとくそ2もコピべダンジョンとコピペモンスターをとことん使い潰すスタイルだろ

111:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:21:26.00 ID:lInUzj16.net
>>5

多分ぷそにのが先駆けだぞ

6:名無しオンライン2018/06/12(火) 03:33:38.68 ID:KULni4me.net
背後から倒せを代表としまオーダーがクソ面倒
その上マップに背景、BGM、エネミー全て使い回し
エンドレスの意味を履き違えてる
7:名無しオンライン2018/06/12(火) 03:41:55.79 ID:MHDs9IAV.net
雑魚は指をくわえて見てればいい
8:名無しオンライン2018/06/12(火) 03:50:12.37 ID:Ji45Aayw.net
マガツ+背後オーダーが最高にくそ
9:名無しオンライン2018/06/12(火) 03:51:25.26 ID:PZLzYntk.net
どう足掻いてもステージオーダーガチャ&サクセスバフに左右されるからな
10:名無しオンライン2018/06/12(火) 03:51:28.18 ID:PZLzYntk.net
どう足掻いてもステージオーダーガチャ&サクセスバフに左右されるからな
11:名無しオンライン2018/06/12(火) 03:54:52.19 ID:+4MMyVLA.net
うおおおお
使い回し!
色違い!
渾身のコンテンツは日本語しゃべる赤トカゲギャオオオオオオオオオwwwwww
12:名無しオンライン2018/06/12(火) 03:54:57.89 ID:0zD7a4Dr.net
長すぎて途中で辞めたくなる
13:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:02:23.28 ID:ShSq9KDG.net
別に使いまわしはええよ
オーダーつけたのがクソ、時間制限があるのがクソ、途中で終了できないのがクソ
例え良い素材でもクソまみれであっという間に生ゴミ化
14:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:03:08.52 ID:PeI6jAwX.net
別に欲しかったわけじゃないけどゴキ羽根は全部取ったしもういいかな
SOPカプセルもどうせ上位互換でるんでしょ
15:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:05:49.90 ID:MHDs9IAV.net
途中で終了できないって破棄厳選以外でやめたい場面なんて
残り時間わずかな状況だろうからどっちにしろすぐ終わるだろ
16:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:08:50.07 ID:MHDs9IAV.net
そもそも時間制限がなかったら誰でも全踏破当たり前みたいな
存在理由のわからないクエになるわけだが
17:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:12:07.39 ID:jTCeAvQZ.net
その結果がコレだけど成功でいいのかこれ
18:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:15:33.40 ID:F1nA87hf.net
現時点でも十分存在理由のわからないクエなりつつあるけどな
19:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:26:55.01 ID:igyUmaDv.net
オンラインゲームなのにおソロで!?w
22:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:32:44.81 ID:54LtamCj.net
>>19

オンラインゲームなのにPT募集手段が無いって凄くね
ロビーで自分から少し離れたら「・・」になる白チャ連呼だけだぞ
しかも鯖に5000人居ようが100万人居ようが200人から集められるだけ

20:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:31:58.49 ID:AH1mL1u+.net
火力足りてないと多分SHですらクリアできないだろってくらいの難易度だしな
そんなんだし一般層は早々に諦め本当に上位層しかやってなくてそいつらもロナー取得したらやめるだろ
まぁロナーつけてるやつ自体まだ1人しか見かけてないレベルだしあと1週間くらいはやる奴はいるんじゃね
21:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:32:31.89 ID:uJMMNcbq.net
ソロ称号作るガイジ運営が悪い
23:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:37:47.89 ID:3C8KaVtz.net
最後の城のオメガファルスやら森エネミー以外全てが既存のステージどころかエネミー配置すら使い回しのやべーやつ
そんな新要素がほぼなくて嫌がらせ要素だけを追加したものをずっと出来る奴なんていない
24:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:40:37.85 ID:/0ZBGFuV.net
デイリー貯めたまましばらく使ってないキャラを使うときに、デイリー消化にVH行くと便利だな!
それくらいしか思い付かない
25:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:48:15.90 ID:3C8KaVtz.net
デイリーのロックベアとスノウ単体オーダー消化ならここで最速で済ませられそうだな
TA初級ナベだとロックベアが嫌がらせのSHですらレベル50台でオーダー条件満たしてないし
26:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:50:58.05 ID:EtxLuW7d.net
そもそも見返りって見栄っ張りの称号とたまに落ちるSopくらいだからな
エンジョイ・一般勢は興味ないだろ。でもかと言って森にも人はいない模様
27:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:51:59.57 ID:hYSCCdk5.net
9割オーダーのせい
28:名無しオンライン2018/06/12(火) 04:57:54.17 ID:gZZdZ5gY.net
オーダーでもエクソみたいに成功したら確実にバフついたりする恩恵あるならわかるが
いくら連続成功させてもサクセスバフこないときはとことん来ないのが本当に糞
面倒なステージでこれが付くかどうかで段違いだし
29:名無しオンライン2018/06/12(火) 05:06:02.03 ID:GWnBCyKu.net
14レコード EPD2ww エルペ1ww 
行く価値なし!!認定されただけだろ。sopほしかったら買うだろ
30:名無しオンライン2018/06/12(火) 05:22:01.64 ID:ySpKtJ0E.net
すまん、まだ称号持ってない奴おる?w
まだおクリアされてない奴w されてない雑魚おりゅかw
すまん、おるか?……おるか……
31:名無しオンライン2018/06/12(火) 05:32:42.64 ID:Ng/Y/sDC.net
別に称号なんてレベル上限なり過疎テコ入れでいずれ取れるようになるから安心しろ

問題は濱崎大輝っていう人間なのかもわからんやつがADやってることだ

32:名無しオンライン2018/06/12(火) 05:42:39.98 ID:KC8hSzU4.net
こんなゴミやるなら始動のがましだわ
34:名無しオンライン2018/06/12(火) 06:15:26.17 ID:3b6pcCKP.net
だって結構頑張った火力装備ないとやるだけ無駄なんはだれでもわかるし、
それないとpsでなんとかなるものじゃないしな
次世代の装備に刷新されないと無理だし、されたら余裕なのは間違いないし、、
いまやんなくてもいいかなって思ったら森で14掘るのも馬鹿馬鹿しく
だってもうしばらくしたらさらに性能高い14が標準装備としてばらまかれるんでしょ
それまで放置でいいかなって ログインもしなくていいかなって
35:名無しオンライン2018/06/12(火) 06:15:50.11 ID:MHDs9IAV.net
名実ともにエンドコンテンツだからやりたくない奴ややれない奴はやらなくてもいい
36:名無しオンライン2018/06/12(火) 06:19:11.97 ID:Z5dfvVFZ.net
やらない理由探しに必死な奴多いからな
やらない奴が多ければ多いほどやる奴の旨味が増えるからそれでいいと思うわ
37:名無しオンライン2018/06/12(火) 06:26:24.33 ID:Ng/Y/sDC.net
多スロソールていどならVHでヒューナルアームぐらいまでやって放置してれば早く集まるし楽だぞ
相場壊していけ
38:名無しオンライン2018/06/12(火) 06:27:26.49 ID:m2c9yXh4.net
多スロホイホイだから金策にいいかなと思ったけど
その価値を知らないアホが多すぎてビジフォン見てた方が儲かるしまつ
39:名無しオンライン2018/06/12(火) 06:39:13.83 ID:3b6pcCKP.net
あとヒューナルウィングabcを全部つけて緊急待機でカウンターの前にたってたら、そんなにゴキになりたいんですかwwって言われてもういいやって
晒しちゃってもいい?
はぁまじはぁ
41:名無しオンライン2018/06/12(火) 07:17:09.74 ID:tNpMjS0H.net
>>39

そいつが正しい
白茶でそれ言ったとしても周りにいる全員が賛同するだけ

そもそも羽根を付ける意味なんてDFなりきり奴がAを使うくらいしかないだろ
Bは色が汚いし、Cは10M取れない雑魚の証明にしかならないし

42:名無しオンライン2018/06/12(火) 07:18:10.00 ID:t/EL+fow.net
>>41

40:名無しオンライン2018/06/12(火) 07:06:29.70 ID:Ng/Y/sDC.net
君のキャラゴキブリに似てますね^^
って言い返せよ、みんなゴキブリ憑依させてるんだから
43:名無しオンライン2018/06/12(火) 07:20:38.34 ID:8kcp5i/H.net
アホみたいに時間かかるくせに運に左右されるからな
44:名無しオンライン2018/06/12(火) 07:35:12.95 ID:mmWlgobZ.net
野良行ったらソロよりしんどいからなレベリング青字ptできて介護させられた挙げ句死にまくるし
45:名無しオンライン2018/06/12(火) 07:42:11.49 ID:+4MMyVLA.net
誰かと遊びたければFF14があるからなぁ
PSO2はマウントソロキチガイゲー
46:名無しオンライン2018/06/12(火) 07:45:26.99 ID:BQp7RB0L.net
金策興味ない人はまずやんないだろね
48:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:11:15.85 ID:xH7yBoLS.net
>>46

過疎鯖だとな…金策にすらならねえんだよ…どうすんだよ売れねえよ…

47:名無しオンライン2018/06/12(火) 07:47:24.57 ID:ZnT5soZR.net
マップが固定でオーダーなしだったらな
20分以上やって糞マップと糞オーダー引いて終了くらうと心がポッキリと折れる
49:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:22:41.15 ID:DEk/15+V.net
特に能力追加が必要な新防具も無いし、素材は売れないでしょ
ボクソンで防具を絞り過ぎなんよ
50:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:26:52.36 ID:bBnVTQO0.net
金策になってもやらない
っていうかPSO2自体やってないから好きなだけやれよ
51:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:32:05.09 ID:R3mYMI3i.net
腕試しじゃなくて運試しだからな
やるわけないだろこんなの
52:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:32:41.93 ID:pV0muvsU.net
ステージくらい固定しとけよ
運要素ありすぎて線引きとしてすら機能しないし、何よりあのep1〜4使い回してんのに最高につまらない。
バスタークエといい、濱糞が考えるクエストは全てゴミ
53:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:33:45.11 ID:fcedDe0D.net
リング統一の10月までよっぽど魅力ある防具か
EVでスタスピガン盛り遊びしたい奴しか弄る理由なくね?
54:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:36:03.60 ID:PiRBtL83.net
既に1年以上経過して作っちゃた人が大半だし
実用的な☆12ユニットのほとんどが団栗の背比べ状態で
僅かなステアップで作り直すのや☆13ユニット向けに
素材収集してるみたいな意識高い系も僅かだし
ユニット素材の需要自体が弱いよね
55:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:38:03.21 ID:Z5dfvVFZ.net
ステージ固定だと全体の報酬が前半部分に片寄るだろ馬鹿か
57:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:41:44.25 ID:5/ThwQjv.net
チャレンジクエストが成功してないのに、同じことをしでかす無能
58:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:43:38.13 ID:t/EL+fow.net
チャレンジは成功した方だろ始動はな
66:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:03:18.34 ID:5/ThwQjv.net
>>58

え?

71:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:08:00.13 ID:t/EL+fow.net
>>66

新参で現状しか見てないのかもしれんが当時はそれなりに盛り上がってたが?

75:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:13:30.19 ID:rQvZq+5q.net
>>71

盛り上がってないぞ
一部愛好家が居ただけでイデアル取ったら9割やめただろ

59:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:46:53.76 ID:DEk/15+V.net
普通のRPGだと、武器と同じくらい防具は重要で強化や更新は多い
濱崎はアクション脳で防御軽視過ぎるんよ
最近は武器の方に防御効果のある潜在を付けたりしてるし、防具の方は何もすることが無い
60:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:47:11.02 ID:Z5dfvVFZ.net
雑魚の悲鳴が心地よいのでこれも大成功の部類でしょw
イキリ準廃崩れの障害みたいなのがだんまりなのが最高すぎる
61:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:50:47.47 ID:DEk/15+V.net
防具の方は潜在が無いからねえ
代用になりそうだったリングも防御スキルは少ないし、リング埋め込みという仕様が扱いにく過ぎる
木村濱崎のアクション脳はいかん
62:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:51:28.48 ID:CVB2gEZI.net
ぼっちだとクラス別称号もうとれないんじゃないのか
野良で運よくクラス別になることないやろ
63:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:54:59.68 ID:imauh/dt.net
チャレンジ始動は面白かった、評価が真っ二つに分かれるが
PAの調整がチャレ無視してる今は完璧にもんじゃだからどうにもならん濱崎の罪は重いよ
64:名無しオンライン2018/06/12(火) 08:59:10.77 ID:/1UFDlWb.net
ID:Z5dfvVFZ
J-NSC貸与の端末で勝手に別件の工作のバイトするんじゃないよ
65:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:00:08.55 ID:DEk/15+V.net
チャレンジは、最初に短く誰でもクリア出来るクエを用意しないと駄目だった
始動から大失敗でどうにもならず
チャレとエンドレスは同じ開発チームでしょ
67:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:03:46.76 ID:QljNy7HA.net
クラス間バランスも酷い上クエストの作りもステージ問わずランダムで背後や部位破壊が来たりめちゃくちゃだからな
テストプレイさえしてないようなクエストがどうして賑わうって言うんだ?
68:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:05:00.66 ID:rQvZq+5q.net
オーダーが邪魔で野良でPT組みにくすぎだからしかたない
取り敢えず倒せばいいのかオーダーちゃんとやるのかやりたい事が人によって違うからPTつくりにくすぎ
69:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:05:06.40 ID:uXMHqrpx.net
難しいっていうか面倒くさい
70:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:07:51.68 ID:DEk/15+V.net
PUBGも一試合の長さが弱点と言われてるし、マルチプレイで2〜30分超はあかん
途中で誰かが急用で抜ける可能性も高い
まるぐるの様に途中の入退室が可能か、人数固定クエなら10分程度に抑えないと
72:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:08:38.25 ID:DACzG4GO.net
チャレンジクエストはクラス制限がなく自由

↓理想

得意な武器/PA/テクを持ってクリアを目指す

↓現実

テンプレ武装しか許さず、クソ装備選ぶと晒される

↓結果

寄せ付けなくなり、文句言った準廃らが占拠

78:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:19:00.03 ID:rQvZq+5q.net
>>72

その前にチャレは複数職やってるような奴向けで
拾った武器やディスクを知らないと話にならないからライト勢は寄生するしかないような感じだっただろ

80:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:25:11.96 ID:kKlyd2R/.net
>>78

自由と言って選択肢がないゲームほど詰まらんし、遊び感覚じゃなく結果を求められるから更に詰まらない
要はレア漁りと何ら変わってない、萎えて当然、やめて当然、クソと言われて当然

86:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:35:42.80 ID:rQvZq+5q.net
>>80

チャレは選択肢を全部使いこなせて運よく拾った物を使いこなせだから
そもそも出来る奴が限られてる
ここの運営はガイジと一緒で全ユーザーが全職やってると思ってるからなw

91:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:44:19.64 ID:hermMLXd.net
>>78

今だにディスク名とスキルが一致しないのが半分以上あるわ
1クラスしかできないとかお断りでハードル高すぎだよな
今じゃ快適Hrにステジャンしかやったことない奴じゃ最初のクーガーあたりで死ぬだろ

93:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:58:03.55 ID:rQvZq+5q.net
>>91

He一択が叩かれた理由は選択肢がないもあるが
使える時間的に射しかやってない法しかやってないがかなりの数居たって分かってないからな
ある日突然打射法やって上位職になれと言われてもニートじゃねぇんだぞやってられるかボケ引退じゃも結構いるだろうね

73:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:12:24.57 ID:SsmA978t.net
なんでランチャーなんかもってんですかぁ????

と耳打ちしクエ破棄逃亡した準廃
もはや自治厨が酷くて行かなくなった

74:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:12:32.32 ID:/w4ZDlcl.net
チャレは実装当初から過疎でイデアル取ったら見向きもされない状態だったぞ?
まあ今同じようなもの作っても結果は同じだわな

一部の物好きだけがイキるためのクエをいくつ作れば気が済むのやら

76:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:14:29.16 ID:1aBp5rCj.net
一回のプレイに1時間かかる運ゲー
なお運良く高ポイントを手にしても報酬は旧式13

なんでこれで人が入ると思ったのか疑うレベルなんだが

77:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:14:43.56 ID:SsmA978t.net
チャレクエは菅沼だっけ?こいつ準廃vsエンジョイ勢で対立させてたと思う
79:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:24:40.44 ID:J0e5VEgC.net
なんで嫌かっつったらこのゲーム全般に言えるけど
「時間制限」
予告緊急もそう、全体的に急かされてる雰囲気が充満してる
だらだらと遊ばせろよ
81:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:29:54.60 ID:kKlyd2R/.net
絶望で完勝する作業が賞賛され、
柱1本をギリギリ守る団結と士気の高さが蔑むれる
だから今も戦闘は作業でしかない、楽しくない

どうしてこうなってしまったんだろうな

82:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:30:20.21 ID:Z5dfvVFZ.net
ガイジ勢はだらだらよだれたらしながら森回ってればいいだろ
ガイジはこういうコンテンツとは無縁でも問題ない作りなんだからわざわざ雑魚アピールするために首突っ込んでくんなよ
今はコンテンツが充実して色んなプレイスタイルができるし緊急以外の選択肢があるだけで十分じゃないの?
84:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:33:46.41 ID:J0e5VEgC.net
>>82

そういうイキり発言も最終的に独り言になるぞ
聞いてくれる人がいなくなってる事に気づかないで

92:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:56:37.78 ID:nDaW/MNz.net
>>82

コンテンツが充実してとか、どこの世界線だ

96:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:01:37.02 ID:Z5dfvVFZ.net
>>92

とりあえず森、緊急はいつでも人がいるし、適当にコレクト集めてもいい
暇潰しにエンドレスやってもいいし、バトルもだいたい常時人がいる
さらにクロト、デイリー、金策、ビジ戦にレベリングとやることだらけでむしろパンクしそうなぐらいだが?

緊急待機ゲーやコレクソゲー時代がクソ過ぎただけともいうが

99:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:04:21.86 ID:daa3j3W7.net
>>96

信さんこんなもんでパンクするんかよ草
仕事何も出来なそう

101:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:10:47.29 ID:rQvZq+5q.net
>>96

お前は何を言ってるんだパンクしそうじゃなくてもうすでにパンクし始めてる
森すらもういいと言い出してる奴がいるぐらいぞ

83:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:31:34.58 ID:J0e5VEgC.net
エンドレス発表された時に時間制限やめろとは意見送った
他に誰も送ってないだろうし大幅な仕様変更だから変わらないのは知ってたが
下手でも時間かければ最後まで行ける、固定なら効率周回できる
飽きたらインターバルでそこまでの報酬出る
こういうのやりたいなぁ
85:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:34:17.82 ID:Z5dfvVFZ.net
>>83

そのプレイスタイルなら独極でもやってれば良いんじゃないの?
ガイジが騒ぐから旨味はほとんどないけどな

87:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:36:24.21 ID:Z5dfvVFZ.net
飽きたら放置すればそこまでの報酬が出るわけだがプレイすらしてないのかよ
89:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:40:41.98 ID:J0e5VEgC.net
>>87

そうだったな
それは忘れてた

88:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:36:56.50 ID:L6Yj3n+r.net
【気の弱い方、\x87\x80注意″】 2010年 3万人増加△  <累計死者200万人!>  2011年 26万人減少 ▼▼
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1528680727/l50
90:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:43:43.06 ID:/jHeQgb5.net
チャレンジか
2年前に一回やりにいったわ
たしかに全部の武器PAを知っている前提の作りだったね
進んでいったら火山で唐突に謎のバリアが出てきて進めなくて時間切れで終わったな
バリアが解除できてたらもう少しソロチャレンジやってたかもね
94:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:58:47.53 ID:daa3j3W7.net
始動はかなり盛り上がってたけどな
賛否両論だったけど人はずっと多かった
過疎過疎言ってんのは多分後期から始めたかその印象が強いだけかと
100:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:07:06.50 ID:rQvZq+5q.net
>>94

盛り上がってないしロクに人いなかったぞ
全鯖から集めてイデアルで釣ってあんだけだったんだよ

95:名無しオンライン2018/06/12(火) 09:59:35.34 ID:SsmA978t.net
で、ガイジガイジと言ってるクズが途中クエ破棄しまくって、どんだけ被害や迷惑をかけたんだ?
97:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:02:01.33 ID:daa3j3W7.net
チャレンジなんだから「前提ガー」じゃなくてそこはチャレンジしろよと
絶対出来なきゃダメだという固定観念に囚われているお前らも大概だと思うぞ
98:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:02:51.06 ID:SsmA978t.net
どんな雑魚でも敵前逃亡する準廃よりマシだったわ
102:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:11:32.87 ID:t/EL+fow.net
やりこみブロックはほぼ全埋まりしてたけどな
ブーストかかったら全ブロックパンパンで人が入れなくなったし
105:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:14:02.34 ID:rQvZq+5q.net
>>102

一番始めならアリーナだってバスターだってそうじゃねぇかアリーナもバスターも盛り上がってたと言うのかい?

112:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:21:50.77 ID:t/EL+fow.net
>>105

期間がちげえだろエアプ
数日で過疎ったものと比べんなよ

115:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:25:48.23 ID:rQvZq+5q.net
>>112

アリーナもレジェンドとミニラッピーを手に入れるぐらいまではチャレンジでイデアル手に入れるまでの人数と似た人数は居ただろ
エアプはお前だ

120:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:32:19.52 ID:t/EL+fow.net
>>115

少なくとも決断までの半年くらいはそれなりに人気があったわけだがそれとるのに半年もかかるわけ?

123:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:36:37.01 ID:rQvZq+5q.net
>>120

アリーナの方が簡単に取れるかな
イデアルは何種類欲しいかがあるからな
ついでにアリーナと違ってノルマオンラインの前だから緊急合間にする事がクロトぐらいしかなかった
それでも>>117
みたいな感じだったけどね

103:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:11:41.90 ID:y/hxq+D+.net
イデアル餌がなかったら、本編になんの収穫もないただの時間浪費クエ
時間に対する報酬がよくないと何実装しても失敗するだろ
104:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:12:17.56 ID:nDaW/MNz.net
俺もコンテンツが充実して色んなプレイスタイルができるゲームをやってみたいな
106:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:17:26.49 ID:SsmA978t.net
菅沼教信者(準廃)
チャレンジクエストは1週間も持たず過疎っかそだったじゃんか
107:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:18:50.01 ID:Z5dfvVFZ.net
チャレは一週間ぐらいでようやく野良の初踏破が出始めた時期だが?
少なくとも決断追加ぐらいまではずっと盛況だった
109:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:20:11.57 ID:rQvZq+5q.net
>>107

全鯖から集めてイデアルで釣ってあんだけだったんだよ
初日だけならカジノだってちょっとは人居たぞ

110:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:20:32.32 ID:+NYJ57KK.net
>>107

お前はどこのPSO2をやってやんだ

108:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:19:44.71 ID:SsmA978t.net
そもそも何で全鯖共通エリアなんてもん作ったのやら、そんなもんカジノに突っ込んどけ
113:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:23:34.98 ID:xzN9H4V6.net
まーた浜クソスタンスで客減らして
114:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:24:18.87 ID:imauh/dt.net
チャレ始動は確かに定石みたいなものはあったな、新規がやるのは尻込みする流れだったかもしれん
ただ白チャでの意思疎通が復活してネトゲしてる感あって良かった
116:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:27:50.53 ID:m3VJg0my.net
ID:rQvZq+5q
もうガイジなってるやん…怖いわ
117:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:28:04.77 ID:+NYJ57KK.net
当時のロビー状況はこんなだった
いるように見えるが全10鯖から集めた割に少ないだろ

■■■□□□□□□□
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119:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:32:18.34 ID:rQvZq+5q.net
>>117

チャレンジそんなんだったよなw

118:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:31:31.68 ID:+NYJ57KK.net
まあ今やってみると準廃がいない分のんびりできるのもある
121:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:33:31.80 ID:54vLI2oA.net
こんなもののために1-4常設を出さなかったのかと思うと怒りがこみ上げる
122:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:33:57.82 ID:8dIej57K.net
ステージがランダムで来て時間無制限攻略ステージも無制限なコンテンツ期待してたのに
これだよ
124:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:39:15.86 ID:EbQY68G2.net
正直に言うと
倉庫が1000ぐらい空いてたらハムってた可能性はあるなと思わなくもない
まあまったく空いてないしゲームとしては微塵も面白くないから
行かずに済んで助かったという印象
125:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:43:36.03 ID:FJiLfURM.net
エンドレス(時間制限有、踏破有)
126:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:43:46.81 ID:Z5dfvVFZ.net
せっかくのアクションRPGなのに自分の今の強さや実力を知りたくない奴がなぜか多いんだよなw

無駄にレア武器集めて装備鍛えて何してんの?っていう
普遍的な試し切りクエストがようやくきたわけだが

133:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:50:03.55 ID:1aBp5rCj.net
>>126

全然普遍的な試し切りクエストになってないのが笑える
装備交換してタイムが何分縮んだ、ピークダメージがどれだけ増えたと実感できるのが普通
装備交換して変わる成果がせいぜい数%なのに、運ゲーで数十%のブレが出る
こんなんじゃ試し切りに使えるわけがないだろう

136:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:52:51.53 ID:rQvZq+5q.net
>>126

ソロエンドレスの為だけに用意した物は実力でも強さでもないからだろ

127:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:45:15.97 ID:eybcNgzd.net
ネトゲの本質は自己満足と優越感だからな
130:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:47:20.93 ID:umY2ShkM.net
>>127

こういうゴミ死んでほしい

134:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:50:24.00 ID:t/EL+fow.net
>>127

これは事実

128:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:46:25.39 ID:mmWlgobZ.net
実力図るなら運要素を完璧に除外するべきでは
129:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:47:01.91 ID:umY2ShkM.net
自分のRPGの攻略能力なら知りたいけど
131:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:48:44.91 ID:W21PaH1o.net
こんなにランダム要素満載で普遍的な試し切りとか何の冗談
132:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:49:02.21 ID:eybcNgzd.net
事実なんだから仕方がない
135:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:52:37.06 ID:umY2ShkM.net
それが事実であるならそれが虚構になるレベルまでそういうゴミどもを排除しろ
そうしなきゃネトゲに未来はない
137:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:53:47.94 ID:CSmhRjkR.net
ソロ花と狂想は楽しめたけどエンドレス楽しむには実力不足だわ
138:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:55:15.83 ID:2zAOwG/T.net
独極もそうだがなんでこんな面倒くさい作りにすんのかね。
139:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:55:46.97 ID:Z5dfvVFZ.net
おーおー、運ゲーにすら満たない実力のくせに吠えること吠えること

運だけでハイスコアとれるならやればいいだろ?
レア拾いのパチンコ運ゲーや宝くじはお前ら大好きだもんなw

143:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:00:18.56 ID:rQvZq+5q.net
>>139

どうした?気でも狂ったのか?
ソロはいらん余計な事させるなと言ってんだが?何か気に障ったか?

140:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:56:15.36 ID:8dIej57K.net
幻惑の森の方がよっぽどエンドレスだという
146:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:09:38.06 ID:24D0NNou.net
>>140

ほんコレ

141:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:57:01.22 ID:t/EL+fow.net
運に恵まれないからできないっていうのがどうしてわからないのか
142:名無しオンライン2018/06/12(火) 10:58:32.50 ID:0HpdBhZI.net
実力を知りたい奴は
あらゆるクエストで12人用で調整されたものを無理やりソロでクリアしてこそ価値があるはずなんだが

それを全員に押し付けようとしたのがソロクエストという最悪の頭濱崎文化

144:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:01:06.12 ID:SRpkFEb+.net
ゲームスピードを上げ続けた結果アクションゲームみたいな謎のゲームになってるだけ
145:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:04:13.46 ID:YLYgHWxK.net
レイドボスをソロで倒せるような火力とプレイヤースキルの持ち主でも運ゲーには勝てない
それがこの糞クエストの正体
147:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:09:39.12 ID:XGO4Y6ht.net
こういうヌルゲー路線で客集めたゲームで時間制限だの死亡回数だのアホの極み
エキスパもそうだけどこんなんも不要
本当にクリアするならユーザーが募集したらいい話
148:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:09:43.05 ID:X0IOZWbY.net
一般的なゲームは詰めるほどタイム短くなったり最初から決まっている時間内でスコアが上がるってのに対してこの糞は詰めるほどスコアと同時にプレイ時間も長くなるからなぁ
さらにステージ構成、オーダーのダブルガチャ
このゲームのユーザーの大半が求めてるのはやりたいときに気楽にやれるやめれるコンテンツであってこういうのは求めてないでしょ
149:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:10:26.19 ID:eybcNgzd.net
まぁ運営にとっては都合のいいシステムだよなこれ
今後も賞味期限切れのマップデータ使い回すだけでなんぼでもアプデを謳えるからなw
150:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:16:14.43 ID:/1UFDlWb.net
>>149

クラス単一化を目論んだ屁の実装と同じ発想だな

151:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:33:10.54 ID:EbQY68G2.net
装備やアイテム集めの時点で求めるゲーム性のすべてを満たしている
ようなプレイヤーにわざわざアクションの実力まで必須にしたら
残るのは単価の低い脳筋がメインって濱は何年やっても学ばねえな
脳みそ内蔵してないんじゃねえか?
152:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:44:39.73 ID:gByAHQcZ.net
称号煽りに乗るか素材もしくは金策目的ぐらいだし森へ行く
153:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:45:59.10 ID:8BYzPaiM.net
お願いだからマガツ死んで
154:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:47:20.47 ID:l3SwB0EF.net
半数以上が未プレイor6M未満
https://ツイッター.com/YAK0306/status/1006207331418431493
155:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:51:00.86 ID:umY2ShkM.net
>>154

アンケ作った奴がアホ

やる気ないのとやったけどできないのは全く違う

160:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:22:53.68 ID:8BYzPaiM.net
>>154

なにこのガイジアンケ
ちな俺470万のクソザコ

156:名無しオンライン2018/06/12(火) 11:57:08.05 ID:EbQY68G2.net
何人かが好き過ぎてずっとやってる
けれど他はだーれもやってないコンテンツにとどまるなら
あっても(どうでも)いいコンテンツって事でいいんじゃないの

このあと全員やれって強制して来なければむしろ平和で
まあ他にやる事あるだろ仕事しろよぐらいはずっと言われるかもしれんけど
濱が仕事すると面倒かせわしない事にしかならないみたいだし

157:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:00:15.68 ID:Vu7ATEh7.net
昨日は一日捕まえた馬の調教しながら畑の面倒みてた
PSO2への居残りを選択し続けてるお前らは昨日なにしたの?
158:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:00:32.51 ID:ybnd0p+y.net
まず転送遅い奴はやらない
次14拾ってないもしくはまだ強化してない奴やらない
8585じゃない奴やらない
Heの場合はデモニアの有無
これだけで半分超えるだろ
159:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:15:08.75 ID:0HpdBhZI.net
森のブーストを返してくれればなんでもいいんだけどな
162:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:25:48.53 ID:2tdBpmpx.net
>>159

ブーストなんて意味ねえ、初週のドロップ率に戻せ

163:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:29:12.04 ID:0HpdBhZI.net
>>162

初週が一番たくさんでてるのはごくごく当たり前なのだが
回す人は多くレアドロもふんだんに使い時限もつかう
週を追うごとに飽きてきてサボったりもういいかーになったりで全体のレコードは落ち始める

それだけだが

303:名無しオンライン2018/06/13(水) 08:01:04.62 ID:xyH1zwSx.net
>>163

全然ちがうぞ(笑)
初週は250だけでも 14ボロボロでたよ

161:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:25:21.45 ID:LCjUyy5L.net
マイショップ1件も出品されてなくて笑うわ
164:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:31:06.83 ID:OGpvMP4W.net
エアプ
明らかにドロップ確率違ったぞ
165:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:32:55.83 ID:bBnVTQO0.net
こんなクソゲーエアプでいいわ
166:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:33:50.66 ID:/1UFDlWb.net
アイテムドロップに定量制やIDの当たり外れがあるのだから、発生オーダーや挙動にもそういうのはあると考えるのが自然だろう
167:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:37:24.20 ID:hze9bFok.net
武器を全部新生武器にしろ。旧式武器☆13とか今更いらん。
森みたいに☆14仕込め
時間制限無し全滅で終了バージョンにしろ
赤大箱はインターバルエリアごとに設置して、ついでにDB使用回数も回復させろ

これだけで回りまくるのになんでわからないのかね

168:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:46:54.91 ID:DEk/15+V.net
MHWが不調でチャンスなんだから、幻惑の追加テコ入れをした方がいいんでないの
エンドレスを無理に引っ張ってると、また同接が下がるよ
自分もやる事が無いからろくにINしてない
169:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:48:19.42 ID:2YwJq4li.net
夜の緊急前後はロナー5〜6人見かける程度には取得者が居る
170:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:53:36.16 ID:1aBp5rCj.net
EP1-4の時はヒーローのレベリング需要もあってSH回しまくる人がいた
エンドレスは既存職のレベリング需要があるのにSHにはほとんど人がいない
なお経験値効率は変わっていないか、むしろ良くなっている

運営はこの意味をよく考えた方がいいよ

171:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:54:28.11 ID:qY6ttC8x.net
エンドレスでレベリングwwwwww
172:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:55:29.91 ID:2YwJq4li.net
エンドレスでレベリングできんの?経験値まずいんじゃないの?
173:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:57:04.96 ID:mmWlgobZ.net
epクエもマガツ破棄されてたくらいマガツ依存だったしランダムでそれより美味しいのはありえないんじゃ
174:名無しオンライン2018/06/12(火) 12:58:43.10 ID:qY6ttC8x.net
こんな露骨なエアプレス久しぶりに見た
175:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:00:24.75 ID:2YwJq4li.net
レベリングってもう20〜85までずっとバスターでしょ
平日の朝〜夕方以外はバスター人多いし
196:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:06:37.01 ID:ao7LL6GJ.net
>>175

バスターに人いるとか本当?
いるとか聞いたことないが

197:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:07:15.73 ID:t18q0Y5J.net
>>175

バスターやってる人見たことない

176:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:03:36.43 ID:HUhCLOAu.net
運に作用されるゲームで実力だせよ!は
ガチャで欲しいの出るまで回せよと同義ではなかろうか?
177:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:07:10.01 ID:ybnd0p+y.net
煽れば盛り上がると思ってるキチガイがいましてね
ラブガイジってんだw
178:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:16:10.47 ID:hze9bFok.net
EP1〜4でレベリングができたのはWEB連動でトラブ250%があったのとステージ固定だったのとPTブーストが実装されたからだよ
トラブ抜きのソロランダムエンドレスなんて産廃of産廃
185:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:38:25.13 ID:Vu7ATEh7.net
>>178

結論ありきでなにか発言している
まったくイミフな辺り現役クソ2プレイヤーらしいと思う

179:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:23:22.64 ID:xMGGz3+4.net
エンドレスのせいか森もだいぶ部屋少なくなったし人が分散するだけで得にもならん新コンテンツだったな
180:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:26:53.83 ID:Mq+gxxXc.net
スレ盛り上がってんじゃん
181:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:28:55.02 ID:yaz/H/+i.net
600万でも死闘奮迅よりはるかに値打ちがある称号なのになんでやらないの?
186:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:39:16.74 ID:ybnd0p+y.net
>>181

値打ちがあるのはラブガイジにとってだけだろ
下手糞で目障りで迷惑なだけの煽りやってないでいい加減自殺しろ

182:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:34:00.78 ID:Z5dfvVFZ.net
× やらない
○ できない(そこまでスコアが伸びない)

やる(受注してタイムアップする)だけなら誰でも出来るからな

183:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:37:43.97 ID:bx7zzJYt.net
運ゲー要素0だったら神だったのに
184:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:38:06.13 ID:iPso8vEb.net
別にエンドレスで高スコアとってもこれが人権になるわけじゃないしな…
ステージ運ゲーの時点でもう完璧に暇人の暇潰しレベル
それにもう新しいコンテンツを作る力がないからそれに気が付いて冷めた人から去っていってる
187:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:44:11.19 ID:KULni4me.net
ずっと遊べる=やり込み要素満載
と思ってこれを実装したと思われ
森で装備を集めてエンドレスに挑む!って構図はいいと思うんだけど、なんでこんなにも面倒と思えるのか…
188:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:48:49.16 ID:Vu7ATEh7.net
>>187

スタートもゴールもご褒美も
何もかも間違ってるから

189:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:50:50.39 ID:oKbnGwV9.net
エンドレスもんじゃ
190:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:51:40.48 ID:ybnd0p+y.net
イミフのレベリングと装備が出ないせいじゃねw
スタートラインにすら居ない奴が大量に居るのに頭の悪い煽りまであるし盛り上がるわけねぇだろ
191:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:53:48.75 ID:2YwJq4li.net
狂想称号取り、インヴェ掘りのエクス回すよりは面倒じゃないよ
ロナーは高DPSの証明なのでガチなら欲しいところ
192:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:56:14.37 ID:2YwJq4li.net
世の中大大量の意見が「普通」「あたりまえ」「常識」ってことにされるから
そういう人たちはエンドレスロナー付けれなくてもいいんじゃないかな
195:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:05:50.63 ID:ybnd0p+y.net
>>192

付ける付けない取る取らないじゃないから
ゴミみたいな生きてる価値の無い荒らしのガイジでも
木刀で死ぬまで殴られて死体で転がってるの見たいか?
単純に目障りだろ死ぬなら見えないところで勝手に静かに死んで欲しいだろ

193:名無しオンライン2018/06/12(火) 13:59:27.95 ID:nDyJtvTK.net
運ゲーのせいでスコア2mから伸びない
運悪くヒューナルと当たるせいで進まないんだよなぁ
194:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:04:15.18 ID:bWiKSuiF.net
>>193

ヒューナル程度でガタガタ言ってるようではクリア無理よ
雑魚で時間かけちゃだめ

198:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:08:46.08 ID:gdWD5r1M.net
>>193

遺跡のヒューナルとアームのことならあれ確定ステージだぞ

199:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:09:01.51 ID:2YwJq4li.net
夕方以降バスター見に行ってごらん、結構いる
土日なんか一日中居るよ
201:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:11:27.60 ID:Y9byTku0.net
>>199

どこ鯖だよ
少なくとも9鯖は土日のピーク時間に10待ったけど誰ひとり来なかったぞ

200:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:11:25.10 ID:ao7LL6GJ.net
あ、ゴキブリ勢ではないから見にいけないです、すまんな
203:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:12:47.19 ID:nakV4prq.net
運ゲー要素入れたのは
癒着勢が都合の良いオーダーとサクセスバフ引いて高スコアを叩き出すというシナリオを創り上げる為だぞ
このゲームで運要素というのは何かしらカラクリがある、覚えとけ
234:名無しオンライン2018/06/12(火) 17:35:35.17 ID:A7zoEugm.net
>>203

これまじでありそう

253:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:21:31.35 ID:4QKmc4ry.net
>>203

なんか納得してしまった

204:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:12:58.21 ID:EbQY68G2.net
アクションで実力比べたいなら
レギュレーション決めて立ってるライン一定にしてやらないと意味無い

各々の装備で行けるとこまで行きましょうなら
時間の制限付けるのはやる人を減らすだけ

例えばネットに繋がってるタイプのゲーセンの筐体で店に置いてあって
一回いくらで遊ばせるなら好きな人だけがガンガンプレイして
ある種儲けは十分出たかもしれない

しかし基本無料というポリシーの
オンラインとは言え家ゲーでこれが流行ると考えたなら
ちょっとどころじゃないアホとしか言いようが無い

205:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:16:44.97 ID:VlcCswnf.net
これでeスポーツとか言い出して公式スコアアタックとかやり出したら笑えるんだがな
個人の指標としてはめちゃくちゃ参考になるが競技性はゼロだ
206:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:20:00.46 ID:ybnd0p+y.net
アクションでPS勝負なら装備持ち込み禁止、運要素無し
ステージクリアしたら時間止めて自動で次のステージへ移動
この程度すらやってないもんで競っても仕方ないだろ
207:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:23:07.98 ID:xWRvTzCx.net
スレオンのが盛り上がってて草

草…。

208:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:23:42.03 ID:K2HkODTG.net
遺跡のヒューナルは開幕ドロップキックの落下地点で火力叩き込んでそのまま倒せるぐらいじゃないときついよな
209:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:36:53.67 ID:2YwJq4li.net
死闘奮迅や下級無双じゃぬるいって声が多かったから
今のエンドレスロナーの低取得率には賛成かな
本当に強い人しか取れないわけだし
210:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:41:42.09 ID:ZDLU2t/R.net
死闘奮迅も空爆じゃなきゃ結構難しいけどな
それでもトップ貼ってる連中からすればヌルイんだろうが
211:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:44:00.80 ID:brht8nmo.net
ライトコンテンツが殆ど無いのにエンド増やすのはイカれてるがな
212:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:47:38.33 ID:d5WPoEoM.net
>>211

元から全員を最高難易度()に押し込む方針のゲームだし
頭カルタな連中も下の難易度に住み分けじゃ納得しない時点でエンドコンテンツ路線なのは当然

213:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:48:56.76 ID:ao7LL6GJ.net
楽なの引けるまでひたすらやるとかPSOの時のチャレの限界()思い出すな
214:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:51:46.07 ID:8Jv2wB4l.net
これは外れだ。帰ったら家消しとこ
215:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:55:21.61 ID:Q3gFikc0.net
ライト向けは緊急(再戦除く)だろ
すぐに集まる今のコレクト武器でもなんら問題ないし
デイリークロトでの金策なら余剰過ぎるぐらい
216:名無しオンライン2018/06/12(火) 14:57:47.42 ID:QAQr7JEm.net
このクエストはできそこないだ。たべられないよ
217:名無しオンライン2018/06/12(火) 15:02:22.07 ID:DEk/15+V.net
同時実装の雨風もあまりライト向けとは言えん
NOOB初心者なのは開発チームの方でしょ
オンゲ開発にはまったく不慣れでド素人レベルと思われる
218:名無しオンライン2018/06/12(火) 15:04:27.35 ID:ao7LL6GJ.net
ばっかおまえこれで10年のノウハウやぞ
219:名無しオンライン2018/06/12(火) 15:08:43.14 ID:shZcr218.net
全部の14を森くらいのドロップ率で落ちるようにしたら大盛況だろ
220:名無しオンライン2018/06/12(火) 15:13:02.38 ID:DEk/15+V.net
何年運営しても同じことを繰り返してるし、進歩のないド素人のままだね
ノウハウは蓄積されず全部忘れ去られてるとしか
221:名無しオンライン2018/06/12(火) 15:15:37.33 ID:xWRvTzCx.net
称号とかどうでもいいんだよなぁ
カプセル渋り杉なのが問題なわけで
222:名無しオンライン2018/06/12(火) 15:37:16.66 ID:yaz/H/+i.net
無能が10年間上に居座ってるノウハウだからな
T隊長や菅沼みたいな影の功労者は表に出るとすぐに他の部署に引き抜かれるし
223:名無しオンライン2018/06/12(火) 15:37:30.83 ID:81kK6g7d.net
同接減ったとは言え最高レア出せば脳死で回すカモ腐るほどいる訳だから報酬上手くすればいいだけなのに森とかもたくさんユーザーにテストさせてきた実装したからエンド改修は半年後ぐらいか?
224:名無しオンライン2018/06/12(火) 15:37:57.02 ID:3/Svn+dV.net
チャレと似たような状況になってんな
225:名無しオンライン2018/06/12(火) 15:52:27.92 ID:EbQY68G2.net
見た目と名称変えただけで同じ味付けなのは変わらんからな
偶に現れるシローヤマオカが言ってる事もネタっぽいが現実見てる

これまでの感じだと全員が楽しめる形に修正します
っつってやってる人までつまらんようなゴミ出してきて
挙句、全員に強制始めてまた人減らすとこまで定型

226:名無しオンライン2018/06/12(火) 16:06:15.95 ID:Q3gFikc0.net
いわゆる火力検定なんだから全員が楽しむ必要はないだろ
DPSや立ち回り、対応力含めた総合的な火力チェッククエだぞ
227:名無しオンライン2018/06/12(火) 16:16:46.36 ID:/1UFDlWb.net
>>226

その火力には煽りの炎上力も含んでるのか

229:名無しオンライン2018/06/12(火) 16:50:16.95 ID:hFdybZsV.net
>>226

それは全員が楽しめないとかじゃなくて一部のガイジしか楽しめないゴミだと結論出てる
なのにまだ押し付けるガイジ運営死ねってことだ

ガイジ贔屓するな健常者だけをターゲットにしろ

228:名無しオンライン2018/06/12(火) 16:32:34.42 ID:bg/Ziyns.net
もうちょっと短けりゃやる人多かったのにな
強くてニートなやつじゃないとやらんだろ
230:名無しオンライン2018/06/12(火) 17:02:26.95 ID:Q3gFikc0.net
鍛えた装備と自分の強さを計るためにようやく用意されたクエで
興味がなければやらなきゃいいだけなのに何が嫌なのかわからんわ
トップ層との雲泥の差を見せつけられたり自分が実は雑魚だったと思い知らされるのが嫌なのか?
231:名無しオンライン2018/06/12(火) 17:11:15.36 ID:ZnT5soZR.net
トップ層のためにやる奴がほとんどいないもん作られてもな
232:名無しオンライン2018/06/12(火) 17:19:18.50 ID:Q3gFikc0.net
疑問なんだが自分がどれだけ強くなったか知りたくないって人はなんのために装備を集めて鍛えてるんだ?
誰もがDPS見れる訳じゃないし、サンドバッグや強さのものさしがこういうクエなわけだが
233:名無しオンライン2018/06/12(火) 17:22:41.16 ID:syc0oauR.net
とにかくステージ完璧固定でランダム要素全部消せよ
それ装備持ち込めるただのチャレじゃねーかって話だけど
トップレア突っ込んでくれれば無言でハムるつってんだよ
あと4人じゃなくてMAX8人でやらせろ。無論参加人数で敵体力調整しろ
235:名無しオンライン2018/06/12(火) 17:37:49.39 ID:goca5dJ8.net
固定は単純作業すぎて勘違いTA勢がイキり始めるから駄目
ソロ花程度のランダムですら癒着TA勢が一網打尽だったのを忘れたのか
237:名無しオンライン2018/06/12(火) 17:52:11.30 ID:rxevABAW.net
>>235

>>166

ランダムが本当にランダムだと言う前提で語る時点で濱崎の忍術にハマっている

236:名無しオンライン2018/06/12(火) 17:37:50.46 ID:vILm+GmG.net
サクセスバフとマガツとオーダーなければ火力検定になるけどね
ある程度の指標にはなるけど煽りに使うには弱い
フラッシュ暗算入れるほど熱意ある奴は上と下の差は知ってるから今更
238:名無しオンライン2018/06/12(火) 17:57:59.34 ID:ShSq9KDG.net
一周10分のインヴェ掘りよりエンドレスクエストのほうが面倒じゃないとかすげーな
239:名無しオンライン2018/06/12(火) 18:00:35.95 ID:3f1l/zAd.net
実質的な価値ある報酬はVHでも変わらないんだし、単なる木人的な火力測定コンテンツという位置付けなんだと思うよ
その他のコンテンツじゃ配布されてるレイやop付きのユニットで十分なんだしさ
それ以上の装備ととのえたら強さを実感するために行くぐらいでいいだろ
だからもっと気楽に受け止めようぜ
とゴキ羽3種つけててバカにされた奴がいってみるのテスト
240:名無しオンライン2018/06/12(火) 18:01:44.68 ID:YXvdLOhR.net
ロナー動画50分近くあってワロタ
241:名無しオンライン2018/06/12(火) 18:03:03.88 ID:goca5dJ8.net
おロナー様は本当で別格やぞ
自分でやれば分かる
242:名無しオンライン2018/06/12(火) 18:08:34.36 ID:IqD2xz70.net
4人という時点でやる気しない
1人で時間切れまでスタート地点で放置して覇者の紋章はもらった
245:名無しオンライン2018/06/12(火) 18:58:09.01 ID:9Px+rJ9P.net
>>242

12人クエ以外だと寄生がバレちゃうからですか?
OPいれてるんで全部バレバレなんすよwww

戦ってるふりするのはおやめになったほうが良いですよ
以下驚異のサテJA0%

[ エルザ・ラ・コンティ – 03.68% – 4,536,860 dmg ]

27.86% | サテライトエイム – 1,263,880 dmg – JA : 0.00% – Critical : 82.81%
| 64 hits – 3,951 min, 19,748 avg, 68,124 max
24.07% | 通常攻撃(TMG) – 1,092,170 dmg – JA : 3.13% – Critical : 70.84%
| 415 hits – 689 min, 2,632 avg, 9,635 max
15.94% | シフトピリオド – 723,036 dmg – JA : 7.25% – Critical : 81.16%
| 69 hits – 1,785 min, 10,479 avg, 21,620 max
12.38% | デッドアプローチ – 561,463 dmg – JA : 4.35% – Critical : 30.43%
| 23 hits – 14,273 min, 24,411 avg, 51,128 max
05.95% | インフィニティファイア零式 – 269,771 dmg – JA : 32.35% – Critical : 47.06%
| 34 hits – 1,419 min, 7,934 avg, 79,231 max
05.02% | グリムバラージュ – 227,973 dmg – JA : 0.00% – Critical : 88.89%
| 36 hits – 1,091 min, 6,333 avg, 14,398 max
04.74% | 2718316197 – 214,858 dmg – JA : 0.00% – Critical : 37.04%
| 27 hits – 2,365 min, 7,958 avg, 16,911 max
02.15% | 3710533329 – 97,327 dmg – JA : 0.00% – Critical : 44.44%
| 9 hits – 7,501 min, 10,814 avg, 14,493 max
01.06% | 534488752 – 48,228 dmg – JA : 0.00% – Critical : 66.67%
| 3 hits – 15,610 min, 16,076 avg, 16,309 max
00.84% | 2628225583 – 38,154 dmg – JA : 0.00% – Critical : 28.57%
| 7 hits – 1,885 min, 5,451 avg, 9,547 max

247:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:07:17.39 ID:hermMLXd.net
>>245

このゲームのユーザーの大半がエンジョイ勢ってやつだからなw
12人だと寄生してもバレにくいし
4人だと火力が低いとあからさまにバレてくるし少しヘイトがきただけで即死するのがいるからな

243:名無しオンライン2018/06/12(火) 18:23:55.56 ID:HheaGG7D.net
背後とステージランダムやめたらプレイしてやる
金策になるとか言ってるやつはまじもんのガイジ
ガイジから買って売ればクエ行く必要ない
246:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:04:20.27 ID:s3ASQhZ3.net
エンドレス3mまでしかいけてないけど一部しかクリアできないような難易度のクエストあってもいいと思うけどなぁ
エンドレスクリアしないと何かができないとか条件として指定されてるならともかく現時点じゃやりたくないならやらなければいいだけだし
本当に誰でもクリアできるようなコンテンツ出し続けてもそれはそれでつまらないだろうし強い装備作ってどうするの?ってなる
ソロ花みたいにそこそこのプレイヤーがクリアできるくらいの難易度でもTA勢にはとても敵わないから
248:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:10:53.10 ID:Vn33x6/Q.net
誰でも遊べる幻惑が来た後にエンドレス来たから叩かれてるけど嫌なら森続行すればいいだけだしな
それに次回アークマランドって誰でも遊べるクエスト来るんだから十分だと思うわ
エンドレス諦めて森まわってる
249:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:13:59.51 ID:DEk/15+V.net
今はコンテンツ不足だから、人が付きやすいライト向けのクエを増やした方がいいと思うんだけど
廃人向けクエは十分間に合ってるでしょ
277:名無しオンライン2018/06/12(火) 21:09:20.11 ID:YLYgHWxK.net
>>249

そもそもこのゲームの廃人向けは12人用レイドをソロや少人数で挑むとか
各々の自己満足レベルでよかったはずだわ

250:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:15:27.95 ID:gByAHQcZ.net
自分はあんまやるつもりはないけどエンドレスはエンドレスでやりたい人がやったらいいんじゃねーの
全コンテンツに参加する必要なんかねーし
251:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:18:32.52 ID:DEk/15+V.net
新エクスもこないだ実装して大半のプレイヤーにスルーされてる訳で
似たようなのを次々と作ってもしょうがない
今必要なのは、幻惑の次のまるぐるクエ
252:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:19:50.40 ID:gByAHQcZ.net
幻惑の次はまだいらねーよ
分散させてどうすんだ
254:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:21:51.51 ID:8G7Y6s6S.net
ライト向けのコンテンツ連発したとしてその後に少し難易度上げたクエストが出てもどちらにせよ騒がれると思う
運営が上級者向けですと言っても実際は上級者以外も参加するから今までぬるま湯に浸かってたユーザーに運営がいきなり熱湯かけてきたって言われるだけ
258:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:28:12.02 ID:yzmXeaFu.net
>>254

そういうのは大概参加を余儀なくされる何かがあるもんだ

255:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:22:58.10 ID:3f1l/zAd.net
サテのja0%ってどういうことだよ
サテなんて一番タイミングとりやすいだろ
263:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:43:33.87 ID:9Px+rJ9P.net
>>255

アナザーのログがあるんで85Lvは確定
わざど戦ってるふりしてるんですよ

そもそも狙ってやらないとJA0%でサテを64ヒットさせるほうが難しい

256:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:23:31.83 ID:8G7Y6s6S.net
アークマランド来るのも早いくらいだよな
森で未だに14とか拾えてないからまわってるというのに
257:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:24:46.46 ID:DEk/15+V.net
まるぐるクエは並行して3種類くらい梯子しないと飽きる
実際に幻惑はもう飽きてるし
EP1時代は、火山→坑道→浮遊という感じで違うフリー探索を日替わりで回せたから良かったんよ
EP3以降、同じクエを延々と強制させるやり方になって飽きやすくなった
259:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:31:24.12 ID:DEk/15+V.net
一つのクエを延々と強制させるのはPSO2くらいだし
他のオンラインRPGはクエストを選ぶ自由度がある
緊急オンラインも1クエスト強制も、PSO2特有の異常なやり方
260:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:37:32.41 ID:LP0CSn+q.net
何が嫌って一言で言えばガイジに媚び売ってるのが嫌なだけだよ
まともなやつのためだけに仕事しろ
261:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:38:19.20 ID:TIQA3VJW.net
ロビーにクエストブロック隔てた参加歓迎の部屋も一覧表示できてその部屋に飛べる掲示板置けばまるぐるクエの種類増えても部屋成立するやろ
モンハンのクエストボードみたいになったわ
TAイジもんじゃはソロ用コンテンツに隔離しとけ
262:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:42:41.11 ID:ao7LL6GJ.net
いつもの人が張り切ってるな
なんでいつもの人かすぐわかるのか自分にもわからねえが

まあお題無し、ランダム無し、オメガ系無し、レアドロがゴキ森以上で14もあり、ソロ専用ならやってやるよ

264:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:43:42.46 ID:ao7LL6GJ.net
あ、あと1つ忘れてた
使い回しも勘弁な
265:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:45:39.86 ID:LajNGjGT.net
まず時間制限やめろ
次に一周という概念も無くせ
死んだら終わりで永遠に繰り返せ
266:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:56:03.73 ID:7VErJ+pv.net
いやこれVHがライト向けでXHが廃人向けだろ
無自覚寄生が何を思ってかXH行って廃人向け路線やめろ!って叫んでるだけで
267:名無しオンライン2018/06/12(火) 19:58:49.41 ID:LajNGjGT.net
VHが金策廃人向けでXHがガイジ向け
268:名無しオンライン2018/06/12(火) 20:07:15.14 ID:DpLYvjJA.net
金策廃人はガイジでない!??
269:名無しオンライン2018/06/12(火) 20:13:42.14 ID:IW9D70nj.net
順番ランダム、オーダー廃止したらやってやるよ
まともになりそうなものに余計な味付けしてゴミにするのか理解できない
270:名無しオンライン2018/06/12(火) 20:26:57.33 ID:LP3XsKir.net
やってる奴の民度が低すぎて絡みたくないから四人クエになった途端機能しなくなるんだよな
271:名無しオンライン2018/06/12(火) 20:32:35.39 ID:DAtpp4wo.net
エンドレスなのに時間制限
272:名無しオンライン2018/06/12(火) 20:37:00.10 ID:OKjPFcDM.net
ソロでやったらアンガに耐性三種ついてやる気なくなったわ
EP3からのエネミーデザインはほんま糞やな
274:名無しオンライン2018/06/12(火) 20:44:55.88 ID:9Px+rJ9P.net
固有テク武器1個あるだけで楽勝

この程度で糞とか言ってるのは>>272
の頭が糞な証拠

273:名無しオンライン2018/06/12(火) 20:38:14.70 ID:goca5dJ8.net
アンガ2武器で処理できないのはさすがにボンクラすぎる
275:名無しオンライン2018/06/12(火) 20:52:39.36 ID:OKjPFcDM.net
いいよもうやらねーしボクソン
276:名無しオンライン2018/06/12(火) 20:53:57.89 ID:kIua/ESh.net
気持ちはわからんでもない 次やるとき頑張れ
278:名無しオンライン2018/06/12(火) 21:32:58.93 ID:Z7EK5R/l.net
アクションゲームやりたいガイジはオフゲしてろ
279:名無しオンライン2018/06/12(火) 21:42:15.68 ID:9Px+rJ9P.net
寄生ゲーさせろとおっしゃられましてもwwwww
280:名無しオンライン2018/06/12(火) 23:50:25.17 ID:W5QuhOjF.net
12人クエの勢いで誤魔化してるだけで 4人クエになるとクソゲなのが際立つからな
281:名無しオンライン2018/06/12(火) 23:52:14.77 ID:ol8FHLdy.net
ガンスラとザンバ混ぜるだけだしHr3種耐性は付きにくくないか?
282:名無しオンライン2018/06/13(水) 00:55:02.07 ID:Boo8B414.net
時間制限とオーダーなくなったらやってやるよ
アホの塊クエスト
283:名無しオンライン2018/06/13(水) 00:57:19.34 ID:Boo8B414.net
あと使い回しもやめろ
新フィールド、新エネミー、新ギミック
あって当たり前
284:名無しオンライン2018/06/13(水) 01:03:10.49 ID:CNwNL7bD.net
毎日クソアプデすんなって意見送ってやる
285:名無しオンライン2018/06/13(水) 01:13:36.66 ID:m2mfgT2E.net
インタビュー セガ 木村裕也 [前編] 「裏」を見る『PSO2』のバランス調整
https://www.google.co.jp/amp/jp.automaton.am/articles/interviewsjp/interview-sega-pso2-01/amp/

2014年に割とまともなこと言ってるんだけどどうしてこうなった

286:名無しオンライン2018/06/13(水) 01:15:10.85 ID:rAq6w6rw.net
確かEP2か3ぐらいまでバトルバランスの調整ちーむがなかったんですよw
とかふざけた事言ってたよな
288:名無しオンライン2018/06/13(水) 01:25:13.83 ID:nmmfhgO4.net
>>286

ガチャが本体でゲームがおまけで作ってるのが良く分かる発言だよな
しかも客の呼び込みにはMMOと銘打ってるのに実態は3Dのソシャゲ
ソシャゲならソシャゲと宣伝すりゃいいのに
二度とこいつにゲーム作らせんで欲しいわ

294:名無しオンライン2018/06/13(水) 06:16:46.46 ID:ww4L3mXu.net
>>288

ほんとそれ
おまけに金も時間もかけすぎなんだよ
本気で利益出したいなら本来必要ないクエストとかいうふざけたものなんか捨ててデザイナー雇って

287:名無しオンライン2018/06/13(水) 01:15:41.68 ID:qqWgllOH.net
所詮口だけクリエイター
実際は失言大王なんちゃってクリエイター才能ないがばれそうで怖い

PSO2おわったら酒井といっしょにお払い箱だろ。給与が無駄に高くなるだけだからな。宇野が消された時点で気づいてるだろwww

289:名無しオンライン2018/06/13(水) 01:59:49.63 ID:TDJQVl9Q.net
インタビューどうりならチームが出来たのは多分EP3開始の下方辺りからでしょ?
でもよバトルバランス調整チームとやらが出来てからの方が色々おかしくなってねーか?
調整してるのが濱崎筆頭のチームなんだからそりゃおかしくもなるけどバランスチームなんて作らない方がよかったまであるぞw
293:名無しオンライン2018/06/13(水) 03:05:21.68 ID:nmmfhgO4.net
>>289

基のゲームデザインがゲームとして破綻してるんだから焼け石に水なのは当たり前だしトレンド一強の方針があるんだろう
EP2の緊急クエとか再受注の時点でバラバラになってローカルルール知ってないと野良崩壊だっただろう
あれに比べりゃまだシステムで管理されるようになった
それより木村が端からゲーム作る気無かった事のほうが驚きだわ
そりゃ物販やオフイベは異様に推してるのに内容がソシャゲなわけだよ

290:名無しオンライン2018/06/13(水) 02:01:49.81 ID:gyfOW97W.net
バランス調整(改善するとは言ってない)
291:名無しオンライン2018/06/13(水) 02:13:58.99 ID:CNwNL7bD.net
EP3でクラスバランス整ってきたな〜の時ってだいぶ奇跡だったのか
その実はコツコツ積み上げてきた物が一気に壊れるさまで興奮する方々の為の調整だった
292:名無しオンライン2018/06/13(水) 02:29:27.20 ID:sywuWsiA.net
バランス班が無い時代→ゾンデでよくね、シュンカでよくね、Sロールでよくね
今→屁でよくね
うん、バランス班いらないね
295:名無しオンライン2018/06/13(水) 06:50:17.35 ID:Q0GhdTEv.net
EP2時代の方がRPGとしてはずっと面白かったよ
クラフト全盛期でもあったし、防具も用途別にたくさん作った
EP3の後半あたりには、武器防具の選択肢がほとんど無くなってやることが無いゲームに
296:名無しオンライン2018/06/13(水) 06:57:24.47 ID:Q0GhdTEv.net
EP2時代は、職が強いというより特定のPAやテクが強かったので、まだ直しやすかったと思う
EP5の調整は職固有のスキルを派手にいじり過ぎてるので、逆に作業量が多いんでないかと
ネ実民も職スキルの修正を要求しすぎでやばい
309:名無しオンライン2018/06/13(水) 09:39:26.56 ID:AqwLLv78.net
>>296

こんなところやツイッターでのしょうもない要望が実現しちゃうのがそもそもおかしいんだよなぁ

297:名無しオンライン2018/06/13(水) 07:05:07.67 ID:6HjjM4uD.net
EP2が面白いとか言ってる奴はやっぱ頭おかしいわ
298:名無しオンライン2018/06/13(水) 07:15:11.86 ID:YZHPJCje.net
今が面白いってのもまー頭やべーぞ?
299:名無しオンライン2018/06/13(水) 07:22:20.93 ID:9vYdfvVr.net
今のが数億倍やべーわ
300:名無しオンライン2018/06/13(水) 07:41:34.58 ID:m+KyqYwz.net
スロ3sか4sが主流の頃が一番まともだったな
防具の素ステの違いでいろいろ組み合わせられたし
その後のサイキ1強と5sとか合成能力とか出てきたあたりでコストがかかり過ぎてやる気なくした
310:名無しオンライン2018/06/13(水) 10:04:03.43 ID:qqWgllOH.net
>>300

5s程度のコストでギブアップとか文句垂れてないではよアンインストールしろ

301:名無しオンライン2018/06/13(水) 07:44:17.80 ID:GsfWRM6b.net
特定のPAが強い
特定のクラススキルが強い
特定の武器が強い

全部混ざり合った超現実もんじゃバランスやぞ

302:名無しオンライン2018/06/13(水) 07:46:02.52 ID:tRgwulHJ.net
火力装備を蔑ろにしてきた奴らが喚き散らしてて草生えっぱなしだからちぎって黒結晶の欠片集めたり記憶の破片集めたりしてた
305:名無しオンライン2018/06/13(水) 08:37:45.52 ID:9vYdfvVr.net
>>302

違う
ゴミクソガイジ運営が火力以外を蔑ろにしすぎなだけ

304:名無しオンライン2018/06/13(水) 08:06:03.02 ID:X43a+O+D.net
ゴミクエ作ってる暇があるなら新規コス作れ
306:名無しオンライン2018/06/13(水) 08:39:58.30 ID:lcHm3MSn.net
ほんの一部の物好きのためのゴミクエや
ハゲのオナニーで害虫大戦争作って金になんのか?
サ終が決まったから思い出作りでもしてんのか?
307:名無しオンライン2018/06/13(水) 08:48:10.92 ID:enjv0ztK.net
このゲームがゲームしてたのは EP1初期まで
インフレ対策とほざいて店売り潰してからクロトでクソの塊taをごり押しする前までだ
308:名無しオンライン2018/06/13(水) 09:04:12.14 ID:egtoMuEr.net
そもそもTAやりたいなら装備が簡単に作れないと無理
311:名無しオンライン2018/06/13(水) 11:23:39.95 ID:Mg7Laegy.net
シナリオもエンドレスも強制して来なけりゃ別にいいよ
無いものとして扱うからちっとは仕事しろよとは言うけどさ
312:名無しオンライン2018/06/13(水) 11:28:51.81 ID:z0rWxZEI.net
終わりゆくゲームで金策してどうすんの
313:名無しオンライン2018/06/13(水) 11:45:11.39 ID:6oYbYpLH.net
エンドレスは正解が1つだけだもんな
火力重視を強いられるだけじゃなく倒し方まで指定してる
クエストの方でやる人を選んでるわ
まだ森のディアモスの方が間口広いね
火力重視でもいいし防御重視でもいいし
なんなら隔離してもいいし
314:名無しオンライン2018/06/13(水) 11:56:56.07 ID:Q0GhdTEv.net
クラス格差は他のRPGの方が大きい場合が多い
PSO1だってかなり極端だったし
ゲーム的には、別に全クラスを同じ性能にする必要はないのよ
Hrみたいな一強職を作ってしまうのは最悪だけど、全部同性能というのもつまらん
315:名無しオンライン2018/06/13(水) 12:05:10.28 ID:36nZ1WUA.net
正面か弱点部位攻撃した方が効率的であろうと背後から攻撃しろ!
罰ゲームかな〜っと
全て使い回しだけどコストゼロって訳でもないから結局ドンハンカネドブなんだよね
エンドレス放置で対処するか無駄金使ってバランス修正するかこの場合手間隙取られて他のコンテンツ開発休止
316:名無しオンライン2018/06/13(水) 12:14:58.88 ID:6oYbYpLH.net
ゲームの解決法は多ければ多いほど楽しいよね
任天堂の作るゲームはその辺をよく分かってる
プレイヤーが模索してたどり着くであろう解決法をいっぱい用意してある
317:名無しオンライン2018/06/13(水) 12:31:07.20 ID:m6LNtdby.net
こういう一握りの人がドヤれるコンテンツがあること自体はいいと思うけど、オーダーとかステージ構成、アクシデントがランダムなのは意味不明
318:名無しオンライン2018/06/13(水) 12:32:12.86 ID:Mg7Laegy.net
勝利条件の指定が効率よく倒す又は楽に倒すためのレクチャーになってれば
ああ、こういう教え方もありかもなぐらい思ったかもしれないが

背後から倒せだの無意味に部位破壊いっぱいしろだの
わざわざ地雷プレイ推奨していくのが救えない
濱の「俺はこんな倒し方も出来るんだぜお前らもやれ」
っていう狂気しかそこには存在しない

343:名無しオンライン2018/06/14(木) 14:42:48.33 ID:0lUy0j2Q.net
>>318

トレインギドラン出して30秒以内に倒せ!
は?むりむりむりー
え?風テクでダウンさせる?
部位破壊してない場所を殴るとダウンが解除されちゃう!?
じゃあ部位破壊してダウンさせて、部位破壊した場所を殴ればいいのか?なるほど!
こうやって地雷が成長するのを運営がサポートするためのオーダーかと思ってたよなw

319:名無しオンライン2018/06/13(水) 12:33:43.02 ID:6oYbYpLH.net
ゲームというより仕事に近いかな
320:名無しオンライン2018/06/13(水) 12:34:53.26 ID:DSF7v2PL.net
10分くらいでいい
321:名無しオンライン2018/06/13(水) 13:21:25.12 ID:cAA9qWEK.net
4人は揃わんし1人でやるにはうざいステージおおすぎ
アンガ消せよ
322:名無しオンライン2018/06/13(水) 14:08:49.82 ID:PjyJK5/O.net
5周くらいやってそれっきりだけど時間制限無くして全滅するまでどこまでも続くようにして森で取れない14入れたら人気出たんと違うか
324:名無しオンライン2018/06/13(水) 14:23:04.37 ID:Mg7Laegy.net
もうずっと前に分析は終わってる

アウトラン形式は1プレイ幾らの供給体制で
かつ、普段はプレイされていない空き時間の方が長い状況でのみ有効なシステム

セガに入るぐらいだから好きな奴も多いのかもしれんが
ギャラリーも付かない順番待ちも無しで無料でやり直しし放題
ただしただ指定された作業し続けるのみ
そんなら逆に給料くれよって話

まあ集めたバイトには好評なんじゃないのw

325:名無しオンライン2018/06/13(水) 15:42:26.23 ID:xlHR1KKk.net
15分湧き続ける魔将ディアモスを安藤が倒し続ける方が愉しいわ

ハマカス早くこのクエスト作れよ

326:名無しオンライン2018/06/13(水) 15:49:01.94 ID:EpuZ96di.net
てかまじつまんねーこのゲームやることねーぞwwwwww
はよ新しいコンテンツ作ってくれ
327:名無しオンライン2018/06/14(木) 02:44:21.85 ID:NkZb/wgw.net
ソロにアンガ入れんなって毎回言われてるんだが
328:名無しオンライン2018/06/14(木) 02:46:12.89 ID:NkZb/wgw.net
それ以前にソロなら素直に敵HPを−75%にしろよ-40%とか実質二倍のHPの敵と戦わないといけないってことだろ
329:名無しオンライン2018/06/14(木) 05:41:36.78 ID:5XwiqGnh.net
弱い犬はよく吠える
330:名無しオンライン2018/06/14(木) 06:51:16.76 ID:ujN1S3WZ.net
エンドレス楽しめない奴は全員不健全らしいぞ

https://ツイッター.com/believes0701/status/1006863477158260741?s=19

331:名無しオンライン2018/06/14(木) 08:37:34.30 ID:dOomH1+5.net
フラッシュ暗算で自分の位置は分かりきってるし(化け物クラスのDPSなんかに追いつけねーよ
単につまらんから行かないだけ
341:名無しオンライン2018/06/14(木) 14:39:49.78 ID:Ovp47D5m.net
>>331

https://mobile.ツイッター.com/believes0701/status/1007026393564078080

お前ら言い訳だけは一人前だよなネガネガすんなや

332:名無しオンライン2018/06/14(木) 11:19:25.50 ID:SZYu6jb3.net
プレイスキルがへっぽこなのは判ってるのでそっちで補う予定は無いから
サイツヨ装備完成形が完成したら試しに何回か行ってみてもいいぞ
ちなcβからやってて一度も理想形に至った事は無いけどなw
出もしない新装備やなんかの供給の方が早いしな
ホント何見てバランスとか言ってるのか謎だわ
本当で自分で強化や素材集めからやってみろよって思うよ
334:名無しオンライン2018/06/14(木) 12:10:57.16 ID:0a/3FZvY.net
エンドレス楽しめないのってスコア出せてないからじゃね?
こんな悲惨な状況で本当にロナー取れたなら最高じゃん称号つけてロビー走り回るレベル

取れない雑魚だからつまらない 
取れる強者にとってはクエスト自体はつまらないけどエンドレス最高に楽しめてるだろ

335:名無しオンライン2018/06/14(木) 12:13:22.67 ID:6uHMEH+b.net
楽しめてる人の割合は想定通りなのかね
また一部の人が楽しめてるとの声って奴?
336:名無しオンライン2018/06/14(木) 12:17:12.81 ID:srV5O05G.net
>クエスト自体はつまらないけどエンドレス最高に楽しめてる
???
337:名無しオンライン2018/06/14(木) 12:21:03.07 ID:Ieqio94q.net
褒めて欲しいなら青い鳥でスコア自慢してりゃいいじゃん?
それとも過去にネ実でバカにされた事でもあるのかな?
ほとんど煽り合いのレスしかもうないし大半は興味既に失ってる
338:名無しオンライン2018/06/14(木) 12:22:26.77 ID:fCIejeDX.net
クエ自体もスコアタも好きだがオーダーだけは何とかしてくれ
まぁハズレステージとオーダー入れないとPT部門が本当にエンドレスになるからなんだろうが
ソロ時や序盤だけは救済してくれてもいいと思う
339:名無しオンライン2018/06/14(木) 12:30:38.99 ID:0UDpNEh5.net
正直チャレンジ方式でランダムに出てくるエネミーやボスをランダムにある武器や防具、PAで倒しながらどこまで行けるかみたいなののが良かったは

で、ポイント貯める方式で途中にshopでも置いて回復アイテムとか買えたりしてさ。

340:名無しオンライン2018/06/14(木) 13:18:21.99 ID:FNxSN6Pt.net
スコアが運ゲーで上下しすぎて、自分が強くなったのを実感できないからクソつまらんとアンケに書いといた
これでしばらく14みれねーな
342:名無しオンライン2018/06/14(木) 14:42:10.51 ID:CGSWGmkG.net
1000万や600万すら取れないからロナー未満は全員糞雑魚という見解に持っていきたい層いるよなw
344:名無しオンライン2018/06/14(木) 14:55:41.81 ID:SZYu6jb3.net
最大公約数って本当で言ってみたかっただけなんやなとは思ったよw
345:名無しオンライン2018/06/14(木) 14:59:25.64 ID:FNxSN6Pt.net
まともに取り組むと1時間以上かかるクエスト
報酬は自己満足称号とごくまれにメセタで買えるSOP

この時点でごく一部しかやらないクエストなのは運営にもわかってるだろ
学生、社会人プレイヤーはそこそこコアにやってても平日なんて
夜に予告緊急やって合間におすすめやってログアウトなんだから