ワガママ言わないから普通にモンハン作ってくれ…

1:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 04:35:09.21 ID:mTQJwO9u.net
普通にクエスト行かせて
普通に集会所機能させて
普通に装飾品生産させて
発掘用意するなら普通に発掘させて
普通レベルのUIでいいから充実させて…
折角高級食材(最新据え置き機)使ってるんだからゴミにしないで…
2:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 04:39:56.41 ID:7A616G2S.net
>>1簡単にプレイされたら悔しいじゃないですか(笑)
3:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 04:41:37.34 ID:mTQJwO9u.net
>>2

本当にこの精神っぽいから困るんだよなぁ…
集会所もわざと使いにくくしてるんでしょ?
もうアホかと…

4:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 04:47:24.61 ID:dHj7Jaff.net
開発者には嫌がらせ要素を100は詰め込むノルマがあるからな
5:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 05:32:03.87 ID:U/wkiQI6.net
お使い、交易、畑、バウンティはメニューからやらせろよ
いちいちロード挟んでNPCまで走らせる要素なんて要らねえだろ
せめて一カ所で全部やらせろ
アクセスする度にNPCがいちいち喋って、しかも話が長いし、なんだあれ担当者は池沼かよ
6:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 05:39:06.43 ID:Fotgf47e.net
わろた
ワガママ言うとるやないか
8:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 09:01:31.03 ID:rHg+sp99.net
>>6

これがわがままに感じられるくらい現状は酷いわよね

9:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 10:56:03.79 ID:NSa/vriW.net
>>6

このレベルでワガママとか終わってんなモンハンブランド

19:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 14:35:51.33 ID:mTQJwO9u.net
>>6

これでワガママって本当?

7:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 06:54:07.14 ID:9Es91ERK.net
普通の企業ならこういうご意見は嬉しいものなんじゃないの?
何も言わずに離れていく人の方が多いんだから
10:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 11:35:59.55 ID:FXYGeSPs.net
キッズクレーマーは客じゃないぞ
邪魔だから失せろ
12:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 11:59:46.57 ID:NSa/vriW.net
>>10

信者必死すぎて怖w
一緒クソゲーで満足してろw

11:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 11:54:50.64 ID:MIhteTJV.net
キーボード繋いでるからクエ以外dos窓でコマンド入力にしてくれロード長すぎ配置クソすぎ
13:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 12:11:15.67 ID:MfOCGdAO.net
今の時代なにかしらプレイ時間引きのばさないとスカスカゲーとしてあっという間にネガ張られるからね
中古に速攻流れるデメリットもある
10数年前のようにはいかんのだろうな
15:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 12:35:47.96 ID:NSa/vriW.net
>>13

引き伸ばしても速攻で中古に流れてるから意味ねぇ
今の時代消費者の目も越えてるから下手に水増ししても逆効果だなw

17:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 13:16:25.25 ID:MfOCGdAO.net
>>15

消費者の目なんて間違いなく肥えてない
むしろガチャゲーに染まりすぎて退化してるまである
というか元々脳死周回ゲーのモンハンでガチャ自体は問題じゃないわ
名前付けられないがゆえに機能してない集会場と痕跡集めによるガチャ回しの遅延のほうが問題

18:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 13:23:08.01 ID:NSa/vriW.net
>>17

そういうみかたもあるか
俺なんかガチャゲーほとんどやらんから一発でこのゲームの水増し糞仕様に気がついたわ

14:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 12:31:05.61 ID:63O1O3g+.net
んでももしもしゲーやらない俺からしたらガチャゲーってホントくそだなと思いましたまる
16:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 12:48:47.08 ID:j/T0y4cN.net
ノルマ達成です!
>>1の通りにしてしまったら僕らが損してしまう
既に無料でアップデートを提供しているんですよ
20:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 14:38:32.98 ID:i9/0hpiX.net
本気でこういうこと考えてる奴いるのか?
だったら自分で理想のゲーム作れよ
百パー失敗するけどw
21:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 14:46:57.57 ID:aytcHdhN.net
>>20

それはクリエイティブな職についてる奴が一番言っちゃならん言葉だな

55:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 19:10:30.07 ID:r0YrhKgI.net
>>21

若けえ人が俺がモンハン作ってやるぐらいの意気込みでカプコンに入社して欲しいと思ってるよ

22:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 14:47:29.36 ID:kQ4E5vp2.net
発売前の考察とか見てるとすげぇ悲しくなってくるわ
2つ目の拠点がどうとか5匹の竜がどうとか
なお実際はどちらも無意味な設定だった模様
23:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 14:50:19.62 ID:cpci3taL.net
ある程度やりにくくしないと次回作のハードル上がるから当然よ
24:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 15:02:21.51 ID:aytcHdhN.net
>>23

わざとハードル低くしとるじゃ無いかって位出来が酷いもんな

25:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 15:33:52.81 ID:3SUA8t0A.net
UIは思う
このクソUIなんなの本当
26:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 17:12:06.07 ID:aytcHdhN.net
>>25

本当で新人が作ったレベルに酷い
調査クエストのソート機能もあれで直された扱いされてもねぇ…

28:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 18:34:40.39 ID:eJChcvdt.net
>>26

ソートしてからいらないクエを削除すると1ページ目に
戻されるとかホントなんなの
開発はアホしかおらんのか

32:名も無きハンターHR7742018/05/05(土) 20:01:22.98 ID:zlhQRz7u.net
>>28

アホしかいないからクソゲーに成り果てたんやろ

27:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 18:15:47.71 ID:gx/CrLYr.net
拠点は昔から何も機能してないから無くしていいよもう。猫の住む自分の家とクエストボードだけでいいです
29:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 18:42:44.35 ID:aytcHdhN.net
>>27

折角作ったのに見てもらえないのは悔しいじゃないですかぁ
そんな便利にすると私達が損するので駄目です

35:名も無きハンターHR7742018/05/05(土) 20:22:14.09 ID:A7mgfoDI.net
>>27

そう考えるとゴッドイーターとか便利だったな
集会所と同じような広さで鍛冶もアイテム補給も出来たし

30:名も無きハンターHR7742018/05/04(金) 18:58:47.41 ID:RQ2Q8mzz.net
文字サイズの変更が頭悪すぎる
そこじゃねぇよと
31:名も無きハンターHR7742018/05/05(土) 01:58:09.58 ID:wdDlSFdY.net
マイセットの削除機能が無いのはさすがに頭悪すぎるよな
33:名も無きハンターHR7742018/05/05(土) 20:12:47.78 ID:OoVxlf90.net
装飾品を今までどおり生産させてください
もっと装備色々作りたいのに珠が全く揃わないので流石に飽きてきた
リザルトのダブり珠表示が辛いです
34:名も無きハンターHR7742018/05/05(土) 20:17:00.77 ID:zlhQRz7u.net
>>33

水増しがバレるから無理だろ
僕損の精神だから無理無理(ヾノ・∀・`)

36:名も無きハンターHR7742018/05/05(土) 20:25:08.08 ID:0YT1qru/.net
チャットの仕様もクソだよな
あの見難さは過去最低レベルじゃねえのか?
37:名も無きハンターHR7742018/05/05(土) 20:36:31.70 ID:IpoVvEX4.net
>>36

見辛いしやりにくいし野良マルチで会話させる気ないだろこれ

38:名も無きハンターHR7742018/05/05(土) 21:01:12.56 ID:fXANCG5h.net
ストーリーはクソだと思ったよぉ?🤓
シナリオライターには死んでもらいたい🤗
39:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 00:18:25.20 ID:HH3V0QyJ.net
単純なストレス要素を改善すれば確実に面白くなるのに
カプコンだけじゃなくてEAなんかもそれが目立つから本当に勿体ない
40:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 01:17:49.91 ID:W2awYeK0.net
単純なストレスを解消して僕らにメリットありますか?
痕跡ガチャ等のストレス要因を解消して水増しがバレると僕らが損をするのでやりません!
41:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 01:41:02.28 ID:zPuWglVL.net
評価落とすっていう重大なデメリットはあると思うよ
42:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 02:40:42.78 ID:MN0PZCAw.net
>>41

でも今作は出荷出来たから
小売りに押し付けて利益あげたから
評価が悪くても出荷さえされれば後は小売りの責任ですからw

43:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 05:42:08.64 ID:GOzgC9dQ.net
シリーズ2部作以降が普通に出来てくる訳無い

有利ジョイン奴が殺到して揉みくちゃにされて来るからな
モンハンみたいなキッズ向けタイトルじゃ尚更

44:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 05:43:56.61 ID:83IhvcwZ.net
簡単に面白いゲームをプレイされたら悔しいじゃないですか
45:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 05:44:59.03 ID:GOzgC9dQ.net
以降じゃなくてより後かな
46:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 09:58:05.03 ID:7tHrmem+.net
普通に作られたらこの開発の普通は頭おかしいからクソしか出んぞ
47:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 11:50:19.79 ID:iW3j0Mrq.net
普通のモンハン作ってって言っても、そろそろ今までのマンネリ続けられても困るだろ
色々新しくしたのは良いし認めるからUIとかは次回作以降に期待だな
49:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 17:20:10.47 ID:Bt7XmKpJ.net
>>47

狩りそのものは何時ものモンハンだったけどな
いまいちマンネリからは脱却できてないと思う
新要素は外ればっかり改善点はもっと早く実装しろってレベルだしそれでどや顔されましても…
正直2018年の最新据え置きのゲームで見ると他のゲームと5歩位遅れてるよ

50:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 17:23:18.12 ID:mfihKq1g.net
>>49

今まで10歩遅れてたゲームが5歩前身したんだからいいだろ
あと、狩りが今まで通りって本当にプレイしたの?Wやってから過去作やれば狩りはWの方が良いって感じられると思うが、というか狩りは良いのに周りがダメ過ぎて狩りに行くのがダルいってのが総評だろ

51:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 17:41:07.51 ID:Bt7XmKpJ.net
>>50

うむ、P〜F含めワールドまでやってるが狩りそのものは何時ものモンハンに+αといった進化に感じたな
ファンからしたら嬉しい進化な訳だが
だが、据え置きになっても尻尾が段差にめり込むのも狭い木と木の間にモンスターが突っ込んでくるのを経験すると「こんなもんか」とも感じたな
お世辞にも2018年の最新据え置きと考えると少し物足りなさを感じるがな
モンハンだけ経験してるなら感動するかも知れないが他のゲームを経験してる俺からすると別に驚く程の進化でもないな

48:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 12:03:02.78 ID:S92byjUt.net
せめてuiのアニメーションカットさせてほしいな
割り込み入力する能力ないならアニメーション付けるなと
52:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 17:46:29.59 ID:Bt7XmKpJ.net
AIの酷さを如実に感じたのはあれだな同士討ち狙おうと隠れ蓑で隠れた時急にモンスターがキョロキョロし始めた時かな
結局モンスターはハンター大好きからなんも変わって無いんだって実感した
大有塚のエリア5の高台でフィールドを見渡すとなかの悪いモンスターでも平気で喧嘩しない時もある
でもハンターが近づくと喧嘩するからなどんだけハンター大好きなんだよお前ら
53:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 17:50:36.57 ID:mfihKq1g.net
まぁ言いたいことはわからなくないけど、上のマンネリがどうかって話に戻すなら、今までの3Gから4を出した時の感じで新作出されてたよりはいいんじゃない
54:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 18:11:38.79 ID:Bt7XmKpJ.net
>>53

別にモンハン好きだから普通にクエスト行かせてくれて普通に集会所機能させて普通に装飾品生産できて普通レベルのUIがあれば何でも良かったですはい、
マンネリだと言われるかも知れないけど装備作るためにモンスター狩るって構成があればもう大満足です
ただそこに関係ないクエストガチャとか入れるから嫌になるんよ
ガチャは構わんよ実装してもでもクエスト位はガチャ無しで行かせて欲しかったなぁ

56:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 19:29:08.51 ID:iW3j0Mrq.net
>>54

お前が満足でも、流石にそろそろシリーズとして何かしら変えていかなきゃいけない時期だったでしょ

57:名も無きハンターHR7742018/05/06(日) 19:44:29.52 ID:Bt7XmKpJ.net
>>56

挑戦という言葉に隠れて改悪されるぐらいだったら改善だけして続編だしてもらった方がマシ
今回は前回出来たことすら出来なくなってるからなお達が悪い
新しい要素を推したいからって他の所を不便にするのは筋違いってもんだ

58:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 00:58:14.52 ID:vpKAKExX.net
>>57

新しい試みだからって糞でも許せる訳ではないからな
今までモンハン作ってきたのになんであんな糞仕様でOK出したのか分からん

59:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 01:02:26.16 ID:14wQrbUL.net
2G→triの時もなかなかに叩かれてたしどうせ今回もへーきへーき
新しいことやろうとした時に批判が出るのは避けられないのだ
63:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 01:15:20.86 ID:vpKAKExX.net
>>59

新しい事が失敗したら認めてアプデすればいいにプライドだけ高くて修正しないからなぁ
流石に見切りを付ける奴も一杯いるだろ
Fまでやってる位モンハン好きだったけどもう無理だ…
せめて集会所位機能してないとマルチすら楽しめませんわ…

60:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 01:02:59.71 ID:DIJGesT/.net
装飾品はせめて作らせてくれないとねぇ
レア珠ある人と無い人で別ゲーなんだよな
61:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 01:03:17.32 ID:svW35crj.net
拠点と集会所にロードを挟んだ時点で無能
62:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 01:14:32.75 ID:WZLz2AzT.net
ゲーム自体は良いのに簡悔開発の為に残念な仕様になってる
マム武器ガチャや装飾品ガチャは何も考えなくていいから開発的は楽だろうけど
「素材を集めて装備を作る」っていうもともとのコンセプトを壊してるんだよね
64:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 01:18:51.19 ID:vpKAKExX.net
>>62

それな、狩りは面白いんだよ
カメラ近いとか細かい点あるけどまぁ満足出来る
AIがハンター大好きで近くに居ないと喧嘩しないのとかもまぁ我慢できる
でも申し訳ないけど素材以外でガチャを強要してくるのはもう耐えられんクエストガチャまでして装飾品集める気力は流石に無いです
昔なら耐えられたかも知れんがな、もう若くないってことかもな

65:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 01:23:31.87 ID:DIJGesT/.net
2GとTriはオン環境が公式で用意されてる/されてないでかなり違うしな
ただ、過去作でオン環境をさんざん開発してきてるのに退化する意味がわからん

>>62

ガチャでいきなり完成品ができる仕様って素材からの作成までの過程ををすっとばせるからホント楽だろうな

76:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:15:05.91 ID:14wQrbUL.net
>>65

前半部分そこが違うから具体的にどう違うって話になるんだ
その話だとしたらむしろ公式でオンライン環境用意されてるtriが叩かれてたのおかしくならね?

66:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 01:39:44.97 ID:7tkOHYmy.net
つまり装飾品と歴戦クエスト情報を課金で買えるようにすりゃお前ら満足するんだな?

これなら世界観も壊れないしみんな幸せ

68:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 01:54:56.72 ID:vpKAKExX.net
>>66

装飾品は生産
クエストはなんの制約もなく受注出来る
難しく考えないでこうすれば解決する

67:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 01:42:19.93 ID:WZLz2AzT.net
おもしろーい(棒)
69:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 01:57:21.61 ID:WZLz2AzT.net
モンス捕獲して眼の前に生きてる検体があるのに調査クエストのために痕跡集めるってちょっと設定的に無理があるよな
70:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:08:11.11 ID:GmojsKfS.net
全部Gで改善されるから安心しろ
71:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:10:12.15 ID:vpKAKExX.net
せっかく研究レベルがあるんだからそれを活用すればいい感じに調整できるとおもう
研究レベル1でそのモンスターの調整クエスト出現
レベルが上がる旅に報酬枠が豪華になっていく
歴戦個体は研究レベルマックスで別にクエストが出る
制約が多ければ多いほど報酬が多くなる仕組みにする
これなら最初は痕跡集めるけど後半は集めなくて済むから痕跡集め無くさず済むし丁度いいと思う
72:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:11:02.15 ID:vpKAKExX.net
>>71

調整クエスト→調査クエストに修正

73:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:11:34.53 ID:14wQrbUL.net
装飾品を生産にするなら護石はガチャに戻してもいいかな
今作はスキル仕様変更されたし護石種類少ないし、それこそガチャでも平気だろ
74:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:11:40.74 ID:GmojsKfS.net
擁護レスももっと増やして
こんなんじゃまとめて貰えないよ
75:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:13:07.11 ID:vpKAKExX.net
あ、歴戦の制約もちろん自分で決められるよ
15分1乙なら5枠、50分5乙だったら2枠とかを自分で設定出来るって感じね
連投ですまないけど言葉足らずだったから一応
77:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:17:46.90 ID:iP9Ltc9t.net
この開発pso2がやらかしてなかったら固組努怠に近いこと言って炎上してそう
pso2は偉大
78:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:18:56.91 ID:WZLz2AzT.net
XXで出来てた部屋コメやHR指定が無いとか退化しすぎ
集会所もTriでは盛り上がってたけど救難のおかげで誰も居ない
79:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:20:27.06 ID:EfKzZ4/j.net
トライのオンはチャット変換が糞で批判されてたな
とてもじゃないがワールドを馬鹿に出来る完成度ではない
82:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:34:01.50 ID:vpKAKExX.net
>>79

そもそもワールドはちゃっとする機会がないからそのレベルの話にもってけない

80:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:27:35.63 ID:DIJGesT/.net
トライの変換はゴミだったけど集会所に人は居て、使いにくいながらもチャットで楽しんだりしてたな
ワールドは募集スレですら集会所エリア使われてないのがな・・・
81:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:28:22.23 ID:BYdA2omS.net
装飾品のガチャがクソすぎる
最低のクソ会社がアクションゲームで
スマホみたいなことすんななに考えてんだ
83:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:49:06.46 ID:KxF2NGSu.net
発売前一番怖かったのが
HDになることでボリュームガッツリ減るんじゃ無いか

予想が的中してしまったわ

84:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:53:33.85 ID:Atgm3E4x.net
>>83

トライと同じだな、同じ過ちを繰り返してるのはどうかと思うけど3Gやら4みたいに続いていくんだろうからここは耐えて次回作以降を楽しみにしてるわ

85:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 02:56:04.38 ID:bsHOGDDD.net
ボリュームが減るのはある意味当たり前だし予想というか予測も出来たでしょ
XXなんかは3DSでモンスター作ってきたのの積み重ねがあったけどWはほとんどゼロからスタートなんだから

問題は開発が力入れるところ間違ってたりプレイヤーと致命的に感性が違ったりしてることだわ

86:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 08:32:19.17 ID:3IIexmxT.net
調子に乗って森作りすぎて時間が無くなってあとは全部雑になってる
87:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 08:56:07.96 ID:0q6JHJ6K.net
珊瑚は頑張ってる気がするけど森に比べると雑
88:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 09:03:06.12 ID:KxF2NGSu.net
龍結晶は力尽きた感スゲー伝わってくるけど
龍結晶が余計なギミック無くて一番いいていう
皮肉ですな
89:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 10:06:57.25 ID:vpKAKExX.net
ワールドよりボリューム少ないtriも集会所が賑わってたから長く遊べたな
ワールドはただのNPC召喚オンラインだからつまらない
90:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 13:33:05.71 ID:w4xgejyd.net
NPC召喚オンライン
本当にその通りだから笑える
91:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 13:42:29.91 ID:Atgm3E4x.net
長く遊べたって言っても当時の評価を考えたら、「オンライン周りだけはWorldより良かったから長く遊べてた」ってだけで一概にWorldより上とは言いきれないだろ
92:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 14:19:15.57 ID:vpKAKExX.net
>>91

モンスターハンターだったからまだマシだったかな
痕跡集めワールドよりはこっちの方がいいや
中身の無い痕跡クエストガチャで水増ししてストレス貯まるより全然楽しかったよ

93:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 14:28:30.74 ID:lq0h9/1b.net
クエスト出すために痕跡集めされられるなら俺も昔のでいいや
採集なんて後半やらないしガッポーズもそもそもダメージ食らわんから関係ないし
グラなんて面白さになんも直結しないって今回の作品で分かった
どんなにグラが綺麗でも粗末なUIと糞以下の仕様で台無しになる
137:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 22:20:42.42 ID:w4xgejyd.net
>>93

だよな ほぼ同じ意見だな
クエスト出すために毎回毎回毎回毎回痕跡集めしないといけないなら過去作のほうがいいわ
映像がどんな綺麗でも痕跡集めの面倒臭さと敵の数を各段に減らされたら昔のほうが断然いいと思える
水増しに付き合わされている感をどうしても感じる
マルチの酷さもあって過去作はHR999まで遊んだがワールドは100ちょいで飽きて止まった
100あたりなんて普通はまだ飽きなんて到底こない面白い時期なわけなんだがな

139:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:05:13.96 ID:uy8TBVq6.net
>>137

モンスターの数をtriからずっと貯蓄開発してた4GやXXと比べるのはナンセンスってもんよ

151:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:56:31.21 ID:ZYptuqDc.net
>>139

モンスターの数とか関係なく毎回毎回毎回痕跡集めるのがめんどくさいんだぞ
仕様が駄目だから普通のモンハン作ってくれって嘆いてる訳でして

154:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:59:07.80 ID:uy8TBVq6.net
>>151

「敵の数を格段に減らされた」とか言ってるじゃん

157:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:13:37.98 ID:1+F+DcVf.net
>>154

仕様もゴミで敵の数も少ないなら良いところ無いじゃんw

158:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:15:28.69 ID:nqnj2Rjl.net
>>157

安価上から読んで来ような

159:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:25:43.58 ID:1+F+DcVf.net
>>158

仕様もゴミで敵の数減らされたら昔の方がいいなって意見のレスがあるな
全くその通りだと思うけど

163:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:44:58.95 ID:GGX3dc9f.net
>>159

>>139
を読めよ
「モンスターの数減らされた」ってのはtriの時と一緒でモデリングからし直してて使い回しが効かないんだから仕方ないだろって話じゃねーの

まぁZYp〜も何を指摘されてるのか理解できてなかったっぽいから、ここで部外者同士が議論してるだけ無駄だけど

166:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:49:16.33 ID:1+F+DcVf.net
>>163

モンスターの数が少ないのはtriでも一緒、むしろtriの方が少ない
それなのにワールドのが飽きが早いのは仕様も駄目&モンスターが少ないからだと思っただけよ
せめてどっちかは充実してればなぁ…

167:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:52:02.98 ID:GGX3dc9f.net
>>166

モンスターはtriの方が少ないけど、Worldの飽きがtriより速いのはモンスターが少ないせいって矛盾してないか?w

お前の言う仕様ってのがどこの仕様の話してるのかわからないけど、個人的には飽きが速かったのはマルチの仕様が原因だと思うな

173:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:59:13.62 ID:GGX3dc9f.net
>>166

微妙な仕様とモンスターが少ないことの両立がいけないって話か、何度も読んでたら理解した

>>168

流石にその言い草は無理がある、狩りがおまけだったらマルチ仕様以外の文句こんなに出てないわ

226:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:23:10.93 ID:ZdukuR8B.net
>>139

ワールドと4やクロス比べるなってことか?
ワールド歴代からの古いモンスターいっぱい使ってるのにそれでも比べるな、と?
新作モンハン新大陸なんて名前だけでワールドも歴代からの使いまわしゲームだろw

228:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:31:16.91 ID:nqnj2Rjl.net
>>226

それはどうだろう、過去作はモデリングを使い回せてたけど、Worldは新モンスターも旧モンスターも1から作り直しだからね

236:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:53:41.80 ID:6/hNMIFW.net
>>226

これは無知晒してますわ

94:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 14:37:12.14 ID:14wQrbUL.net
せっかく狩りそのそのが楽しくなった、というかやれることが多彩になったんだからそこを戻したいとは絶対に思わないけどな
わざわざ過去作に戻る必要ないんだから素直に次回作に期待して待てばいい(Worldはまだリソースの貯金がなかったわけだし)
見切りするなら次の作品まで見てからだろ
96:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 14:53:05.84 ID:lq0h9/1b.net
>>94

開発者の生放送とかインタビューみるに期待できないって分かったからもういいです…
アプデきても不満要素に全然メス入らないんだもん
>>95

そのtri以外のオンラインのワールド…ほんとに2018年のゲームなんですかねぇ…

97:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 14:57:17.29 ID:lq0h9/1b.net
>>96

以外→以下ですはい、

95:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 14:44:52.95 ID:iP9Ltc9t.net
triが持ち上げられてるのはあくまでオンラインの仕様だけだからな
まぁそのtriのオンライン仕様は当時から見ても大したことないんだが
98:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 14:59:34.50 ID:Atgm3E4x.net
>>95

それなんだよな、なんか勘違いしてトライageしてる子がいるけど、総合的に見たらお世辞にもトライの方が勝ってるとは言えないわ

>>96

もう完璧に萎えて次回作も全く期待してないってんならだらだらここで叩いてる必要ないんじゃないか?それやるだけ時間の無駄でしょ

99:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 15:23:57.20 ID:lq0h9/1b.net
>>98

このスレタイみて共感したからなぁ
普通に作れば普通に面白いゲームになるのにどうして普通に作れないんだろう…

101:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 15:41:37.03 ID:RrN178Hc.net
>>98

どこのスレでもダラダラ文句を言ってる人って感情だけで生きてるような人だから時間の無駄とか合理的な思考は出来ないのよ

100:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 15:41:07.64 ID:14wQrbUL.net
「そもそもダメージくらわない(キリッ」ってめっちゃイキってますやん
105:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 16:16:42.69 ID:lq0h9/1b.net
>>100

えぇ…
4人でハメればダメージ食らうことなんか無いだろ…
ワールドは一人でもハメられるからもっとダメージ食らわないだろ…

102:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 15:45:29.78 ID:14wQrbUL.net
「採集なんて後半やらないしガッポーズもそもそもダメージ食らわんから関係ない」
これが通用するなら俺は別に集会場でワイワイしたいと思わないから調整する必要ないですね^^*
104:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 16:12:08.43 ID:lq0h9/1b.net
>>102

なら集会所消せよ要らんから
これでロード延びるなら要らないデータ消してくれ

103:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 15:50:13.25 ID:EfKzZ4/j.net
救援あるからオンライン仕様も余裕でtriより格上なんだがw
106:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 16:37:26.47 ID:EfKzZ4/j.net
プロハン様湧いてるなw
107:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 17:03:38.78 ID:YR2Y73XT.net
>>1
その言葉を聞いてきた結果だよ
116:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:34:25.43 ID:vpKAKExX.net
>>107

嘘言うなよ
日本人の俺達の意見や海外ファンの意見を丸っきり無視して作られたのがモンハンワールドというゲームだよ
開発者のオナニーで24人の外人の意見を採用して作った結果がこれだからな

118:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:42:08.10 ID:ZYptuqDc.net
>>116

海外ファンの意見をばっさり切るのはアホだったな
案の定痕跡集めは日本でさえ受け入れられてないましては海外ではもっと大不評な訳だし

120:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:43:23.18 ID:bSWx4reX.net
>>118

カットされた海外ファンの意見ってどこよ
飲食のガッツポーズとか主に海外から不評くらってたんだぞ?

122:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:46:11.57 ID:ZYptuqDc.net
>>120

4Uが海外でめっちゃ好評だったのにそのファンの意見はばっさり切り捨てた

123:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:51:03.55 ID:zjmuJ4Xo.net
>>122

へー、じゃあ具体的にどんな意見があってどう切り捨てられたのかな?

128:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 20:02:59.32 ID:ZYptuqDc.net
>>123

もともと海外のゲーマーは難しい難易度の狩りゲーは割りと受け入れられた
4より4Uが受け入れられたのはそのため
でも勘違いしてヌルゲー調整し始めたのが失敗の始まり

130:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 20:05:46.23 ID:uy8TBVq6.net
>>128

「4Uがめっちゃ好評だったのにその時の海外ファンの意見をばっさり切り捨てた」とか言う割にはもっと難しい難易度の方が海外で受けてたっていうそれだけかよ

132:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 20:17:17.14 ID:ZYptuqDc.net
>>130

無意味な追っかけっこやめろ→ギルクエが好評な理由
ハーヴェストハンター辞めろ→辞める所かXXより採集を強調する無能

こんな感じで普通に有能な意見もあったのに自分達に都合が悪いからばっさり切り捨てたんだよ

133:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 20:34:01.23 ID:Atgm3E4x.net
>>132

前半の無意味な追いかけっこってのはエリアロードの問題でもあったんだけどな
ちょっと移動したらロードが挟まれる関係上、移動時にこちらからのアクションをしかけにくかったってのがある

134:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 21:02:14.14 ID:ZYptuqDc.net
>>133

なお、ワールドの維持でも逃げようとする大型モンスターの挙動は大不評な模様

108:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 17:37:19.69 ID:+zqus4Mk.net
つまり人の言葉をまともに聞く気はないと
109:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 17:49:44.87 ID:vShZ48ap.net
色んな奴が統一感無い仕様付け足したせいで
どこ目指してるかわからない変なゲームに
なったな
ここは快適になったのにこっちは面倒とか
ここは単純なのにこっちは複雑とか
で、結局面倒さと複雑さが勝ってるから
改善点が無駄になってる
110:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 17:57:57.55 ID:EfKzZ4/j.net
3信者は4スタッフが生んだ神機能である救援については一切触れないんだね…w
114:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:20:05.36 ID:MNL/Kuw9.net
>>110

別に3はそんなに好きでは無いが…Wよりマシってだけで

111:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 17:58:28.67 ID:svW35crj.net
GTA5がなんでロングヒットなのか開発にはよく考えてもらいたい
112:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 18:00:50.25 ID:PwbsKC4h.net
メーカー名だけ海外メーカーに張り替えればいいのかばるほどな
113:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 18:02:58.96 ID:2mBBLMH2.net
ワールドはクソ要素の山脈だということは、トライを褒めたりけなしたりすることで変わりはしない
115:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:25:21.64 ID:MNL/Kuw9.net
救難はNPC召喚システムだしワールドはソロ推奨ゲームだからそんなのアピールする価値は無いと思う
強いて褒めるとすれば採集簡略化と飲み歩きとフィールドギミックぐらいだからそこをアピールした方がいいんじゃい?
まぁそんなレベルで誇られてもこっちが困惑するだけだが
135:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 21:13:46.83 ID:wT7s20RA.net
>>115

俺はNPC召喚システムを追加したダブルクロスが死ぬほど欲しい

117:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:36:11.38 ID:AnTsNFfL.net
不便にするところが違うんだよなぁ
もっと狩猟生活感が出る面倒臭さなら歓迎何だけどただ単純にシステム的に面倒なだけだからな
そのくせ剥ぎ取りや採取の意義を減らすとか
119:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:42:23.54 ID:bSWx4reX.net
triがWorldよりマシって部分的にだよな………?
121:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:45:21.57 ID:ZYptuqDc.net
>>119

それは人それぞれでしょ
集会所だけでtriの方が好きな人な人だって沢山いそう

125:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:54:33.92 ID:AnTsNFfL.net
>>119

少なくともゲーム部分は面白かった
あとはボリュームがあれば…って出来だった
ワールドはボリューム以外にも問題山積み

126:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:56:01.40 ID:l5BN4Xk9.net
>>125

ゲーム部分ってUI周りとかそういう話でしょ?
狩りそのものはWorldの方がどう考えても進歩してるじゃん

127:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 20:01:13.22 ID:ZYptuqDc.net
>>126

その狩りそのものに満足にいけねぇから糞なんだろうが!
狩りに行く以前の問題だわワールドかんか

131:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 20:10:12.68 ID:AnTsNFfL.net
>>126

ゲーム部分=ゲームとしての面白さだよ

140:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:08:04.49 ID:DIJGesT/.net
>>119

マシというか集会所は盛り上がってたな、変換糞だったけど
MHWは頑張って拠点作ったみたいだけど過疎りすぎて機能してない
救難無くして、集会所でバウンティも植生も完結できればよかったんだが
プレイヤー側の視点で開発できる人が居ないから簡悔オナニーになってしまった

124:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 19:53:44.15 ID:zjmuJ4Xo.net
4Uは海外のモンハンファンの中で好評だったってだけで、多くのゲーマーはそもそも触れてはいないという現実
129:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 20:03:47.63 ID:hFEoAmbc.net
ワールド特に文句ないけどなあ
強いて言えば狩りから拠点に戻って来た時、エレベーターが一番奥にあるのが不便
136:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 21:19:42.59 ID:iP9Ltc9t.net
救援自体は良システムなんだけどな
適当に実装したせいで野良部屋を機能停止にしてる原因の一つになってる
まぁその原因の原因におまかせ入室って言うのがあるんだが
138:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 22:46:54.33 ID:iABfiaJS.net
やっぱり装飾品ハズレしか出ないのがキツイわ
二桁の数要求するスキルなんかないだろ?
一個も出ないのがある一方30個単位でダブってるリザルト画面見て何が楽しいんだよと
141:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:16:06.27 ID:iP9Ltc9t.net
Gまで改善されることはないだろうから今の楽しみは開発の言い訳くらい
142:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:19:08.80 ID:Kolu5MCz.net
不満あるなら黙って他ゲーに行けばいいじゃん
楽しんでる人もいるんだぞ
143:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:20:27.24 ID:WZLz2AzT.net
>>142

書き込むスレ間違ってない?
スレタイ確認しようね

145:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:22:45.43 ID:Kolu5MCz.net
>>143

普通にモンハン作ってくれ?
これがモンハンじゃなくて何なの?

146:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:25:31.21 ID:DIJGesT/.net
>>145

はいはいw

144:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:21:19.91 ID:DIJGesT/.net
そもそも今の仕様を楽しんでるならこのスレ開かないだろうなぁ
148:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:26:24.39 ID:Kolu5MCz.net
>>144

アンチの立てたスレが乱立してて不快なんだわ

162:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:42:16.81 ID:Yrb2cwGC.net
>>148

スレタイみたいな些細な望みを言うことすらアンチなん?

152:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:56:50.14 ID:Atgm3E4x.net
>>144

クソみてぇな理屈だなw
例えばアンチスレにはアンチしかいないと思ってるのか?
それよりは逆に「もう次回作買う気もおきないレベルならスレで議論してるのやめたら?」って指摘の方が納得出来るよ、お前がそこまでかどうかは知らんけど

147:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:26:04.44 ID:WZLz2AzT.net
わざわざこのスレにアンチ活動に来る人ってもうMHWやってないよなw
150:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:48:51.80 ID:hFEoAmbc.net
集会所が盛り上がってる必要はないかなー
今みたいに基本は1人きりの拠点で、マルチやりたい時だけ救難検索してサクッと入って終わる形式の方が良い
4人揃うまで踊りながら待つとか、同じ集会所の面子とやり続けるとかはいらない
153:名も無きハンターHR7742018/05/07(月) 23:58:49.09 ID:vpKAKExX.net
>>150

野良ガチャする位なら集会所で4人集めた方がいいわ
ゴミをキック出来るって結構重要よ
手動承認は手間がかかるしそんなことやってる間にソロで切った方が早いし

155:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:00:51.96 ID:D9iRlmdj.net
>>150

レス乞食乙

156:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:07:39.91 ID:Alp8hNYv.net
プレイスタイルごとに住み分け出来てないのが問題だと何度言えば
160:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:30:56.04 ID:uAc3E6z9.net
モンスターが少ないから増やせば解決って思う奴はアホ
そもそもの仕様がゴミすぎてそこ直さないと意味無いから
痕跡クエストガチャしかり装飾品ガチャしかり英雄武器種ガチャしかり機能してない集会所しかり広いだけの無駄なスペースばっかりの拠点しかり素人レベルのUIしかり激遅ロードしかり致命的な不満点が多すぎる
ゴミ料理にいくらトッピングしてもゴミにしかならないんだからまずはこのへんを直してまともなゲームにする方が先じゃない?
165:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:47:02.21 ID:GGX3dc9f.net
>>160

ベースである狩りは過去作品よりも良くなってるから最後のたとえは的外れじゃね

169:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:53:14.29 ID:3FeSU4k7.net
>>165

その狩りにまともに行ければその理屈も通ったかもな
上手い料理屋だって山を3つも越えなきゃたどり着けない位大変な道のりだったら誰も行かないだろう
狩りだけ面白くてもなこのゲームは何回も何回も狩りに出かけるゲームなんだからその辺の快適さだって重要な要素だろうよ
むしろここの面はしっかりとユーザー目線になって作り込まなきゃいかんでしょ

170:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:56:40.32 ID:nqnj2Rjl.net
>>169

俺もゲハ見てるってバレるから諸刃の剣だけど、お前全く同じ書き込みをゲハでしてたの知ってるぞ
確かその時は山10個だったかなww

161:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:40:49.43 ID:/Q6QvlTc.net
そんな不満持ちながらなんでまだやってんの…
164:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:45:19.49 ID:Yrb2cwGC.net
>>161

せっかく買ったのに残念仕様のせいでやる気が起きない俺にとってこのスレタイの言葉は心に響く
普通に作ってくれればまだまだ遊べたのになぁ
こんなのアプデで簡単に修正できるレベルなのに修正しないし

168:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:52:56.04 ID:0/ZDcQep.net
最近のMHのせいで誤解している人がいるけど
モンハンのキモはローカルマルチでの交流orオンライン上でのチャットでの楽しいやりとりだぞ

狩りはおまけ

まぁ無言NPC召喚オンライン用意するような開発は
その事を忘れてしまったようだが

171:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:57:11.81 ID:/Q6QvlTc.net
>>168

それPSOじゃね?
モンハンにチャットは最低限でいいよ
歴代モンハンも決してチャットソフトとして優秀だったとはいえん

172:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 00:58:12.94 ID:3FeSU4k7.net
別にガチャなんか何作もやって来たし
それいったらレア素材の宝玉出るかでないかのガチャな訳だからな
ある程度のガチャなんか許容範囲よ
でもガチャ厳しくするなら快適な狩猟ライフも提供しないとそりゃ不満は出るよ
あの集会に絶望的に向いていない拠点
ロード早いけどなんにも施設無い集会所
極めつけには痕跡クエストガチャとかいう水増し以外考えようもない糞テンポロスな要素
これらが絶望的に噛み合って見事な駄作に成り下がってる
逆に言えばスレタイ通り普通に作れば面白いゲームになった訳なのにな勿体ないとはまさにこの事
174:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 01:00:26.99 ID:3FeSU4k7.net
>>172

集会じゃないや周回だわw

175:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 01:03:09.81 ID:ltQJOAB1.net
UI改善なんてしたところで離れた人は帰ってこないよ
金と時間の無駄
定期的に大規模アプデをしてplus会員を維持できればそれでいい
177:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 01:07:20.51 ID:GGX3dc9f.net
>>175

そうなんだよな〜、「アプデで直さないから〜」とか言う奴いるけど、収益のこととかを考えたらアプデに労力使うなんて馬鹿のやることで、細かい点は次回作出す時に直せばいい話

昨日も言ったけど、だからこそシリーズそのものに見切りを付けるなら次回作見てからの方が賢明なんだよね

176:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 01:04:02.42 ID:GGX3dc9f.net
Worldがもったいないって点は同意だわ
Worldも過去作から進化してる部分がいっぱいあるし、次回作にも期待はしてるけどもっと上を狙えた
正直PV見た時は「全ての狩りゲーを過去にする」くらいのイメージだったけど、実際はまぁシリーズで3番手までに入るな、くらい
178:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 01:08:20.12 ID:3FeSU4k7.net
>>176

狩りはな面白いんよ本当に
カメラ近過ぎなのも弱点が段差にめり込むのも加味してもまぁ面白い
武器の新アクションもとても良い感じに進化してるしな特に弓とかガンナーはFPSやってる奴からしたらかなりやり易くなったと思うし
問題はその面白い狩りを台無しにするテンポロスなんだよ
テンポ悪くするならもうちょい報酬美味しくするとかしないと流石にモチベが保てないよー

179:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 01:13:34.53 ID:1oKUQ3Ta.net
開発の上の人間だけまともな人材に入れ替えたら全部解決しそう
180:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 01:34:17.27 ID:U5cJ0gIq.net
まともにしたら悔しいさんが居るから無い
181:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 01:36:47.24 ID:PpvzCzGA.net
ここでWを叩いたり文句言ったりしてるのも恐らくみんなモンハンが大好きだからこそ文句言っているんだよな…
もう期待できない、失望したと言いつつわざわざ文句言いに来たりしてるのは本当は心の奥底でまだ良くなる事への期待を捨てきれないからなんだと思うよ俺自身もそうだし
183:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 01:57:34.12 ID:nqnj2Rjl.net
>>181

それなら「良くなったら買う」って普通のこと言えばいいだけなのになんでそういう奴らってカッコつけて「もう買わない」とか言っちゃうんだよ、ツンデレかよキモッ

185:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 02:08:19.41 ID:3FeSU4k7.net
>>183

アプデがね…
信頼を裏切り過ぎぃ

190:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 03:07:46.00 ID:nqnj2Rjl.net
>>185

ん?なんか論点ズレてるけど、そこまで言うなら買わなきゃいいじゃん
って言われたくなきゃそこまで言わなきゃいいじゃん

182:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 01:45:37.22 ID:U5cJ0gIq.net
その切望を聞き入れる奴等じゃないから期待はしない
186:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 02:40:14.15 ID:7dhQVro/.net
>>182

そう期待しないで買えばいいんじゃないの
文句言ってる人もこうであるべきだってのが強すぎる気もする

187:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 02:47:52.33 ID:3FeSU4k7.net
>>186

良いゲームだって期待をするから買うんだろ
最初から駄作になるって知っててなお買うなんてよっぽどの信者じゃないと無理だろ…

194:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 07:05:01.36 ID:7dhQVro/.net
>>187

勝手な期待をして減点方式で採点したらそりゃゼロになるだろ
期待しないで加点方式で採点すればいいのに
よく言われてるロードが長いっていうのもエリア性を廃止したからもっと長くなると思ってたけど予想より短かったから正直気にならないわ

198:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 09:08:13.04 ID:rID+BDoz.net
>>194

期待されるような発言を発売前にあれだけしといて期待するなとはこれいかに
それに単純に良いところプラス
悪いところマイナスで考えてもマイナスの幅が大きいのは問題だと思うけどね

184:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 01:59:55.93 ID:nnkDchw+.net
あって当然のものを追加して評価上げるなんて本当ックはtri→3rd→4でやっちゃったからな
ワールド系統は今後も苦戦するだろう
同じ稼ぎ方してるコンマイと比べてモンハンはライバル多すぎるから見捨てられるのも早い
188:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 02:54:47.92 ID:/Q6QvlTc.net
このゲーム狩りに行くのに山3つ越えるほど大変か?
189:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 02:58:17.29 ID:3FeSU4k7.net
>>188

比喩表現だからなんとも言えないけどすげぇめんどくさいのは事実

192:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 03:17:21.23 ID:/Q6QvlTc.net
>>189

そんなに面倒かな…
クエスト受けて出発するだけじゃね?
エリアごとに分かれてないぶんロードは確かに長くなったが

193:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 03:27:44.47 ID:3FeSU4k7.net
>>192

クエスト出すのがめんどい

196:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 08:36:09.16 ID:pAq1sjR9.net
>>193

もう痕跡いらんだろってくらい生け捕りしてるのに「痕跡、痕跡」だもんな

191:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 03:11:39.24 ID:nqnj2Rjl.net
>>188

前は10個って言ってたのに3個に減らしたんだ、察してやれ

195:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 08:34:16.02 ID:lLV/x3Lk.net
オンラインマルチは過去からあるのにそれまでの開発経験が活かされず不便な仕様のままMHWがリリースされてしまったのが残念
197:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 08:36:39.80 ID://N+C1uY.net
クソロードどうにかしてくれたらちょっとはプレイする気が戻るわ
199:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 09:33:42.20 ID:6v1yMmkC.net
痕跡は面白いとは思わないけどそこまで面倒かな
テオとか戦闘状態になる前に石ぶつけると足跡落とすしこまめに拾ってればそれなりに溜まると思うけどね
救援で見てると拾ってる人少ないね
201:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 09:45:54.35 ID:rID+BDoz.net
>>199

まず拾う動作がめんどくさい

202:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 09:48:30.81 ID:6v1yMmkC.net
>>201

痕跡の上で〇押すだけだろ
さすがにこれが面倒くさかったら生活に支障をきたすレベルだし言いがかりだしストレス耐性低すぎだろ
今までのシリーズだって落し物ガサゴソ拾ってたじゃん

203:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:00:14.37 ID:rID+BDoz.net
>>202

何回もおんなじことさせるのがめんどくさいって分かんないのかなぁ
分かんないんだろうなぁアホ開発者だから

200:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 09:44:29.14 ID:ruawLVKs.net
部位破壊からじゃ歴戦クエが出てこないのを見ると
開発陣は強制的に痕跡集めをさせたいらしい
204:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:02:24.98 ID:rID+BDoz.net
何回も同じモンスター狩るならまだ体勢があるわFやってたし
でもたいして強くもなれないのに何回も採集させるのは流石に無理無理
せめてハーヴェストシリーズ位強い装備用意してくれないととても採集にそんな時間かけられないわ
装飾品のためだけにあんなめんどくさいことやれないよ
205:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:06:00.31 ID:6v1yMmkC.net
>>204

狩るついでに採取してんだぞ
わざわざ痕跡めぐりしてるわけ?

206:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:11:31.05 ID:rID+BDoz.net
>>205

ソロでモンスター移動する前に殺すから一回で多く取れて2個程度だな
危険度2は貯まるが3は貯まらん
そして装飾品効率一番いいのが危険度3だからそれ快適に周回できないならやらなくてもいいや

207:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:12:44.04 ID:GGX3dc9f.net
ぶっちゃけ俺も痕跡集めには言われてる程のダルさ感じてないんだよな
個々のプレイスタイルにもよるんだろうけど
臭い嗅ぐの消せよ、とは思うけどそれくらい
208:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:14:17.80 ID:rID+BDoz.net
それと狩りする旅に痕跡拾うのもバカらしいしな
これモンスターハンターなのに痕跡ばっかり追ってバカじゃねーの
もう余裕で追跡できるレベルなのにまだ痕跡集めるとか狩猟関係ないじゃん
そんなに痕跡集めさせたいなら痕跡集めハンターって名前にして別ゲーとして売り出せ
209:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:14:42.49 ID:rLHJS8fZ.net
痕跡拾って匂い嗅ぐ動作なんなの
211:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:17:45.41 ID:1OamZMqg.net
>>209

考えた開発者が臭いフェチなんやぞ

210:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:17:26.42 ID:rID+BDoz.net
怠い怠いじゃないの問題じゃなくて狩猟ゲームなのに目的が痕跡集めになるのが嫌なんだよ
モンスターハンターなんだからモンスターを狩るのをメインにしろや
223:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:10:09.12 ID:hwnOhHV7.net
>>210

めんどくさいと言っといて怠い怠いじゃないの問題じゃなくてって言ってることコロコロ変わってるぞ
>>201

>>203

224:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:15:04.81 ID:rID+BDoz.net
>>223

めんどくさいのも事実やし痕跡集めが目的になってるのも問題だからなぁ
どっちも解決しないといけないゴミ問題だデスワ

212:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:27:29.88 ID:eehkcboR.net
思い出補正なんだろうけど
モンハンはやっぱり携帯ゲーム機で皆で集まってやるから楽しめるんだ
ワールドも楽しいけど持ち込んでやるなんてほぼできないからなあ
213:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:29:14.53 ID:GGX3dc9f.net
過去作品も護石集めで狩りと無縁の動作繰り返してたわけだしその分だと思えば
間にワンステップ必要になったのがダルいってのはまぁわかるけども
214:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:33:42.17 ID:rID+BDoz.net
>>213

炭鉱夫→レアお守りが直接集まる可能性がある←めんどくさいけどまだ分かる

痕跡集め→レア装飾品が出る可能性があるクエストをゲットできる可能性がある←は?

215:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:36:54.34 ID:GGX3dc9f.net
>>214

炭鉱夫→狩りではない
調査クエスト→狩り
って点で以前よりはマシになってると思ってる、当然ダルさは認めるが

218:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:43:09.55 ID:rID+BDoz.net
>>215

なってねーよw
痕跡集めも炭鉱夫もどっちも糞作業じゃん
直接報酬もらえない分痕跡集めガチャの方がやっぽど酷いや

220:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 11:35:52.42 ID:GGX3dc9f.net
>>218

炭鉱夫は狩りと無縁の作業だけで完結してたけど、調査クエストは一応装飾品集めを狩りで出来るのは普通に違いあるでしょ

221:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 12:26:47.17 ID:rID+BDoz.net
>>220

何回も言ってるけどレア装飾品をゲット出来る可能性があるクエストが出る可能性がある痕跡集めがマシだとは思わないよ
調査クエストは理解できるけどその出し方は絶対に納得出来ない
せめて部位破壊でも歴戦クエスト出ればまだ違ったのに一向に修正すら来ないし

217:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:42:43.77 ID:sxNujlnu.net
>>214

痕跡集めゲー→狩りではない
炭鉱夫→まだ分かる
ってなんだそりゃ

219:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:51:26.75 ID:rID+BDoz.net
>>217

炭鉱夫は直接取れるし鉱石採掘の延長とも考えられるからまだわかる
痕跡集めはもはやなんのために集めてるのかわからない

216:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 10:42:27.28 ID:etK9MNJQ.net
集会所の一角にMHXXのルームサービス猫を設置して下さい
それだけが望みです
222:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 12:28:13.68 ID:rID+BDoz.net
痕跡集めも狩りの一環→これは追跡とかモンスターの挙動の把握だったら理解できるよ
でもガチャのガチャを出すための仕様に組み込むのは完璧にアホとしか言えんわ
225:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:17:54.95 ID:ZdukuR8B.net
痕跡集めはめちゃくちゃ面倒臭いんだけど
それほど面倒ではないといってる人は野良マルチ頼りか?
ソロ専で歴戦古龍狩る時の10分間は隠れ身の衣着て古龍の痕跡集めしてレポート数個出してから
それから狩り用の戦闘着に着替えてようやく狩りがはじまる

そうでもしないとあっという間に歴戦古龍の調査クエなくなっちまうし
ストレートに狩りにすぐにいけないもどかしさ
なんやこのゲーム
アクションゲーム買ったはずなんだが痕跡集めゲームになっとるし

227:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:29:15.48 ID:bFUOvtas.net
>>225

ストレートに狩りたい時は救援行けばいいじゃん

229:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:33:26.48 ID:rID+BDoz.net
>>227

ソロで狩りたい人は?ソロのが効率いいのに救難行く義理もないんだけど?

231:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:37:04.75 ID:bFUOvtas.net
>>229

救援行く方が効率がいいけど?
ソロと救援とで5分も変わらないしむしろ救援の方が早い時もある

232:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:40:26.84 ID:ZdukuR8B.net
>>231

この寄生野郎め

234:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:42:00.96 ID:bFUOvtas.net
>>232

なんで寄生なの
自分もほとんど救援出してやってるけど出してんだから来てくれないと困るじゃん

235:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:47:12.82 ID:rID+BDoz.net
>>231

ソロのが早いわ大体2〜3分
ハザクでも3〜4分で終わるわ
それに3〜5枠なんて絶対失敗したくないからゴミが混じる可能性がある救難なんて絶対に出さん

230:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:33:52.18 ID:nqnj2Rjl.net
痕跡集めが目的って何言ってんだ
装飾品を取るための過程で発生する手段でしかないだろあんなん
233:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:40:58.44 ID:rBaTUjbK.net
まぁ狩りのたびに10分使って痕跡集めやるくらいなら救援の方が楽だわなww
237:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 13:56:11.06 ID:rID+BDoz.net
みんなで野良やってもらうために効率のいいソロを快適に周回させない糞開発
調査クエスト出しあってねってことなんだろうけどこんなちんけなオンライン&マルチの糞調節なら身内以外野良なんかいかねーよ
243:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 15:55:00.59 ID:Bo+Lea+U.net
>>237

これなんだよなぁ
自分達の作った機能使わせたいからって不便を強いるその精神が糞
マム太郎の強制集会所とか酷すぎだろ

244:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 16:11:45.46 ID:PlTgoZvA.net
>>243

マムタロトの何が糞かって、発掘要素あるのにめんどくさい要素詰め込みすぎてやる気すら起こらないこと
普通発掘鑑定要素あるなら手軽に回れるように作るよね…

245:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 16:20:00.64 ID:1OamZMqg.net
>>244

だって当たり武器とられたら

悔wしwいwじwゃwなwいwでwすwかw

246:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 16:52:52.62 ID:IbIb+K6l.net
>>245

最近これ系のレスよく見るけど本気でそう思ってると考えてるなら頭悪いよね

238:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 14:45:21.31 ID:FNqeqlAQ.net
ごめんなさいカプコンさん
技術力が無いのはわかったのでもうオープンワールド化しろだの言いませんから普通のモンハンをやらせて下さい
いつものモンハンすらまともにやらせて貰えないワールドは私の中では駄作です
240:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 14:56:38.54 ID:knNhyugL.net
>>238

ダブルクロスやろうぜ

242:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 15:26:51.89 ID:rID+BDoz.net
>>238

UIみるに新人研修レベルの奴が一杯いそうだから期待しない方がいいぞ
調査クエストのソート機能あれで直したつもりだからな

239:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 14:55:09.72 ID:IbIb+K6l.net
初代から2Gまでってほとんど成長感じなかったし、triは成長感じたけど水中は削除されたし残ったのはグラフィックと武器モーションくらい
そっから先の乗り状態だの狩技スタイルには魅力を感じなかったからWorldは一番成長を感じた
まだ不満はあるけど、久しぶりにシリーズで大きな成長を見せてくれたからわりと気に入ってる

だから次作で粗削り頼むぞ本当で!

241:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 15:12:30.59 ID:r0wkmpDJ.net
トライiOS版出そうぜ
247:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 16:54:15.63 ID:IbIb+K6l.net
この前なんてFF11のプロデューサーの言葉じゃなくて徳田の言葉だと思って使ってる奴いたしw
248:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 16:57:44.72 ID:4/MXZMct.net
簡悔僕損は伝統芸能だから…

発言者がモンハン関連の人だと思ってるやつがいたらそっと教えてあげよう

249:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 17:09:04.04 ID:/IORV93I.net
簡悔はともかく僕損はパクり元の偉大な先輩の言葉だからね
どんどん使っていこう
250:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 17:19:17.28 ID:LUh1ddPC.net
ガンナーなんていなくなれないいのに!
251:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 18:08:36.45 ID:MT4j644B.net
わが子を簡単には狩られたくない!
ガンナーなんて無くなればいいのに!

モンハン開発者のトップが実際に発言した模様

うーん、ガイジw

254:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 18:29:08.74 ID:LUh1ddPC.net
>>251

簡悔精神があるからこの発言になるんだよな
そもそも初出のクシャ竜巻はこいつが考えた仕様
ということはdosからこの精神が脈々と受け継がれてきた訳だ

252:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 18:19:25.74 ID:FNqeqlAQ.net
折角作った拠点を隅々まで見てもらいたいから店をバラけさせたってどっかのインタビューで見たな
275:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 21:27:20.49 ID:etK9MNJQ.net
>>252

最初は拠点に大量のユーザーを入れる予定で、人と人との交流の機会を増やすためにわざと施設をバラけさせたって説の方がマシだった…

277:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 21:29:55.78 ID:3Z4v5JSc.net
>>275

アステラが集会所そのものになる予定だった片鱗は見て取れるよね
まあ16人を置けるかどうかなんてのは極初期の段階で可否がわかりそうなものだから
諸々の都合で無理ならもっと考えろよ、って話になるだけなんだが

253:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 18:28:24.30 ID:r/VwUtVv.net
ほんま最近の日本の開発はゲームを自分の技術の発表会だと思ってるなw
255:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 18:38:08.58 ID:L+mydy7n.net
もっと狩ってて楽しいモンスター作って
今作何回も狩りたくなるモンスターいなかった
256:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 18:43:53.45 ID:1+F+DcVf.net
>>255

何回も狩りたいモンスターを作っても簡単に借られるのは悔しいから歴戦痕跡ガチャで嫌がらせするけどな

258:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 18:50:33.44 ID:FNqeqlAQ.net
>>255

ダメージ表示のせいで殆どのモンスターは頭以外殴る価値なし
新モーションのダメージがデカ過ぎで新モーションで攻撃することを強いられる
ただでさえ確率不味いのに調査クエストの報酬枠のせいで部位破壊の価値なしマルチだと本当で誰も壊さない

システム面があれだから良モンスター追加しても潰されるぞ
ネギなんかは本来ならもっと狩ってて楽しいモンスターだと思う

257:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 18:46:45.35 ID:TAr8+Jw2.net
ボルボロスとか荒地の森ゾーンレイアとか段差で尋常に勝負してくるやつ好きだよ
頭ハンマーでぶっ叩けるから
259:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 18:55:46.90 ID:1+F+DcVf.net
ダメージ表記のせいで弱点がめり込むと本当でイライラする
今時のゲームなのにこの技術力こ無さはないだろ…仮にも2018年の最新据え置きゲームだろ…?
260:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 19:04:34.27 ID:LUh1ddPC.net
いやならダメージ表記消せよ
さすがにこれは言いがかり
261:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 19:06:25.54 ID:1+F+DcVf.net
>>260

いやダメージ表記は別にいいけどいい加減弱点めり込むの辞めろって話だ
分かりにくくて済まない…

262:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 19:06:36.58 ID:1/BS/04Y.net
>>260

消したところでダメージ差はバレてるから意味ないぞ?

265:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 19:14:29.78 ID:LUh1ddPC.net
>>262

んんん?なにが言いたいの?
>>261
が言ってること?なら分かる

ダメージ表記は今まで内部情報だったのが表に出ただけのことだよ?
弱点や肉質のシステムはなんら昔と変わってないが
問題の本質が全く分からないんだけど

267:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 19:16:55.34 ID:1+F+DcVf.net
>>265

ダメージ出るから弱点狙うおう!カスダメージだと萎えるしな
ダウンで弱点めり込み→悲しい!
こんな流れ別にダメージ表記はあってもいい

268:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 19:33:13.56 ID:LUh1ddPC.net
めり込みの件は分かった
>>262
の「意味がない」ってのが何に対して意味がないのかなと思って
263:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 19:07:20.99 ID:IbIb+K6l.net
2018年の据置機ってのは叩くための理由付けでしかなくないか?
「今どき他のゲームは必ず侵入不可エリアに敵が入り込むことは無い」ってんならその通りだけど実際そんなことないし
ダメージ表示だって「自分の行動に対するリアクションが欲しい」って要望を叶えた結果(ON/OFF切替ちゃんとあり)
264:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 19:09:57.99 ID:TkEl5RM2.net
FFXVもダクソ3も侵入不可部分に敵の体が行くこと普通にあったよなw
266:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 19:15:35.63 ID:1+F+DcVf.net
少しめり込むなら分かるけどがっつりめり込むからなぁ
すり抜けも普通に起こるしもうちょっとなんとかならなかったのか
まぁアンチャとかでは出来てるからカプコンの技術力の問題なんだろ
269:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 19:45:37.79 ID:4ahHG8TD.net
マムを寝かす時は慎重に睡眠弾撃ったわ
変な所で寝ると埋まるからなw
270:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 20:25:32.84 ID:lLV/x3Lk.net
闘技場で乗ったら木に突っ込んでそこで倒れるよな
271:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 20:38:20.95 ID:1+F+DcVf.net
めり込み&すり抜けは書いてて思ったけど古代樹が原因だと思う
いくらなんでも最新のゲームでこのオブジェクト判定はおかしい
少しの段差をすり抜けるとかならまだしも明らかにオブジェクトがあるのに平気ですり抜けるのは流石にいかんでしょ
普通だったら画質リアルなんだからそれに比例してオブジェクトの当たり判定位調整するよ…
でもやらなかったのは多分古代樹を先に作っちゃったからだと思う
1年かけて念入りに作ったのにいざフィールドで戦ってみるとオブジェクトが邪魔でリアル判定にするとなんにも出来なくなる
普通はここで樹とか障害物とか削りつつ小さい判定はすり抜ける見たいに調整するはずなんだけどここの開発者は「古代樹せっかく作ったのにオブジェクト削るのは勿体ない!」
この精神で苦肉の策としてガバガバすり抜け判定になったんだと思う
272:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 20:43:29.16 ID:H9jQktVi.net
日本のゲーム会社にそれ求めても無駄
273:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 20:48:43.69 ID:pAq1sjR9.net
海外は専門のテストプレイヤー雇ってゲームさせて
プレイヤー視点からのレビューもやるみたいだけど簡悔じゃなぁ
274:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 20:49:28.50 ID:nqnj2Rjl.net
また最新のゲーム機言い訳にしてる
276:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 21:28:52.88 ID:1+F+DcVf.net
>>274

じゃあ前作の携帯機とでも比べる?PS4とXboxで作ったならそのタイトルと比較するのは当然だと思うけど
まぁすり抜け&めり込みは前作からそんなに変化ないレベルだから別にその比較でもいいけどね
でも何年も前の携帯ハードのモンハンと比べても虚しくならね?

278:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 21:32:26.47 ID:GGX3dc9f.net
>>276

PS4、Xboxの他のゲームは全くめり込みないってんなら認めるけど、現にPS4の他ゲーでも侵入不可領域に敵が行くことあったって上で言われてんじゃん

280:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 21:40:01.26 ID:1+F+DcVf.net
>>278

すり抜け&めり込みと侵入不可能は全然違うだろ
前者は弱点が壁にめり込んだりオブジェクト貫通
後者は火山の歩けない所に敵が移動するだろ?
前者に関してはhorizonやFF15は解決してるけど?
特にhorizonは同じ狩りゲーでフィールドもモンハンより広いしグラも綺麗なのに凄い処理頑張ってると思うけど

282:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 07:04:21.61 ID:v6B4uyGg.net
>>278

モンハンしか他の狩りゲーやってなさそうw
ホライゾンとかやればめり込み無いこと位一発で分かりそうだが

288:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 10:36:55.54 ID:D0VgLAMo.net
>>282

横からだけどホライゾンって狩りゲーとは違くないか?
それに事実、PS4箱1って最新の据え置き機でもめり込むゲームはめり込むぞ

294:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 11:47:35.73 ID:qstLfbYy.net
>>288

ジャンルでいえばアクションRPGなのかな?
やっている行為は完璧に狩りだと思うが

281:名も無きハンターHR7742018/05/08(火) 21:57:45.13 ID:pAq1sjR9.net
いまだに過去の不具合が残ったままなのが残念
283:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 07:40:23.97 ID:89VINec2.net
ホライゾンって狩りゲーなん?
284:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 07:52:25.58 ID:62vC3nAw.net
モンハンとかの狩りゲージャンルというより
痕跡たどったり、音立てて罠に誘い込んだりと狩りをするゲームって感じた
285:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 07:56:34.62 ID:TeOJxims.net
痕跡はクソオブクソだわな
ペイントボール廃止の代わりに自動マーキングとか便利だな
と思ったけどそこからランダムにクエスト出るとかて要素は本当でいらない

装飾品ガチャもガチャ自体はいいんだけどクエストまでガチャにするなやと

あとは英雄とかマムとかの武器ガチャ 武器種自体をガチャにするとか頭おかしいわ こんなんプレイ時間の水増し以外の何者でもない

拠点を見て回るのは最初はそれでいいがそんなの下位クリアする頃には見飽きてるからメニューからその施設すぐ利用可能とかつけろや 何万回もやる作業なんだから

マップ広くしたメリットよりデメリットの方が多い
せめて虫とファストトラベル出来る場所もっと増やして

遂にガサゴソ採取から解放されたと思ったらまだ残ってるし
まだまだありそうだけどとりあえずこのくらいかな

286:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 08:07:37.67 ID:zKpyTe9B.net
ガッツポーズが不評なので無くしました、からの気絶時の頬パンパンと地震でふらふら
287:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 08:57:21.55 ID:bkZbLYYu.net
口拭ったり意味もなく嗅いだりも追加で
289:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 10:54:49.60 ID:UC2cy7v1.net
普通って何だろうな?

普通って面白いのかな?

そんなに普通のゲームがしたいの?

普通じゃねぇか(怒)ってならんの?

292:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 11:39:14.68 ID:mUqQV+PC.net
>>289

普通以下のゲームだからせめて普通レベルのモンハンを作ってくれと願うスレです

297:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 12:13:48.42 ID:9OMpJP+F.net
>>289

余計な事すんなって意味だろ
革新的なものを求めても返って悪くなるってわかったんだから

298:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 12:54:04.50 ID:Riaaum+n.net
確かにmhwはめり込み多いかな、とは思うけど、最新ハードなら絶対ないと思ってんのか、アホくさ

>>297

でも次回作でエリアロードとかガッツポーズ復活されても困るだろ

300:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 13:15:00.56 ID:sxVpk4yA.net
>>298

極論やめろ
普通なら軽減させるなり努力するのになんも変わってないのが問題

290:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 11:10:26.19 ID:fYH5o3+Z.net
今からでもここを直せば神ゲー
・各施設がコンパクトにまとまってて集会所やマイハウス機能も兼ねている街を追加
・部屋に一言コメント書けるようにする
・歴戦痕跡集めをせずに気軽に歴戦モンスターと戦えるようにする
・存在する装備を全て重ね着出来るようにする
296:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 12:11:50.65 ID:sxVpk4yA.net
>>290

施設が離ればなれなのはわざと、理由は色々な所を見て欲しいから(生放送のコメント)
部屋に一言コメントはなんでできないのか分からん
気軽に歴戦は簡単に装備が揃って悔しいから無理そう
重ね着はバグがあるっぽい

291:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 11:17:46.39 ID:OwVRg/1h.net
歴戦古龍はXXの特殊許可券みたいにチケットをポイント交換とかじゃダメだったのかね
それかバウンティで歴戦ネギとかテオのクエを出すとかログインボーナスでクエが貰えるとか
293:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 11:43:21.96 ID:mUqQV+PC.net
>>291

水増しで誤魔化せなくなるから死んでもやらなそう

295:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 12:05:09.53 ID:mUqQV+PC.net
めり込む問題は擁護出来んよ
あんだけ段差やオブジェクト作っておいてなんも対策も無しなのは呆れるわ
299:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 13:04:38.23 ID:q1jg9msd.net
お守りガチャ廃止してやっと普通に作れると思ったら今まで生産できた装飾品をガチャにする簡悔精神だもんな
301:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 13:18:10.32 ID:HwDNWwau.net
レアな珠の確率緩くしてくれれば装飾品ガチャ自体は嫌じゃないかな
少なくとも護石掘りにいくよりは
302:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 14:00:05.81 ID:sxVpk4yA.net
>>301

調査クエスト行ってガチャは許せる
痕跡がさごそクエストガチャは許せないわ

303:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 14:24:59.44 ID:WUnJcktx.net
>>302

痕跡ガチャはほんとに下らんな
レア装飾品をゲットできる可能性のあるクエストをガチャしますってそれ水増し以外なんにも目的ないじゃん

304:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 14:30:45.46 ID:bkZbLYYu.net
せめて部位破壊とかでも歴戦クエストが出ればね…
305:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 14:31:37.12 ID:zKpyTe9B.net
ガチャのガチャを出すためにガチャから出たモンスターをストーキング必須とか
どれだけ薄めてるの
306:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 14:36:27.10 ID:QgleXeuu.net
自分は4からモンハン始めたから発掘&お守り掘りのランダム要素が好きだけどな
極限もマルチプレイなら緊張感と手応えと連帯感があったうえにクリア後の報酬も
お楽しみ要素があったから連戦のモチベーションにもなったし

ランダム要素廃したらクロスより素っ気なくて飽きの早いゲームになるな

308:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 14:50:38.38 ID:WUnJcktx.net
>>306

ランダム要素は構わんがガチャのガチャは辞めろってだけだぞ

312:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 17:45:48.21 ID:d+F9hmi+.net
>>306

心眼弾く糞は糞

307:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 14:48:55.67 ID:bkZbLYYu.net
ランダム要素(欲しい装飾品や英雄)を狙う前提のランダム要素(風化や石が出るか出ないか)を出すためのランダム要素(痕跡から歴戦クエストが出るか出ないか)の上にまだランダム要素(報酬枠乙数ターゲット)が含まれてるっていう手間過ぎるシステムが嫌われてるんだよね
309:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 16:43:51.27 ID:IxekTGUb.net
痕跡探しはいいけど狙った相手のレポートが確実に拾えるようにして欲しいわね
310:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 16:49:49.68 ID:WUnJcktx.net
>>309

5期団くん「ネルギガンテの痕跡沢山集めたぞ!これはネルギガンテの歴戦調査レポートが沢山手にはいるだろうなぁ」

研究者「ネルギガンテの痕跡か!どれどれ…()うーん、これはハザクの調査レポートw」

5期団くん「何で????」

311:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 16:52:41.16 ID:uMdP8vPP.net
>>310

これめっちゃわかる
それだけでもかなりストレス減るわ

313:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 18:34:29.89 ID:oW8Z4Hfh.net
もうエリチェンロードとガッツポーズ戻しても良いから顔パンと糞長ふらつきと糞長ロード直してくれ
本当は過去作で良かった、便利だった部分をWで良くなった、便利になった部分を融合させて欲しいけど技術的に難しそうだし悔しいだろうし損もするだろうからそこまで望まないから
314:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 19:33:16.31 ID:yjsjA7ET.net
ワイヤーフレーム版でかなり解決する
315:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 19:42:45.11 ID:LjPF3WM5.net
そうまですがらんでも奴等は何もしないし応えない
自分達で決めたシステムしかやらない
316:名も無きハンターHR7742018/05/09(水) 20:07:27.37 ID:D0VgLAMo.net
今さらガッツポーズとか戻されたらわりと苦痛だわ
というか久々に3Gやったら違和感半端なかった
317:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 09:41:30.22 ID:HO3JM71q.net
ワガママ言わない(大嘘)
318:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 10:18:30.93 ID:77xwCPm5.net
>>317

これでワガママなの?

319:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 10:29:30.28 ID:VfQlaNUg.net
現状でも満員の集会所で満足にPT組めるのは大体1PT良くて2PT
部屋の条件がアバウトなのに16人とか人数が少なすぎるわ
320:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 10:42:15.31 ID:4QdhLHKx.net
野良部屋とかそんなもんでしょ
ランクや対象絞った上での部屋ならそうはならんし
321:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 10:55:13.46 ID:3OXqVChy.net
わがままではないけど、クソどうでもいいとこ突っついたイチャモンみたいな奴は見る。あと、シリーズでずっとそうだった部分をさもWorldの問題点であるかのような言い方するやつ。
開発側のイメージが悪いことに原因があるんだろうけど。
323:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 11:02:46.44 ID:PKUXKi8G.net
>>321

シリーズでずっとそうだからそれが正しい訳でもない
ワールドが初モンハンならワールドのそれがクソに見えても然りなんだが

326:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 11:23:51.78 ID:pWq6sdKN.net
>>323

実際にワールドから頑なに直さなかった部分を大幅に変えてる訳だしな
どうせやるなら徹底的に快適にすべき
イチャモンみたいな文句が出るのも基礎のシステム自体は神ゲーだから
それさえ直せばって項目が多すぎるんだよ

333:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 13:10:53.13 ID:pd/aWVtc.net
>>323

「シリーズの問題点」と「Worldの問題点」は同じ性質のものではないってことだろ
同列に語るのはおかしいと思うが

334:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 13:24:30.73 ID:CWw6ab6D.net
>>333

でも砥石みたく直ってるのもあるわけで
結局ディレクターが今作をどうしたいか
って部分と、そもそも問題として認識
してるかどうかってのに左右される

324:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 11:16:14.89 ID:77xwCPm5.net
>>321

どうでもいいいちゃもんって何よ?
よく狩り事態は面白い!それ以外の不便な仕様なんて些細なこと!って擁護みるけど
何回も何回も何回も狩りに行くゲームなんだからその狩りに行く過程がテンポ悪かったら不満でるのは当然でしょ
ましては前作まで快適に集会所と拠点使えたのにこんなに劣化されたらシリーズファンは不満に思うだろうよ
あとUIだって些細な問題じゃないぐらい酷いからな

322:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 10:55:14.66 ID:77xwCPm5.net
せめてチャットがやりやすければなぁ
325:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 11:19:35.04 ID:kxdD+1Xi.net
UIは各メーカーが不快じゃないUIを模索し続けてる程度には重要だからね
327:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 11:28:41.78 ID:wGmyz1Za.net
改善もされてるけど改悪もされてるから文句でるんだよなぁ
1つ改善して3つ改悪つくるから声をでかくして文句言うんだよ
しかも改悪点である拠点が使いにくいのあれわざとやってるみたいだからな
そういうの聞いちゃうとやっぱり開発者やゲームのあたりも強くなっちゃうよ
329:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 12:02:05.11 ID:pWq6sdKN.net
>>327

しかも拠点の不満は集会場に全システムが集約されてればほぼ間違いなく批判されなかった
作り込み自体は立派だからたまに景色楽しむ分には普通に楽しい
周回するときは便利な集会場って棲み分けなら誰も損はしないのに

328:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 11:43:30.45 ID:hbZIxsCb.net
痕跡クンクンの間は他の行動不可
異常なほど出やすい2枠2人限定の調査クエ
4枠すらまともに出なくなる下方修正

ガチャを回すためのガチャを厳選するガチャ
頭おかしいとしか思えんわ

330:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 12:19:57.58 ID:CWw6ab6D.net
FFと似た空気を感じるよな
ユーザー目線を持たないオナニー
不具合や改善も言われないと気付かないから
新要素入れるとき似たような不満を出す
331:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 12:31:03.00 ID:4QdhLHKx.net
ロビーっていうのかな?
部屋のもう一つ外は欲しい
チャットは右端に寄せるメリットよりデメリットのが目立った
画面下をフリーにしたかったんだろうけど
EDFの吹き出しは大きめの文字でも邪魔にならない
332:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 12:44:15.91 ID:CWw6ab6D.net
チャットの糞な部分は表示行数が少ないのと
文字数が少ないのと、発言者がわかりにくい
とこだろう
モンスターは使い回すくせにFで完成してた
チャットまわりのUI使い回さない無能
335:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 13:28:04.60 ID:CWw6ab6D.net
例えば回復時のガッツポーズや吹っ飛んだときの起き上がりなんかはせっかく改善したのに
同じような不満が出るであろう尻餅や気絶復帰の顔パンパンみたいのを入れてくる

不満の根本原因を理解せず、言われたら直すだけ

337:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 13:32:59.37 ID:cMQ8Zgfh.net
>>335

震動はクソだと思うけど、気絶は過去作でレバガチャしてたら気絶終わったタイミングで変な方向にハンターが歩き出す」ってあるあるを解決しようとしたんじゃないのか?
気絶終わるよ〜、って合図として
実際レバガチャをガチでやればWorldでもあんまり拘束時間変わらん、3DSとPS4じゃ3DSの方がレバガチャしやすかったから長く感じるけど

問題点は顔パンパンじゃなくて気絶頻度が高くなったとこだろ

341:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 13:41:52.71 ID:ZhOklY4Y.net
>>337

どう考えてもワールドの気絶の方が拘束時間長いよパンパン含めると

343:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 13:59:26.59 ID:CWw6ab6D.net
>>337

そこじゃないでしょ
ガッツポーズだって別にモーション無くて
回復の時間がそれだけかかるなら文句出ない
気絶だって時間同じで顔パンパン無しなら
それほど文句無かったと思うよ

ユーザーのはずの君も根本を理解してないのか?

336:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 13:29:31.99 ID:cxTo9leI.net
しかも言われても直さないまでもある
338:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 13:34:02.67 ID:cMQ8Zgfh.net
過去作で、レバガチャ
の間に「←を忘れた
339:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 13:38:35.36 ID:4QdhLHKx.net
う気絶耐性無しのレバガチャが過去と変わらんとか本当か?
スキルの効果を分かり易くするためにレベル0をかなり重くしてあると思うけど
過去作ではすぐ復帰出来るから気絶耐性なんぞいらんかった

追撃が早いだけか?

340:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 13:41:14.56 ID:cMQ8Zgfh.net
>>339

全く同じとは言わないけど、少なくとも言われてる程の差はないよ
わざわざPS4でレバガチャ練習したからわかる、結構回してるつもりでもまだ短縮出来たんだって気付いたわ

342:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 13:42:06.14 ID:dwHgZroA.net
集会所は3GHDの機能をそのまんま持ってきてくれるだけでいいよ
良い機械なんだから出来るだろう
まさか3DSより使えなくなるとは思いもしなかったよ
344:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 14:28:04.38 ID:QuBFYrRY.net
気絶は体感1.5倍くらいの長さになってると思う
345:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 14:52:25.98 ID:3OXqVChy.net
自分は完璧に根本を理解してるような態度ww

要するに、最後の部分の顔叩くの含めて今まで通りの時間ならいいわけでしょ
入力可能なタイミングがわかるのは良いことなんだし

352:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 16:02:26.75 ID:CWw6ab6D.net
>>345

じゃあちょっと想像してみてよ
砥石の所要時間が全く変わらないまま
1秒シャッとやったあと武器眺めたり
手拍子したりして4秒潰されたら文句出ないと
思うの?

>>346

「ほとんど」と付けてるのだが
断言なんて出来るわけないでしょ
どうやったって文句タラタラな人は居る

355:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 16:55:01.59 ID:3OXqVChy.net
>>352

とりあえずお前の印象で語るのやめなよ

346:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 14:56:49.85 ID:3OXqVChy.net
移動しながら回復出来る方が便利なのは間違いないのに、何を根拠に「文句出ない」と断言してるんだか
347:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 14:58:20.12 ID:3OXqVChy.net
ID被りって初めて経験したわ
348:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 15:00:10.60 ID:eXaoKx7K.net
痕跡くんくんしてる時は◯ガイド暗転させといて欲しい
ただでさえもっさりなのにもっさり感が増幅されるわ
349:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 15:20:27.53 ID:kxdD+1Xi.net
ガッツポーズ無くせってのは飲み込むモーション後にすぐ動けるようにしろって事で
誰もあんなゴクゴク飲むモーションにしろって言ってないんだよね
咆哮キャンセルとかで中途半端な回復量でアイテム消費扱いになるのもイチイチ苛つく
完璧回復にかかる時間だけで見ればガッツポーズの方が早いから瀕死の時の事故はワールドのモーションの方が多い
351:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 15:59:08.44 ID:UmDjeaYq.net
>>349

これはあるな
あのごくごくで対応された扱いされても困る

350:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 15:35:14.82 ID:WuVxpdqY.net
簡単に回復されたら悔しいじゃないですか
353:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 16:49:57.79 ID:UmDjeaYq.net
良くわかんないんだけどパクって飲んで回復したあとすぐ動けるで良かったのにって話じゃないの?
354:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 16:53:34.28 ID:R/6+dOs5.net
拘束モーションがカッコ悪いのが悪い
薬飲んでガッツポーズは文句言われてたけど、お肉ガツガツは特に文句言われて無かったし
ワールドになってお肉ガツガツがお肉クチャクチャに変わったら途端に苦情が出て来た
356:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 16:58:19.12 ID:WuVxpdqY.net
>>354

クチャラーは許さん

357:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 17:05:26.04 ID:kxdD+1Xi.net
>>354

感覚的にモッサリ感が強く感じるからかも知れん
回復にしても肉にしても旧モーションは完璧に行動不能だから割り切れた
ワールドのモーションは中途半端に動けるからモタモタ感が凄い

358:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 17:09:29.98 ID:kxdD+1Xi.net
あと
ゴックン→ゴクゴク
ガツガツ→クッチャクッチャ
この変更もとっとと食えやって印象を受けるから余計良くないんだと思うわ
359:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 17:26:17.87 ID:UmDjeaYq.net
良くわかんないんだけどパクって飲んで回復したあとすぐ動けるで良かったのにって話じゃないの?
360:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 17:27:39.31 ID:UmDjeaYq.net
なんか連投になっちまった…すまん
361:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 17:31:31.68 ID:CWw6ab6D.net
基本的に爽快感、納得感が必要なわけよな
逆に無駄なモーションで理不尽に感じると
文句が出る

好評な改善、不平もある改善、好評な
追加要素、不平のある追加要素、見比べたら
誰でもわかる

362:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 17:58:48.80 ID:HU/M058B.net
誰でもわかる!(ぼくはそーおもう)
363:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 17:59:10.63 ID:HU/M058B.net
後半はともかく前半ねw
364:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 18:00:39.59 ID:HU/M058B.net
爽快感や納得感の話をすると個人の感覚によるところが強くなるんだよ
海外ではガッツポーズ大不評だったのに日本だとそれほどそういう声が大きくなかったのも感じ方の問題だろ?
366:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 18:40:08.33 ID:CWw6ab6D.net
>>364

評価なんて結局個人の感想の集合体だしね
大たくさんが満足すれば次作も売れるし、
何作も改善されずおかしな方向に行けば
だんだん売れなくなる

俺が文句言いたいのは開発側の方向性に
統一感が無いってとこで、一方で快適な改善を
しながら一方で不便を強いてる
ちぐはぐってとこ

365:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 18:14:56.57 ID:R/6+dOs5.net
ガッツポーズは日本でも充分不評だったと思う
368:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 19:25:21.36 ID:VfQlaNUg.net
無駄なモーション取り除いたらそれはもうモンハンじゃねぇ
369:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 19:37:20.06 ID:4sqjCjvJ.net
>>368

それいったらガッツポーズ無いのはモンハンじゃないになるだろ?

370:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 20:01:31.78 ID:VMi68V80.net
ガッツポーズうざいから小樽爆弾常に携帯して硬直キャンセルしてたわ
371:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 20:14:54.11 ID:CWw6ab6D.net
無駄と感じるかどうかは完璧に個人の主観だけど
同じ感想を持つ人が多くな。たくさん派ならそれは一般的な評価になる

スピーディーなアクションを目指すのか、リアル指向のモッサリを目指すのか、どっちでも良いと思うけどどっちつかずはいかんわ

372:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 20:36:43.24 ID:XLNGFw+M.net
>>371

同意出来るけど、さっきまでの話は君の主観だったから反発されたんじゃないの

373:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 21:01:21.92 ID:CWw6ab6D.net
>>372

俺の主観が大たくさんと同じかどうかは誰にも
わからないよ
俺はネットやその他の意見を見てたくさん意見だろ
と思って言うし、自分が当然と思うことを
誰もが当然だと思うと思うのよ
みんなそんなもんでしょ

>>362

は正しいけど、ネットに書き込まれる意見は
そもそもそういうもんだよ
俺の場合は開き直りじゃなくて多少なりとも
色んな意見を加味した結論だという自負は
あるけど、結局は自負止まりだよ

374:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 21:32:47.21 ID:H7pGwEjX.net
一昨日ぐらいかなHR157で鉄壁ゼロな自分が
鉄壁5強壁1砲術3コンプできる可能性を見いだせなくてログインしなくなった
贅沢は言わんわ鉄壁だけでもババアの基本珠交換ラインナップに入れてくれ本当で
376:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 22:50:58.31 ID:ZhOklY4Y.net
>>374

データ消してアプデ前に戻して未来しと増殖使った方が早いぞ

377:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 23:48:41.42 ID:PKUXKi8G.net
>>374

一定時間以上プレイしたら珠製作が出来るようにするべきだな
運が悪いんですよでいつまでもお預け食らうなんてふざけてるわ

380:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 00:04:52.33 ID:vX9qXlJ9.net
>>374

装飾品の有る無しで別ゲーだよな
あまりにもレア装飾品の確率が低すぎる
簡悔みたいなのがいるとゲーム性は良くても人は離れていく

375:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 22:06:20.22 ID:ORX4yKCW.net
もうパンパンぴんぴんモンパンパンパン
378:名も無きハンターHR7742018/05/10(木) 23:51:28.06 ID:zuBjbSWy.net
未来予知しないと無理だわ
379:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 00:04:42.87 ID:jIEfliuD.net
新大陸なのに中古モンスターで溢れかえっているという現実
知ってる敵が毎度現れてるのに新大陸とか言われてもな…
381:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 00:16:39.83 ID:92lyfHwz.net
>>379

それだけに市場にも中古が溢れかえってるってかw

382:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 00:19:34.39 ID:gk3oL4t3.net
中古が溢れるなんて別に大した問題じゃないんだが
どうせまた新しく売るわけだし
383:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 00:29:09.60 ID:92lyfHwz.net
>>382

ユーザーが愛想つかして売ったら次回作の売り上げに響きそう
挽回するならアプデがチャンスだったけどもう遅いね…

384:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 00:33:19.14 ID:92lyfHwz.net
マムタロトはほんと最後の希望だったのになぁ
ワガママ言わんから普通に実装してくれれば良かったのにことごとく仕様を糞にして世に出しちゃったからなぁ…
385:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 00:35:41.27 ID:vX9qXlJ9.net
ガチャ実装って楽だからな
ブランド力に甘えて手を抜いて段々残念なものに成っていくのは世の常
386:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 00:39:20.24 ID:92lyfHwz.net
>>385

マムタロトの武器ガチャも大概酷いよな
4Gであんだけ文句言われたのにそれ以下の出来で作るってどういうこと?
あんな仕様だったらまだギルクエの方がマシだったわ

388:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 00:41:34.17 ID:1CFDKb1U.net
>>385

進化の究極は死ってエロいはかせがゆってたっけ

387:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 00:40:59.70 ID:fSIpD0A1.net
ガチャって途中をすっ飛ばすから何も考える必要なくて楽なんだよね
素材集めて作ってとかよりも
389:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 00:49:59.95 ID:LoQhV/1C.net
「中古が溢れかえってるw」「真摯な態度でアプデしてればなぁ」「マムタロトが最後の希望だった」
こいついっつも同じ話してんな
390:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 01:11:19.24 ID:1CFDKb1U.net
全ての書き込みを同一人がしていると思い込んでしまう病気
391:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 01:12:23.79 ID:nrA+cdG4.net
俺も3拍子(くらい)揃ってて、文体が近けりゃわりと同一人物説疑うクセあるわ
392:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 01:18:27.74 ID:LoQhV/1C.net
「中古が〜」って話をした後に誰に聞かれるでもなく勝手にアプデの話に移行して「マムタロトが希望だった」
この流れをみたら言葉使いとかに注目して見るといい
394:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 01:40:03.32 ID:U3n51KRJ.net
>>392

そらワガママ言わないで普通に作ってくれってスレなんだからマムタロト普通に作れ位言うだろ
やることなくて暇してた時にマムタロトの情報出た当時のスレの流れをご存じでない?
歴戦マラソンに嫌気が差してやることが無くなったころ優位の希望である大型アプデの情報がでてきたんだぞ?
みんな藁にもすがる思いマムタロトを楽しもうと夢見たんだぜ
でもそれは夢に終わっちまったけどな…

395:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 01:44:15.25 ID:LoQhV/1C.net
>>394

なんか勘違いしてるようだけど言ってることを否定してるわけじゃない

高頻度で同じ流れで同じ話してんの面白いから、他のモンハンスレでも今度似た流れみたら口調とか見てみ

393:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 01:28:42.38 ID:ys24Cwy2.net
春の大型アプデで見切りをつけて売ったやつも多いしマムタロトで裏切られて売りに走ったやつも多いからね
そういう発現が多くなるのはしかたないね
396:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 01:48:50.10 ID:LoQhV/1C.net
4月上旬(?)くらいに暴れてた4G信者くん程は認知されないだろうけど
397:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 03:24:36.42 ID:jIEfliuD.net
新大陸にいるモンスターがリオレウス&レイア以外すべて新作のモンスターだったら
モンスターの数が少なくて痕跡集めと回数制限付きの戦闘であったとしても新鮮味があるので飽きられても誤魔化しはきく

そのうち回すことになる歴戦古龍もテオキリンクシャルの3匹消してネルギのようなそこそこ強くてごつい新作古龍3匹作ってくれたら
なおまだ頑張ろうと思えるユーザーもいたと思う

398:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 03:56:28.80 ID:ys24Cwy2.net
そこまで頑張るなら水増ししなくても満足するから痕跡ガチャ無くそうよ…
がんばっても結局水増しあったら冷めるぞ
399:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 04:00:13.85 ID:ys24Cwy2.net
俺は新モンスターよりも何回も狩りに行くこのゲームの特徴的にストレスフリーな調整にして貰いたい
拠点集会所に施設固めるのは勿論のこと、まどろっこしい痕跡クエストガチャは廃止
UIもまともなレベルに作り直し
マムタロトもエリア1削除レベルリセット削除
最低限これぐらいは直して欲しい
400:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 05:27:58.22 ID:toHCmBio.net
痕跡クエストも怠いけど4Gでもテオの素材集めたいのにテオのクエがあったり無かったりしたよな
あれもウザかった
401:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 09:00:44.90 ID:CR47BTqS.net
ワールドは荒がありすぎるからもう諦めて6出した方がはやそう
勿論開発陣取っ替えてな
402:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 09:03:33.44 ID:W3d4Mcu2.net
>>401

また出来てたことがリセットされるんだろ?w
毎回毎回何か忘れて新しいの出すからなぁ

405:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 09:26:06.61 ID:PnsMyQdT.net
>>401

七光りがモンハンを私物化する前のモンハンはそれができたんだがな…
MH2炎上の責任を取って自主退社に追い込まれた故tnksnとか
あの頃はカプンコに自浄作用が備わっていた

今は欠片も無いがね

403:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 09:05:33.96 ID:st/hQ+Si.net
周回ゲーなのに周回するのが不便だからな
今やる事ないしログインボーナスもらって1匹狩って終了だわ
たったそれだけなのにプレイ時間はロード時間がほとんど
404:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 09:07:36.57 ID:biCdagYd.net
クエが消えたりあったりはまだ存在してるし、ここまで食事の材料集めさせてて食事スキル発動ショボイ(そのうえ今作お食事券が勝手に手に入らない
普通ゲームって不便な所は次作で改善していってるのに頑なに残そうとしてるからね
次にG級出てもMHXXみたく短命で終わるよ
406:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 10:12:10.81 ID:1/TF43T9.net
ゲームとしてのコンセプトがストレスフリー
に向かってないんだよ
だから追加要素も全てめんどくさいものになる
ユーザーの不満点はほとんどが快適性を
求めてるのにね
407:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 10:45:19.71 ID:nrA+cdG4.net
でもゲームってとりあえず快適にすりゃいいって話でもないから難しいのはわかる
408:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 10:54:05.46 ID:UNlgNp4l.net
>>407

全然意味不明なんだけどどういうこと?

409:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 11:07:41.35 ID:W3d4Mcu2.net
>>408

マム武器、欠片、装飾品なんかのダブりを交換してくれみたいなのじゃない?
モンスター全部闘技場でいいわみたいなのとか

410:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 11:15:09.56 ID:UNlgNp4l.net
>>409

前者は別に構わないと思うけど
後者は流石にワガママだけど

411:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 11:53:47.99 ID:nrA+cdG4.net
>>408

ゲームの楽しさって困難を乗り越えるとこにもあるじゃんって話

例えば回復薬だってモーション無しで瞬時に出来た方が快適だけど、狩りの中でどのタイミングで使うか、とかそういう駆け引きも醍醐味なわけじゃん?

414:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 12:09:13.12 ID:1/TF43T9.net
>>411
-412
その辺は納得感あれば良いと思う
今作回復がリジェネタイプになったのは
過去作知らなければ許容範囲だと思うし
過去作からずっとそうなら普通に受け入れ
られてたと思う
413:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 12:02:45.50 ID:1/TF43T9.net
>>408

多分快適性を追及したら難易度がぬるく
なりすぎたり、あっという間にコンプして
やることなくなったりってことだと思う

俺としてはそこをうまく作らないと
どのみちジリ貧だと思う
既に9割くらい周回ハクスラになってるのに
制作側はいまだに生活要素とか探索要素
とかARPG作ってる気でいるような

444:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 19:10:26.62 ID:jzsk7law.net
>>413

快適性と難易度は関係ないだろ
バウンティや栽培が集会所で出来たとしてもモンスターが弱くなるわけでもないし

447:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 20:01:16.77 ID:NuDKQ4lF.net
>>444

>>411

412:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 11:56:01.25 ID:nrA+cdG4.net
あっさり素材揃った方が楽だけど「素材足んねぇ、逆鱗でねぇクソ!」
って言いながら素材集めて装備完成した時めっちゃ嬉しいじゃん
415:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 12:21:51.53 ID:UNlgNp4l.net
>>412

でも装飾品ガチャは嫌なのはなんでなんだろうな
これだけはほんとに下らな過ぎてやる気出ない
まずクエスト出すのがめんどいもん

418:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 17:29:27.25 ID:fnI66T9F.net
>>415

ゴールが見えないからだろ
素材ガチャはあと何個ってのが明確に見えるからだいたいどれくらいで完成するかアバウトながら見当はつく
装飾品ガチャを行き先と距離の分からないマラソンと考えればそりゃ辛いに決まってる

426:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 21:21:40.67 ID:VebN4XXf.net
>>415

ガチャが嫌なのは”やらされているから”だろう。
問題は”やらされている”事が無いと”やることがない”と履き違える奴が多いってこと

416:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 13:10:47.77 ID:da0XURN2.net
痕跡落とした奴とその痕跡から出てくるクエストのモンスターが違うから、なんでやねん!ってなるんじゃね
417:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 13:21:52.10 ID:W3d4Mcu2.net
>>416

歴戦の部位破壊から出るレポートも含めてね
装飾品やカスタム石もか
傾向関係ないからレアを狙いに行くのとは全く違う
ここは楽しくない

419:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 17:33:48.72 ID:C+pdoXW2.net
Fのハーベストとか獄炎石99個ヤバい数
必要だった気がするけど着実に近づくから
頑張れたよな
420:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 17:45:09.17 ID:xHVuSGzg.net
>>419

ハーヴェストは見た目も性能も破格だったからまだモチベーションが保てた
ワールドのカスタム石と装飾品だけであんな苦行は耐えられない

422:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 18:00:19.19 ID:C+pdoXW2.net
>>420

どんなだったか忘れて調べたら
すげーインフレしてて吹いた
そして素材数も記憶よりヤバかった
よくやったわあんなの

421:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 17:46:27.22 ID:7sW2ywVZ.net
痕跡クンクンは何とも思ってなかったけど、受付嬢の痕跡をクンクンするのはドン引きしたわ。
423:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 19:16:48.09 ID:8daIh3QC.net
ソシャゲーがコンシューマゲーにつけた傷が余りにも致命的すぎたな
コンシューマー離れを起こさせた事のみならずコンシューマゲーにまでガチャという害悪を植え付けていった
424:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 19:19:10.07 ID:C+pdoXW2.net
ガチャはFからあった気がしたが
ソシャゲってそんな古かったっけ
むしろコンシューマがガチャやり出したのを
ソシャゲがより低コストで実現したのでは
425:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 19:33:14.94 ID:nrA+cdG4.net
>>424

最近ガチャって言葉をCSゲーで多用する奴が増えたからみんな流行りに乗ってるだけだよ
そんなこと言ったらモンハンは初代からモンスターを狩って引けるガチャの結果で装備を得られたり得られなかったりする素材ガチャゲーだw

427:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 21:48:06.60 ID:Sybwcqx9.net
素材があれば目的のものが作れるのと
出るか出ないか分からんものをガチャり続けるのは結構違うな
しかも出ないからな未来予知なかったら本当で無理やん
428:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 21:54:54.10 ID:1CFDKb1U.net
>>427

未来予知だけできてもな・・・絶望しか見えなかったりするわけで

429:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 22:26:12.68 ID:Sybwcqx9.net
未来予知のおかげで砲術揃った
でもこれから先50テーブル何もないです(^p^)
テーブル進めるのも30、40分取られるしもうテーブル気にせずプレイしようと思うが適当にプレイした中にいい珠あると思うと悔しい
本当でなんでテーブル仕様にしたんだろう・・・
433:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 22:58:21.88 ID:HQJfUSGI.net
>>429

マカ錬金が完璧ランダムだとそれこそセーブロードで出るまで回されるから

かなり単純なテーブル方式なのはどうしても欲しいなら未来見ろよってことだと思う
未来視しても時間かかるから水増し成功なのだ

434:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 23:32:15.28 ID:vMRkbrfZ.net
>>429

>>433
が言うようにセーブ&リセット可能だと
マルチ1回ごとにリセットする人が出て
マルチのテンポか致命的に落ちるから
この仕様は仕方ないね
元々はメモリーカードにセーブしてた頃の
名残仕様だけど

430:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 22:33:40.50 ID:jIEfliuD.net
ワールドのおかげで次回からは脳死状態で新作モンハン買わないことにした
この水増しゲームを1万近い定価で買ってバカみてぇだ自分はよw 失敗した 
もうそもそもワールドやってねぇし…いい勉強代になったと思うしかない
431:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 22:38:16.01 ID:Jn1NRcBe.net
ボリュームの少なさには同意
432:名も無きハンターHR7742018/05/11(金) 22:44:50.50 ID:LrKtjpI7.net
ガチャのハズレにも限度ってモンがあるのよ
P2Gとかで逆鱗100匹狩って出なかった人って居ないでしょ
XXでは結局ガード性能7スロ3引けなかったしワールドなんか鉄壁ゼロだからな
HR100超えたら装飾品全部生産可能にしろよ
435:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 10:11:50.99 ID:ixXPMbuG.net
一方スイッチにはXXが出るのであった
436:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 10:28:04.25 ID:ubNZULZu.net
兎に角周回が苦痛だからカスタム強化素材もメイン武器出たらもう良いか…てなる
サブですら無い武器のためにワールドの周回をやる気にはなれん
437:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 14:10:29.25 ID:NuDKQ4lF.net
switch版XX出さないって言ってたのにこのタイミングで出してきたの「Worldが売れてシリーズの知名度上がったな〜。せや!!移植ならあんまコストかからんしお小遣い稼いだろ!」って感じ
450:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 02:16:40.54 ID:+HizT3eX.net
つまりは>>437
ってことなんだろうか
XXが海外展開してないの知らなかったけどこれで不逞外人の多さに合点がいった
455:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 11:52:40.35 ID:AOwYhXNR.net
>>437

海外版switch版XXの話か
確かにそうかもな、本当で急に出してきたし

438:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 17:29:08.07 ID:WPBRb11f.net
アイルーママにわがままに僕はモンハンだけを許せない
439:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 18:11:28.51 ID:ldK7EqBc.net
普通にクエストいけるし普通に集会所機能してるし普通のUIだろガイジ
440:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 18:25:11.97 ID:+s1yTHsk.net
>>439

普通クエスト行く(クエスト出すのに痕跡ストーカー)
集会所機能してる(主要施設は拠点にしかない)
普通のUI(ソート機能すらまともに機能しない)

441:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 18:27:35.59 ID:Pd6Aae5N.net
逆にぃ!厳しい言い方ですよ?逆にぃ、駄目なモンハンを購入しない努力を怠っているんですよ
451:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 07:33:45.66 ID:Jnhyk9CD.net
>>441

これは耳が痛い
続けて買うから要望出してもスルーされるんだよなぁ
どうせ買うだろwって

442:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 18:43:24.04 ID:wbP3ycDf.net
つーかPS4Proが完璧にDMMのエロ動画見る専用機になっちゃってんだけど
ソニーもアホだなと思うのは、せっかくPS4Pro作ってドラクエ11とかでちゃんとお客を呼び寄せたのに、手抜きが大好きなカプをわざわざPS4に呼んで評判落とすところ。

ダクソリマスター出たらやるからもういいけど、もう二度とモンハンだからと言って簡単には手を出さないと決めた。

443:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 18:52:14.68 ID:NuDKQ4lF.net
ゲハ民は土曜もお仕事か、大変だな
445:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 19:19:28.84 ID:IH2UnGmA.net
集会所機能してるってのエアプかよ
あそこだけSSDでさえロードで数秒挟むから行くのメンドクサイんだよ
栽培や交易、調査クエは下まで行く度にロード、オトモ装備変更もマイハウスでロード、PSPのエリチェンかよ
446:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 19:30:28.70 ID:+s1yTHsk.net
>>445

擁護してるのなんてエアプの信者か社員しか居ないからしゃーない

448:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 21:29:25.78 ID:BV+jJc6A.net
集会所だけならまだしも集会エリア自体がソロ専や救援ハンターのせいで崩壊してるのがな
449:名も無きハンターHR7742018/05/12(土) 21:49:55.63 ID:j9It3AC2.net
おまかせで集会場入るのは本当にやめて欲しい。
ソロなら自分で立ててくれ
452:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 08:39:11.44 ID:rDN3hD/W.net
みんな買ってるよ?w
君は買わないの?w
453:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 08:51:15.37 ID:GABKwUSq.net
わがままな第三王女のクエスト頼むわ
あれないとモンハン本編やってる気がしないんだ
454:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 09:00:28.35 ID:+rrWP1tM.net
新大陸なのでありません
456:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 13:22:46.97 ID:Gyx+fnEU.net
もっとシリアスでスリリングなモンハンがやりたいわ
ストーリーで人死んだりフィールドに遺体転がってたりしてもいい
命がけで新大陸行きましたって言う割には誰も死んでないし
457:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 14:40:04.63 ID:+HizT3eX.net
初代の農園すら整備されてない時代のストーリーって人類はどちらかというと衰退に向かってて黄昏の時代な雰囲気だったらしいな
4あたりじゃ主人公が独居老人としてやってけるくらいには安定したらしいが
458:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 14:42:47.15 ID:cBbQHpIu.net
このゲームやればやるほどボリュームの無さを誤魔化すための水増し作業に誰もが気づいていく
これに洗脳されてしまうか、もしくは洗脳されずにやめていくかの違い
459:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 16:06:15.21 ID:JBqgtReR.net
見切りのバグも見つかったか
疑惑の判定含めれば全武器に何かしらあるだろ
普通のモンハン以前に普通のゲーム作れよ
460:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 16:29:14.17 ID:GABKwUSq.net
まあモンス数は擁護できんレベルで少ないな
歴女、マム、キリン亜種、ナナ、アルバ
最初から全部入りだったらボリューム面での評価も変わってただろうなあ
4か月経って歴女とマムだけ期間限定で狩猟解禁だもんなあ
小出し酷すぎるぜ
461:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 16:53:54.14 ID:dL5gAEMq.net
初代とtriはこれ以下だったってんだから驚きだぜ
462:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 17:20:27.25 ID:PunLKn5w.net
>>461

時代を考えろよ
今はファミコンソフトなんてクオリティ低いだろうけど当時は凄い技術だったろ?
時がたてばゲームが進化するのは当たり前
ワールドは進化してるところもあるけど劣化してる所も多いから問題なんだよ

463:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 17:31:29.50 ID:dL5gAEMq.net
>>462

そんなこと言ったら2G→triだって進化してるところは多かったけどボリュームは減った

時代が進むにつれてゲームボリュームは増えるだけの一方通行、ってわけでもないだろ

465:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 17:46:33.31 ID:PunLKn5w.net
>>463

ボリュームの話なんかしてない
システムが進化したかしてないかの話
オブジェクトすり抜けや段差のめり込みは未だに進化しない
劣化した拠点周り集会所周り
ギルクエ以下の歴戦マラソン
炭鉱夫以下の痕跡ストーカーガチャ
装飾品を生産出来なくする無能(お守りはあくまで1枠である程度のものがあれば理想スキルは組めるのに対して装飾品は穴の数だけ拡張の余地がある)
植物研究所やルームサービスの劣化
14代目から毒瓶ババアに劣化
集会所の検索周りの劣化
UIの大幅劣化…等劣化してるところが多すぎる
特に前作はたかだか携帯ハードのモンハン
ボリュームは負けるにしてもシステム位劣化させないで欲しかった

468:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 18:04:35.36 ID:kmuIQLhp.net
>>465

ID変わってるがdL5G〜だ
俺の1つ前のレス読んで、俺ははじめからボリュームの話をしてんだぜ

むしろモンスター数以外の話で目に見える初代、tri以上だと断言出来る要素ないだろ^^;

464:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 17:42:43.92 ID:sppux4mf.net
武器種によって火力盛っても火力でないな、従来の攻撃方法が弱体されてるんだろうけど
一発技の狩技と違ってMHWからの新攻撃はタイミングとか操作とか格ゲーに近づいてきてやっていて苦痛になってきた
466:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 17:50:45.26 ID:PunLKn5w.net
無論進化した所もあるよ
でも1歩進んで5歩下がられたら意味ないよねって話
何回も何回も狩りに行くゲームなのに快適さが進化してる所か劣化してるようではねぇ…
そりゃクエスト行った後は採集進化したなーって感じるけどそのクエストに行くのにめんどくさ過ぎる
とくにクリア後なんて装具とHR100のクエスト終わったら装飾品ガチャ英雄ガチャ猛者ガチャがメインコンテンツになるのにそれをやるのに炭鉱夫以下の痕跡ストーカーを強いられるのははっきり言って不快
467:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 17:57:32.46 ID:ae55kY0f.net
その周回がクソロード地獄
なんでこのロード時間でOK出したのか謎
開発環境はSSDなのか?PS4はSSDじゃないんだから動作環境でテストして欲しいわというかそうするだろ普通
469:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 18:05:54.60 ID:kmuIQLhp.net
レスじゃなくて書き込みか
470:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 18:08:53.55 ID:kmuIQLhp.net
なんか言い方失礼だけど、なんか絡まれて急に長文レス付けられて困惑してるわ
勢いがそんなに凄くないスレだと、>>付けないでレスとかよく見るし、俺もあれで伝わると思ったんだが、なんか語らせちゃってすまんな
471:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 18:43:09.40 ID:PunLKn5w.net
>>470

こうやってちゃんと書かんと揚げ足取られるからつい長文になってしまった…
悪気はなかったんだ…すまんな

472:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 19:04:26.62 ID:jLMLI8hm.net
ワールドのネガキャンがしたくて必死なのは分かったw
473:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 19:14:37.40 ID:PunLKn5w.net
>>472

事実を書いたらネガキャンなん?
実際にやってみて感じたこと書いただけだぞ
ちゃんと進化した所も書いてるじゃん

478:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 21:46:27.97 ID:jLMLI8hm.net
>>473

進化した所としか書いてないんだがw
悪い部分だけ書いて事実を書いただけってほぼ悪意しかないじゃんw

479:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 22:28:20.20 ID:nVFCEt6F.net
>>478

でも悪い部分は事実じゃん
ここを普通にするだけで大分変わると思うけどな

474:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 19:58:40.32 ID:kmuIQLhp.net
俺も別にネガキャンではないと思う
475:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 21:27:27.22 ID:LVbOEpv3.net
ゲームの難度やモンスの数の問題ではなく
UIやシステム作れる人が本当でいないんだなと思う
過去作のポータブル版ですら集会所コメント書けたのに出来ないとかね
集会所が使えないから救難信号ばかりになるのは当たり前だけど
そういうの含めたテストプレイしないから不便な仕様になる
476:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 21:29:42.27 ID:rDN3hD/W.net
部屋コメント書けないのは多分海外意識だろう
他が糞すぎて全く言い訳にならないが
477:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 21:39:41.42 ID:nv2Z6hhK.net
発売直前実機プレイの生放送の時に、ゲストの女が「ロード長っ…」って言いそうになったのを慌てて遮ってたのは草生えた
480:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 22:31:45.25 ID:wVS6YJYd.net
植生、バウンティ、食事が別エリアで且つ集会所へのロードはクソ長い
そこに救難システム有ったら集会所使わないって普通は分かる
481:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 22:37:21.97 ID:p4WRr3BH.net
救難あったら集会所使わない?
??
482:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 22:40:44.89 ID:nVFCEt6F.net
>>481

拠点で施設使って救難でいいってなるもん
わざわざ長いロードかけて集会所使う意味無いよね
こんなのプレイしてれば分かると思うけど…

484:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 22:42:04.19 ID:wVS6YJYd.net
>>482

しかも最初は集会所から出発しても戻りが流通エリアとかアホすぎだったよね

487:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 22:48:31.12 ID:p4WRr3BH.net
>>482

集会所に施設集めたところで救難オンラインは変わらんだろ

489:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 22:55:44.58 ID:LVbOEpv3.net
>>487

だから不便な集会所システムな上に、且つ救難システムあれば
より一層集会所使われないよねって話
MHWやってないならレスすんなよw

499:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:36:07.42 ID:nVFCEt6F.net
>>487

集会所で固定パーティー組めるじゃん
4人集まるまで待機→その後連戦みたいな
救難だと一戦やって終わりだもん味気ない
欲をいえば部屋名もつけたい
部屋名「歴戦ハザク5枠10回あります終わったら解散!」みたいに部屋建てられるといいよねって話

483:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 22:40:54.25 ID:LVbOEpv3.net
>>481

エアプ?

485:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 22:42:13.81 ID:+HizT3eX.net
無論昔に比べれば進歩した部分はたくさんあるけどそれはまた別の話で、問題は新しいことに挑戦するたびに無視できないレベルの不満点が出てくることにあるのでは
486:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 22:44:41.10 ID:LVbOEpv3.net
積み重ねってのが無いんだよな
新しいの作るたびリセットされる
488:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 22:52:17.32 ID:jLMLI8hm.net
救難システムと集会所が噛み合ってないことすら分からないの?w
490:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:00:41.33 ID:83B3dx1d.net
頭開発しかいないな
494:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:12:57.78 ID:LVbOEpv3.net
>>490

実際のプレイヤーの行動を考えて開発できる人がいない

491:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:00:52.43 ID:rkr/uaRt.net
救難は一度限りのセッションを楽しむ
集会所は野良でも半固定的にクエスト攻略を楽しむ

こう言う使われ方が理想なはずなんだけど、
部屋の設定も検索も糞過ぎて集会所的なものは使われてない
だから噛み合ってるとか噛み合ってないとか言う話じゃない
現状は半固定でやる方法が使い物にならないから救援にほとんど流れてるだけだろ

まあサークルだとみな屋上には集まらずに無線通信で位相差空間のアステラで
用事を済ませながらクエストこなしてるけどね
それを野良でやるのは無理

492:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:02:33.00 ID:LVbOEpv3.net
アステラ祭の寂寥感凄かった
ある程度人数いる部屋でも集会所エリアには誰も居ないw
493:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:06:55.51 ID:G9NC9OAN.net
だいたいおまかせ入室が悪い
おまかせ廃止して集会所に施設集めたらかなりマシになるんじゃないかな
495:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:15:25.09 ID:cBbQHpIu.net
ブランド名で売れさえすればいいわけだから開発はそこまでプレイ環境のこと考えるわけないよな
うちらにできることはもうモンハンだからといって迂闊に新作に飛びつかないことぐらいしかないかもな
ワールドでいろいろ学ばせてもらったわ
496:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:22:37.51 ID:rkr/uaRt.net
>>495

P2Gから箱F、そしてDS買うついでのX、で今回据え置きで出るからとPS4を購入してみるのと一緒にかったワールド
こんなスパンで買ってるから、多分次作は買わないなあ
買うにしてもしっかりスレオンして評判見てからにするわ

497:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:26:24.10 ID:G9NC9OAN.net
久しぶりの据え置きでかなり期待してたんだけどな
Gでの改善前提にしても酷すぎる
498:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:34:24.60 ID:rkr/uaRt.net
ゲームだから業務系のソフトウェアの様に改善点や革新部分を全部話せない、
故に採取や採掘、釣りなんかのクリアに直接関係のない部分をまずは見せて
それ以外にもたくさん良くなったところをゲーム購入後体感できると思ってたよ

パイ包み焼きのパイが破れて中身が出たら、何をやりたいかもわからないしどうしてこうなった
って事ばっかり。。。。ほんと残念だわ

500:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:43:25.99 ID:LVbOEpv3.net
ちゃんと考えてレビューやってれば分かると思うんだけど
担当者が言われたことだけやって出来たゲームって感じなんだよな
ゲーム性は良いのに基本的なところが昔のゲームやってる感覚になる
502:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:59:07.98 ID:yeBL54RN.net
>>500

今回スタッフも増えてモンハン開発初めての人や若い子たちも増えてまとめ切れなかったんだろうな
肝心の舵取り役のディレクターも初D
それを補うはずのエグゼクティブDはアートに偏りオナニー
でプロデューサーは新しいモンハンってことで上のようなチームを思い切って組んだが結果は…
やりたいことや意図している事は分かるだけに残念

501:名も無きハンターHR7742018/05/13(日) 23:51:16.56 ID:nVFCEt6F.net
集会所とチャットが機能してれば…
俺「○○5枠おわったので次は○○5枠貼りますね!」
野良の1人「張り主さんだけじゃあれなんで次は僕が○○の5枠貼りますよー」
俺「ありがとございますーならそれ終わったら私貼りますよー」
とかクエスト出し合うとか出来て楽しかっただろうにな
現状じゃ痕跡集めたくないなら椅子取りゲームで旨いクエストに入るって感じだもんなぁ
かといってそれが嫌なら嫌で痕跡ストーカーしないとクエスト無くなるし…
513:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 01:07:40.11 ID:ko8/Ujg2.net
>>501

そういうやりとりは前作モンハンの3DSでも普通にできていたことなんだよな
あれも1行しか打てない糞チャットだったけど普通に集会所使われていたから
「自分このギルクエ持ってますけど次やってみます?」などのやりとりが出来ていた
うまく連戦できるとフレンド登録して次に繋がる
野良でも常連組(固定PT)ができるから本当に楽しかったわ

こういうのをワールドでも期待してたんだけど実際は1回限りの狩り
ゲームプレイの途中で入る仕様だから「〇〇4枠あります」みたいなやりとりもできないし、
なんだかただ1回戦うだけのNPCを召喚したような感覚

515:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 01:15:18.41 ID:EbblmVQC.net
>>513

救援使わなきゃいいじゃん
って思うけど救援が便利過ぎて集会所に集まらないってのも事実だしジレンマだな
救援自体は悪いシステムじゃないのに、これの存在があると集会所にバウンティとか持ってきても大して変わらない可能性がある

518:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 01:35:10.86 ID:o1Lmg+5J.net
>>513

そうそうこういうの楽しかったんだよなぁ
俺は張り主が好きいっつも部屋たててたわ
クエスト終わりに貼ってるギルクエ配るのが俺のこだわりだった
こうやってクエストわけ合えるのも友達とやるにしても野良の人とのふれあいでも楽しかった
ワールドは救難が味気ないしソロの方が早いから結局フレ以外ソロでやってるからそういう意味でもモチベが保てんな

503:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 00:09:46.67 ID:/NFIVPG8.net
TKDさんはゲーム開発には向いてない
504:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 00:13:33.93 ID:kw5XdUh8.net
チャットが機能してないってのはシステムだけのせいには出来ないはずなんだけどね、民度の問題も少なからずある
多少面倒かも知れないけどよろおつくらいは普通に出来るだろ
よろおつしなくていい風潮が出来上がっちゃってたからみんなしないのか?
506:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 00:24:38.76 ID:l2LG9Gtt.net
>>504

よろおつがなくなったのはスタンプのせい
外国人とのコミュニケーションのために非言語のスタンプを採用したがそれが仇になった
とりあえずスタンプ送っときゃいい的な風潮がよろおつしなくていい風潮になったと思う

523:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 07:09:53.83 ID:3HAzeyQA.net
>>504

いやいや、あのチャットシステムは相当に糞で使い物にならないでしょ
よろおつ位はどうにかやったとしても、その後が続かない
とにかく入力の展開も遅いし、文字入力ももっさり、一言喋って
また入力ウィンドウが展開するの待って・・・ととにかく動作がだるい

527:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 13:59:49.59 ID:kw5XdUh8.net
>>523

そりゃ使いづらいのはわかるけど、よろおつすらないのはやっぱり使う側の怠慢もあると思う
やっぱり上で言われたようにスタンプが原因なのかな

528:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 14:05:07.63 ID:DPflRdDt.net
>>527

相手が外国人だったら、日本語は意味不明な記号にしか見えないだろうという配慮から自然とスタンプオンリーになるのかも
ダンテクエでは湧き待ちの間に座ってる人とか踊ってる人が居たから、コミュニケーションを取りたいなって気持ちはある気がする

505:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 00:14:58.68 ID:kw5XdUh8.net
Worldのチャットシステムでもよろおつするのに何十秒もかかるとかじゃないんだからさぁ・・・
507:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 00:26:47.40 ID:o1Lmg+5J.net
挨拶ぐらいなら問題ないけどあのチャット使いにくいから流石に会話は無理だわ
やっぱりもうちょいチャットやり易くできんのかなtriではそんなに苦労した記憶が無いのになんでだろ?
508:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 00:27:18.51 ID:MbYVNUXf.net
キーボードがチャットにしか使えないんだからもっとやりようあったろうにな
509:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 00:30:23.83 ID:TNosSMv0.net
キーボードあっても使いにくいのは流石に草も生えない
ボイチャでしかテストしてないだろ
510:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 00:31:52.79 ID:l2LG9Gtt.net
チャットは定型文かキーボードまたはセカンドスクリーンを使えばそんなに苦労しないと思うんだけど使いづらいって言ってる人はなにが不便なの?
煽ってるわけじゃなくて純粋な疑問
511:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 00:38:02.51 ID:RU/SfXbE.net
セカンドスクリーン使ってみようとしたけど、持ち替えるのと下向いて打つのが面倒でスタンプでいいやってなった。
そもそもアプリ開くとこからめんどい
512:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 01:03:50.78 ID:jg1UxE4E.net
ワガママだらけだなw
516:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 01:15:34.71 ID:zNITlyMJ.net
>>512

ワガママつーか出来ていたことを出来るようにしてくれればいいんだけどなぁ

514:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 01:14:56.67 ID:SQt1+k+j.net
邪魔でしかないし外人はホント要らない
救難でも外人弾き出来るように設定が出来ないのも嫌だわ
517:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 01:22:40.75 ID:zNITlyMJ.net
>>514

集会所建てる時に言語設定で弾けると思うけど

521:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 02:30:09.95 ID:SQt1+k+j.net
>>517
すまん
「救難でも」じゃなくて「救難で」と書きたかったんだ
525:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 11:53:16.42 ID:zNITlyMJ.net
>>521

http://mhw.blog.jp/archives/8606234.html

526:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 13:24:24.18 ID:SQt1+k+j.net
>>525
ありがとう
519:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 01:57:38.92 ID:i/FUiuvC.net
本当ワールドのマルチはただのNPCガチャでしかないよな
520:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 02:15:45.21 ID:57yfu8xp.net
集会所なんて4人集まれば十分だし救援使うなら2人でも妥協できるんだぞ
救援自体に殺されることはない
522:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 02:55:50.42 ID:DPflRdDt.net
16人ってのが半端だよな
ロビーとして使うには少な過ぎるし、パーティを組むには多過ぎる
524:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 08:29:33.25 ID:B+P7s4a8.net
モンスター倒しまくりたいならNPCと気軽に狩り続けろ周回のテンポはクソ悪いけどねという開発の意思
529:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 15:27:03.38 ID:BYMv3r+m.net
怠慢とか民度ってなんやねんwなんで急に今作から急に民度が下がるんだよシステム上の欠陥以外あり得ないわ
530:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 15:44:44.80 ID:kw5XdUh8.net
>>529

は?よろおつなんて数秒で出来んのにそれすらしないのはシステムだけの問題とは言えないだろ
しかも新作で急に民度が下がるのはtriのオンラインと4のオンライン比較すれば事実として存在するんだが?

539:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 18:54:32.79 ID:BYMv3r+m.net
>>530

救難行く度によろしくお願いします!とか言ってんの?俺がホストならとっとと集合してはよ殴れと思うわ
少なくとも挨拶返すのを相手に強要すんなよ一番めんどくせーわ

540:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 19:04:21.19 ID:kw5XdUh8.net
>>539

今までなら部屋入ったらとりあえずよろおつあったろ、今回はそれすらない
救援はまぁしょうがないと思うよ

531:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 15:45:12.86 ID:LJ/OQTGQ.net
やぱモンハンはDSでやりたいわ
グラの文句はあったけどそれ以上に集会所ロードストレスのが大きい
532:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 15:48:15.18 ID:kw5XdUh8.net
システムは悪くないなんて言うつもりは毛頭ないが
533:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 16:48:02.65 ID:MbYVNUXf.net
そもそもPS4ユーザーはキーボード持ってない方が多いって言う
534:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 17:07:36.06 ID:IG9tdVjY.net
チャットを右端に寄せたのは大きいよ
操作性の悪さも
535:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 18:16:42.85 ID:LvJadXEL.net
装備外したら珠も外れる仕様にしてくれ!
装備にハマってても意味ねぇだろ
536:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 18:22:29.65 ID:EbblmVQC.net
>>535

それは人によるだろ
珠そのままついててくれた方がありがたい時もある

546:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 21:08:38.74 ID:YjdiV3sS.net
>>536

いっぱい珠持っとるやつはいいかも知らんが
いちいち装備してる方で探して選択肢で外すのうぜぇんだよ

547:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 21:20:12.32 ID:EbblmVQC.net
>>546

モンスターによって胴パーツだけ変えたり、そういう使い方してら珠少なくてもそのまま付いててくれた方がありがたい

まぁ俺のお前のも細かくマイセットしときゃ済む話なんだけどね

537:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 18:30:03.21 ID:l2LG9Gtt.net
珠全外しがあれば解決!
538:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 18:32:17.26 ID:IG9tdVjY.net
ボックス一杯からのパージに問題あるとかだっけ?
装備中もケースかなんかで枠1つ埋めりゃ良さそうなもんだけど
541:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 19:13:53.58 ID:x0sZRGOQ.net
チャットの説明ないから全体とかの切り替え知らん人多いんじゃね?
どっちになってるかもパッド長押ししないと確認できないしやっぱシステムのせいやろw
542:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 19:23:15.84 ID:DPflRdDt.net
前の人が手を振ってるからって手を振替したら、自分の後ろの人に振っていたって現象がゲーム内で起きちゃうから皆だんまり
543:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 19:59:02.26 ID:FwSY4Ovf.net
今までの集会所と違って目的があって入ったりしてるわけじゃないし(マムは別として)入ったからと言って一緒にクエスト行くわけでもないから挨拶とか意味ないわ
第一入力が面倒くさい
549:名も無きハンターHR7742018/05/15(火) 08:07:24.18 ID:Ugkg0NBb.net
>>543

マムは久しぶりというか初めてくらいに集会所が意味を成したのに何故か限定配信とか本当にそこら辺のセンスがないよな
わざと盛り上がらないようにしてるのかレベル

551:名も無きハンターHR7742018/05/15(火) 16:49:57.92 ID:JJCBM13g.net
>>549

意味を成したっててか運営が集会所使わせたくないからってワガママで集会所オンリーにしただけなんだけどな

558:名も無きハンターHR7742018/05/15(火) 20:38:04.57 ID:xOZ1aHTm.net
>>551

集会所使わせたくないのに集会所オンリーにしたってよく意味がわからん・・・

559:名も無きハンターHR7742018/05/15(火) 21:08:35.66 ID:JJCBM13g.net
>>558

ミスったわ
集会所使わせたいから強制的に集会所にしたな

544:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 19:59:19.71 ID:rLZhyM7r.net
人が見えてたらジェスチャーとかでアピール出来たんだけどな
545:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 20:02:56.14 ID:oUiO8LAy.net
モンス指定しても構わず入ってくるおまかせが害悪すぎる
歴女終わって1日以上経ってるのに歴女部屋に10人以上いるっておかしいだろ
548:名も無きハンターHR7742018/05/14(月) 22:10:50.48 ID:zNITlyMJ.net
昔々のはマイセットすら無かったからな
550:名も無きハンターHR7742018/05/15(火) 08:38:48.17 ID:PR29GPOL.net
集会場行かなくても受けれるなら行かんけどな
552:名も無きハンターHR7742018/05/15(火) 17:10:36.69 ID:bYl6+IQm.net
マムのクエストシステムで救援有りにしたら余計面倒になりそうだけど
まぁ、マムのクエストシステムを変えろと言われればその通りなんだが
553:名も無きハンターHR7742018/05/15(火) 17:37:40.74 ID:JJCBM13g.net
>>552

拠点で受けられても良くね?

554:名も無きハンターHR7742018/05/15(火) 18:28:05.77 ID:7uRAGj5t.net
集会所便利にしたら救難使われないでしょ?
そうしたら海外のお客様が困るじゃないか
お前たち日本人は海外のお客様のお守りをせねばならんのだよ
555:名も無きハンターHR7742018/05/15(火) 20:26:35.86 ID:3oVu0/7a.net
素材はいいのに、調理に失敗した感じ
よろおつくらいできるけど、チャットウィンドウ開くのにラグがある
これが本当に信じられない
FF11、PSO.FF14色々やってきたけど2018年のゲームとは思えないくらいチャットする気にならなかった

あとは重ね着の別装備にしたときの謎の固定重ね着。
外見が美人でも中身ブスだと最初だけだよね。

560:名も無きハンターHR7742018/05/16(水) 14:50:30.33 ID:/7274p9j.net
がわだけ面白いと売れるんだなあ

買ってから1ヶ月後のプレイ率が大事じゃない

561:名も無きハンターHR7742018/05/16(水) 19:55:31.34 ID:JrNMfloj.net
マイルームに行くのにロード。しかも長い。
いろんな場面でそういうことあるけどロードの不快さを甘く見すぎ。
567:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 00:01:50.81 ID:jsUn0Cvc.net
>>561

正直そんな大したデータ量でもないと思うんだけどな
変なコーディングしてそう

576:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 11:03:51.41 ID:+kRQA+kG.net
>>567

絶対HDD云々の話では無いよな

562:名も無きハンターHR7742018/05/16(水) 19:55:37.31 ID:vI9At0YI.net
この当たり前の事を敢えて当たり前にやらずに、気をてらってテンパって
自滅する間抜けなパターンが世の中に多すぎるよな。
563:名も無きハンターHR7742018/05/16(水) 20:11:24.99 ID:77lQXv4q.net
>>562

株主の方だけ向いちゃってる経営陣の方だけ向いちゃってる上司の方だけ向いちゃってる制作指揮担当の方だけ向いちゃってる実働部隊

こんな図式で当たり前ができなくなってるんだろう

564:名も無きハンターHR7742018/05/16(水) 20:23:36.25 ID:2SVWRAdy.net
まぁ、古参が何言ったとしても世間的にWorldは成功で新規を1番取り込めた良い作品ってことになるんだろうけどな
565:名も無きハンターHR7742018/05/16(水) 20:33:00.84 ID:o/9xj5Lj.net
>>564

新規が手にとって次を買って貰えるかは次回作の売り上げみないと分からないぞ
まぁすでに3000円切ってるぐらい中古が溢れてるから察しはつくが

574:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 10:21:09.43 ID:NmZncKmM.net
>>565

開発を擁護する訳じゃないが中古価格は流通量で決まるから何の参考にもならんぞ
出荷が多いなら神ゲーでも下がりやすいし少ないとクソゲーでもずっと高いとか普通にある

577:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 11:11:49.33 ID:qV8bF2lz.net
>>574

モンワーより売れてるスプラは中古に流れないから以前値崩れしないし
過去作モンハンでgでる前に値崩れしたのはtri位

566:名も無きハンターHR7742018/05/16(水) 21:09:56.09 ID:FYIOMIVz.net
次も売れるよ
買うし
でもいつまでも語りたくなるのはtri
568:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 00:08:13.32 ID:7uy4qmSh.net
CG無駄に凝りすぎて箱1個でモンスター並のデータ量あるのかもな
力の入れどころ間違えてるんだよ軽く見た目もそれなりのグラフィックでゲーム作るのが専門家の仕事だろ凄い綺麗なだけのCGとか時間かければ素人でも出来るわ
569:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 00:18:52.11 ID:poFIiONO.net
どっかのおにぎりみたいだなw
570:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 01:28:44.55 ID:V27waTJ+.net
足元にある板一枚、草一本に至るまで全て個別にテクスチャがあります!
なんて拘りは流石にないと思うが
571:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 01:37:39.24 ID:682XqxYq.net
そこまでではないけど拠点見せたいためにわざと施設離ればなれにしてるところとか思想がそっくり
自分達が作ったもの大好き人間になってる
572:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 07:49:51.81 ID:3hMq3wGK.net
拠点も無駄なスペースありすぎなんだよな
あれの為に毎回長いロードかと思うと・・・
573:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 09:02:23.05 ID:bJ0d+BeQ.net
開発がアスペ臭い
ガッツポーズが糞なのは理不尽な隙が糞なのであってガッツポーズだけが糞じゃないんだよ
だから顔パンパンとかやめろ
575:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 10:43:58.67 ID:sH8et7NF.net
チャットは本当に気づかないんだよな
578:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 11:57:58.38 ID:sB3ymjeb.net
3Gも4出る時には数百円なレベルまで落ちてたしどうかとおもうけどな
2G4Gくらいだろ、次回作出る時にあまり落ちなかったの
他は軒並み落ちてたぞ
579:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 13:10:59.06 ID:rrBd5k+W.net
次回作が出るときに落ちるってそれ当たり前じゃん…
2ヶ月程度で半額以下は流石に落ちすぎ…
580:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 13:19:33.51 ID:poFIiONO.net
果たしてWorldは数百円まで落ちるか見ものだな
581:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 14:07:41.38 ID:682XqxYq.net
>>580

もう2000円代で買えるからかぁ
落ちる前にプリプになるじゃねーのこのままだど

582:名も無きハンターHR7742018/05/17(木) 16:23:51.99 ID:+kRQA+kG.net
ワールドがフリプ落ちしたら国内のライトユーザーはDLば買ってくれなくなるだろうな
今ですらリアフレのDL組は全員DL版買ったことを公開してる
パッケ組も売り時逃して後悔してるけども