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ゲーム開発者「プレイヤーはいつも多くの事を望んでて、ゲーム機の性能が上がっても我々が楽にならないんだが…」

ゲーム開発者 ハード 性能 楽 PS5 Xboxに関連した画像-01

開発者:PS5&新Xboxで性能が上がったところで、我々は楽にはならない
ゲーム開発者 ハード 性能 楽 PS5 Xboxに関連した画像-02
海外サイトGamingboltの取材に応じた、開発スタジオ「Storm in a Teacup」のCEO・Carlo Bianchi氏。氏が次世代機についてこのようなことを話していました。
開発者によると
・次世代機はより処理能力が増え、RAMは速くなるだろう。しかし問題は、ゲームビジネスはすでに厳しいということだ。プレイヤーはいつも多くのことを望んでおり、(中略)より大きな予算が必要になるというマイナス面がある
・ハードの性能が高いのは良いことだが、だからといって我々が楽になるという意味ではない。むしろ大型スタジオにしか提供できない作品をプレイヤーに約束してしまうことになりかねない
・これは映画業界で働いてた時に言ってたことなのだが、「我々作り手にパワーを与えれば与えるほど、色々と飾り立てし始め、最終的には予算がかさんでくる」のだ
以下、全文を読む

<この記事への反応>
まぁ開発は面倒になるわな
開発スピードがあがるような、より効率的なエンジンとかができればいいけど
次世代機では後方互換つければ問題解決やろ
個人的に次世代機ではPS3→PS4以上の飛躍をみたいな
高クオリティのものが簡単に作れるようになったら
コストも下がるんだろうけど現実は厳しいもんなぁ
やる夫 掃除 コロコロ
プレイヤーの「性能あがった!超すごいゲームソフトくるぞ!」
っていう期待が重くのしかかるのがねぇ
やらない夫 タバコ
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